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[Fleet] Hardi vs. [PSY] DarkComet

OGame.de Eris 3 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[Fleet] Hardi

Bilan total
+149 591 871 055

14 848 000 unités perdues

Défenseur

[PSY] DarkComet

Bilan total
−152 778 403 505

10 484 856 500 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 vagues suivantes

Unités détruites
10 499 704 500
Butin
108 598 889 910
Champ de débris
7 074 182 150
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +88 262 834 534 −89 896 901 234
Cristal +40 288 433 708 −41 833 656 108
Deutérium +21 040 602 813 −21 047 846 163
Total +149 591 871 055 −152 778 403 505
Points d'honneur +32 719 +5 306
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −14 848 000 −10 484 856 500
Butin +108 598 889 910 −108 598 889 910
Défense réparée +329 027 000
2 vagues suivantes +33 925 466 095 −34 023 684 095
Débris manquants +7 082 363 050
Bilan total +149 591 871 055 −152 778 403 505
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 64 561 094 655 28 009 115 892 16 028 679 363 108 598 889 910
Champ de débris 3 539 055 800 3 530 899 400 4 226 950 7 074 182 150
Champ d'épaves vaisseaux détruits pouvant être remis en état au dock spatial
Unités
Grand transporteur 135 554
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +27 143 545 476 −27 211 253 476
Vague suivante 2 +6 781 920 619 −6 812 430 619

Flottes

Attaquant · [Fleet] Hardi

Armes 330 % · Boucliers 320 % · Coque 310 %

Type Avant Perdues
Croiseur 50 000 000 −512

Défenseur · [PSY] DarkComet détruit

Armes 250 % · Boucliers 230 % · Coque 240 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 836 754 −836 754
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 2 −2
Satellite solaire 1 −1
Étoile de la mort 5 −5
Lanceur de missiles 76 950 −76 950
Artillerie laser légère 35 690 −35 690
Artillerie laser lourde 7 893 −7 893
Canon de Gauss 1 456 −1 456
Artillerie à ions 1 068 −1 068
Lanceur de plasma 329 −329
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

65 408 Lanceur de missiles, 29 980 Artillerie laser légère, 6 235 Artillerie laser lourde, 1 281 Canon de Gauss, 833 Artillerie à ions, 263 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 53 886 102 960 295
Puissance de feu 136 978 471 284 199 685 161
Absorbé par les boucliers 68 545 914 165 914 383

Attaquant

Hardi [Fleet]

Type Unités Perdues
Croiseur 49 999 588 −412

Défenseur

DarkComet [PSY]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −836 754
Vaisseau de colonisation 0 −1
Recycleur 0 −2
Satellite solaire 0 −1
Étoile de la mort 5 0
Lanceur de missiles 0 −76 950
Artillerie laser légère 0 −35 690
Artillerie laser lourde 0 −7 893
Canon de Gauss 0 −1 456
Artillerie à ions 0 −1 068
Lanceur de plasma 0 −329
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 49 999 588 100
Puissance de feu 127 098 952 696 70 000 000
Absorbé par les boucliers 31 200 1 266 540

Attaquant

Hardi [Fleet]

Type Unités Perdues
Croiseur 49 999 488 −512

Défenseur

DarkComet [PSY] détruit

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −836 754
Vaisseau de colonisation 0 −1
Recycleur 0 −2
Satellite solaire 0 −1
Étoile de la mort 0 −5
Lanceur de missiles 0 −76 950
Artillerie laser légère 0 −35 690
Artillerie laser lourde 0 −7 893
Canon de Gauss 0 −1 456
Artillerie à ions 0 −1 068
Lanceur de plasma 0 −329
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

Bevor die Frage kommt warum man mit soviel Xer auf paar Transen fliegt. Laderaum

Commentaires

Gz aber sag mal wieso so viele xer auf die paar transen?
#monatsanfang
Ce message a été modifié le 05/10/2026 12:02 par Gammel
Gz ♥️ wozu so viele xer? Frage für einen Freund. 🤓

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