Aller au contenu
OGMem

[V V] Virtus X vs. [Minerz] Lukchang

OGame.de Hyperion 4 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[V V] Virtus X

Bilan total
+37 058 300

135 295 000 unités perdues

Défenseur

[Minerz] Lukchang

Bilan total
−501 542 000

512 850 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
648 145 000
Butin
0
Champ de débris
172 353 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +20 956 500 −251 150 500
Cristal +26 886 800 −200 315 500
Deutérium −10 785 000 −50 076 000
Total +37 058 300 −501 542 000
Points d'honneur −67 651 +20 804
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −135 295 000 −512 850 000
Défense réparée +11 308 000
1 rapport de recyclage +172 353 300
Bilan total +37 058 300 −501 542 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin (50 %) 0 0 0
Champ de débris 98 161 500 74 191 500 172 353 000
Recyclé 98 161 500 74 191 800 172 353 300
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 98 161 500 74 191 800 172 353 300

Flottes

Attaquant · [V V] Virtus X

Type Avant Perdues
Vaisseau de bataille 10 014 −757
Destructeur 10 148 −719

Défenseur · [Minerz] Lukchang détruit

Type Avant Perdues
Étoile de la mort 50 −50
Lanceur de missiles 5 000 −5 000
Artillerie laser légère 20 −20
Artillerie laser lourde 20 −20
Canon de Gauss 40 −40
Artillerie à ions 50 −50
Lanceur de plasma 5 −5
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

4 600 Lanceur de missiles, 17 Artillerie laser légère, 16 Artillerie laser lourde, 32 Canon de Gauss, 44 Artillerie à ions, 3 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 20 191 5 849
Puissance de feu 81 993 600 300 034 354
Absorbé par les boucliers 1 521 323 1 111 822

Attaquant

Virtus X [V V]

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 9 640 −374
Destructeur 9 824 −324

Défenseur

Lukchang [Minerz]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 50 0
Lanceur de missiles 94 −4 906
Artillerie laser légère 1 −19
Artillerie laser lourde 0 −20
Canon de Gauss 3 −37
Artillerie à ions 4 −46
Lanceur de plasma 2 −3
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 19 528 492
Puissance de feu 79 423 200 162 576 794
Absorbé par les boucliers 381 596 6 757 715

Attaquant

Virtus X [V V]

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 9 442 −572
Destructeur 9 635 −513

Défenseur

Lukchang [Minerz]

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 50 0
Lanceur de missiles 0 −5 000
Artillerie laser légère 0 −20
Artillerie laser lourde 0 −20
Canon de Gauss 0 −40
Artillerie à ions 0 −50
Lanceur de plasma 0 −5
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 19 077 397
Puissance de feu 77 522 400 166 740 000
Absorbé par les boucliers 378 000 6 725 000

Attaquant

Virtus X [V V]

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 9 257 −757
Destructeur 9 429 −719

Défenseur

Lukchang [Minerz] détruit

Type Unités Perdues
Étoile de la mort 0 −50
Lanceur de missiles 0 −5 000
Artillerie laser légère 0 −20
Artillerie laser lourde 0 −20
Canon de Gauss 0 −40
Artillerie à ions 0 −50
Lanceur de plasma 0 −5
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaires

@ Sniper
Mit LJ währen die Verluste höher ausgefallen.
Ress ist einfach erklärt. Er brach einen Angriff der Rips ab, weil ich schneller dort war^^. Konnte ihn aber Ree Abfangen + davor noch den holen den er Angriff.
@ Toma
Hast in allem Recht. Weis nicht mehr warum ich das nicht tat.
vorher die def mit IR wegrotzen und dann zerris only fliegen. hättest locker 50mio mehr gewinn gemacht... vermutlich sogar noch mehr...

der typ hat doch doch über 70rips... wo auch immer die herkommen bei den acc-verhältnissen
Gratz=)

Will ja nicht kleinlig sein aber nimm mal nen paar Jäger mit=)

Ich schließe mich milor an^^

Wo sind die hin?^^
Alle Rips wech, aber wo sind Ress? gratz

Menu

Compte
Language
À propos