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hollywood vs. Exit

OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

hollywood

Gesamtergebnis
+7.129.000

236.000 Units verloren

Verteidiger

Exit

Gesamtergebnis
−7.599.000

1.308.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.544.000
Beute
7.365.000
Trümmerfeld
165.200
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.337.000 −2.682.500
Kristall +2.337.000 −2.461.500
Deuterium +2.455.000 −2.455.000
Gesamt +7.129.000 −7.599.000
Ehrenpunkte −67 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −236.000 −1.308.000
Beute +7.365.000 −7.365.000
Reparierte Verteidigung +1.074.000
Gesamtergebnis +7.129.000 −7.599.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.455.000 2.455.000 2.455.000 7.365.000
Trümmerfeld 82.600 82.600 165.200

Flotten

Angreifer · hollywood

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.500 −59
Kreuzer 200 0

Verteidiger · Exit zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 548 −548
Leichtes Lasergeschütz 96 −96
Kleine Schildkuppel 1 −1

444 Raketenwerfer, 83 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.328 645
Feuerkraft 880.620 138.946
Von Schilden absorbiert 20.256 30.238

Angreifer

hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.461 −39
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Exit

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 150 −398
Leichtes Lasergeschütz 27 −69
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.249 178
Feuerkraft 838.513 38.222
Von Schilden absorbiert 7.152 13.754

Angreifer

hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.442 −58
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Exit

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2 −546
Leichtes Lasergeschütz 0 −96
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.960 3
Feuerkraft 557.466 418
Von Schilden absorbiert 54 11.440

Angreifer

hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.441 −59
Kreuzer 200 0

Verteidiger

Exit zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −548
Leichtes Lasergeschütz 0 −96
Kleine Schildkuppel 0 −1

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