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hollywood vs. Exit

OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

hollywood

Gesamtergebnis
+20.258.993

24.000 Units verloren

Verteidiger

Exit

Gesamtergebnis
−20.466.993

1.074.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.098.000
Beute
20.282.993
Trümmerfeld
16.800
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.685.690 −3.875.690
Kristall +11.099.975 −11.117.975
Deuterium +5.473.328 −5.473.328
Gesamt +20.258.993 −20.466.993
Ehrenpunkte −54 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −24.000 −1.074.000
Beute +20.282.993 −20.282.993
Reparierte Verteidigung +890.000
Gesamtergebnis +20.258.993 −20.466.993
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.697.690 11.111.975 5.473.328 20.282.993
Trümmerfeld 8.400 8.400 16.800

Flotten

Angreifer · hollywood

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.000 −6
Kreuzer 500 0

Verteidiger · Exit zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 444 −444
Leichtes Lasergeschütz 83 −83
Kleine Schildkuppel 1 −1

364 Raketenwerfer, 71 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.993 528
Feuerkraft 2.124.720 113.934
Von Schilden absorbiert 18.826 29.601

Angreifer

hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.994 −6
Kreuzer 500 0

Verteidiger

Exit

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 12 −432
Leichtes Lasergeschütz 1 −82
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.196 14
Feuerkraft 2.342.002 2.758
Von Schilden absorbiert 548 9.503

Angreifer

hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.994 −6
Kreuzer 500 0

Verteidiger

Exit zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −444
Leichtes Lasergeschütz 0 −83
Kleine Schildkuppel 0 −1

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