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OGMem

hollywood vs. Exit

OGame.de Merkur

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

hollywood

Resultado total
+20.258.993

24.000 unidades perdidas

Defensor

Exit

Resultado total
−20.466.993

1.074.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
1.098.000
Botín
20.282.993
Campo de escombros
16.800
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +3.685.690 −3.875.690
Cristal +11.099.975 −11.117.975
Deuterio +5.473.328 −5.473.328
Total +20.258.993 −20.466.993
Puntos de honor −54 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −24.000 −1.074.000
Botín +20.282.993 −20.282.993
Defensa reparada +890.000
Resultado total +20.258.993 −20.466.993
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 3.697.690 11.111.975 5.473.328 20.282.993
Campo de escombros 8.400 8.400 16.800

Flotas

Atacante · hollywood

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 4.000 −6
Crucero 500 0

Defensor · Exit destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 444 −444
Láser pequeño 83 −83
Cúpula pequeña de protección 1 −1

364 Lanzamisiles, 71 Láser pequeño, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 5.993 528
Potencia de fuego 2.124.720 113.934
Absorbido por escudos 18.826 29.601

Atacante

hollywood

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 3.994 −6
Crucero 500 0

Defensor

Exit

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 12 −432
Láser pequeño 1 −82
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 6.196 14
Potencia de fuego 2.342.002 2.758
Absorbido por escudos 548 9.503

Atacante

hollywood

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 3.994 −6
Crucero 500 0

Defensor

Exit destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −444
Láser pequeño 0 −83
Cúpula pequeña de protección 0 −1

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