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OGMem

Falle gestellt:)

OGame.de Vega 17/12/2016 11:22 6 comentarios

Resultado

La batalla terminó en empate.

Atacante

Chewy

Resultado total
−3.060.900

14.025.000 unidades perdidas

Defensor

Sentinel

Resultado total
−3.191.500

4.795.500 unidades perdidas

Unidades destruidas
18.820.500
Botín
0
Campo de escombros
10.964.100
Probabilidad de luna
22 %
Rondas
6
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −1.709.600 −2.322.000
Cristal −766.300 −745.000
Deuterio −585.000 −124.500
Total −3.060.900 −3.191.500
Puntos de honor +707 +2.705
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −14.025.000 −4.795.500
Defensa reparada +1.604.000
Escombros sin recoger +10.964.100
Resultado total −3.060.900 −3.191.500
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín 0 0 0
Campo de escombros 7.785.400 3.178.700 10.964.100

Flotas

Atacante · Chewy

Armas 80 % · Escudos 90 % · Blindaje 100 %

Tipo Antes Perdidas
Nave de batalla 173 −173
Bombardero 20 −18
Destructor 9 −6
Acorazado 15 −15

Defensor · Sentinel

Armas 60 % · Escudos 50 % · Blindaje 60 %

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 8 −6
Cazador pesado 10 −4
Crucero 112 −59
Nave de batalla 50 −9
Satélite solar 18 −13
Lanzamisiles 600 −414
Láser pequeño 859 −618
Láser grande 58 −48
Cúpula pequeña de protección 1 0

290 Lanzamisiles, 396 Láser pequeño, 29 Láser grande pudieron ser reparados.

Las 6 rondas en detalle

Ronda 1 de 6
Atacante Defensor
Disparos 337 1.716
Potencia de fuego 628.020 392.179
Absorbido por escudos 103.913 13.874

Atacante

Chewy

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 168 −5
Bombardero 20 0
Destructor 9 0
Acorazado 15 0

Defensor

Sentinel

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 6 −2
Cazador pesado 8 −2
Crucero 101 −11
Nave de batalla 50 0
Satélite solar 14 −4
Lanzamisiles 499 −101
Láser pequeño 699 −160
Láser grande 47 −11
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 2 de 6
Atacante Defensor
Disparos 327 1.425
Potencia de fuego 614.160 341.567
Absorbido por escudos 99.360 15.085

Atacante

Chewy

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 141 −32
Bombardero 20 0
Destructor 9 0
Acorazado 14 −1

Defensor

Sentinel

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4 −4
Cazador pesado 7 −3
Crucero 85 −27
Nave de batalla 47 −3
Satélite solar 12 −6
Lanzamisiles 392 −208
Láser pequeño 568 −291
Láser grande 35 −23
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 3 de 6
Atacante Defensor
Disparos 300 1.151
Potencia de fuego 568.440 286.669
Absorbido por escudos 88.210 13.893

Atacante

Chewy

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 100 −73
Bombardero 16 −4
Destructor 9 0
Acorazado 14 −1

Defensor

Sentinel

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 3 −5
Cazador pesado 6 −4
Crucero 73 −39
Nave de batalla 46 −4
Satélite solar 11 −7
Lanzamisiles 303 −297
Láser pequeño 432 −427
Láser grande 24 −34
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 4 de 6
Atacante Defensor
Disparos 212 899
Potencia de fuego 400.680 239.516
Absorbido por escudos 69.182 10.524

Atacante

Chewy

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 53 −120
Bombardero 15 −5
Destructor 9 0
Acorazado 9 −6

Defensor

Sentinel

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 2 −6
Cazador pesado 6 −4
Crucero 64 −48
Nave de batalla 43 −7
Satélite solar 10 −8
Lanzamisiles 248 −352
Láser pequeño 343 −516
Láser grande 18 −40
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 5 de 6
Atacante Defensor
Disparos 142 735
Potencia de fuego 271.800 205.195
Absorbido por escudos 48.909 6.981

Atacante

Chewy

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 11 −162
Bombardero 12 −8
Destructor 8 −1
Acorazado 7 −8

Defensor

Sentinel

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 2 −6
Cazador pesado 6 −4
Crucero 57 −55
Nave de batalla 42 −8
Satélite solar 6 −12
Lanzamisiles 213 −387
Láser pequeño 272 −587
Láser grande 12 −46
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 6 de 6
Atacante Defensor
Disparos 80 611
Potencia de fuego 163.080 180.871
Absorbido por escudos 28.631 4.090

Atacante

Chewy

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 0 −173
Bombardero 2 −18
Destructor 3 −6
Acorazado 0 −15

Defensor

Sentinel

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 2 −6
Cazador pesado 6 −4
Crucero 53 −59
Nave de batalla 41 −9
Satélite solar 5 −13
Lanzamisiles 186 −414
Láser pequeño 241 −618
Láser grande 10 −48
Cúpula pequeña de protección 1 0

Comentario principal

Hatte noch einen ditroid gold im inventar und kurz vor einschlag rund 850 ll dazu gebaut ^^ selber schuld er hätte es sehen mössen das ich online war 😄

Comentarios

@Masthor_sten
Man merkt, dass deine Schiffe am einrosten sind 😉
3. Möglichkeit: Die Deff wird ein paar Sek (Hauptsache nach letztem Savescann) vor realem Einschlag (also nach Verzögern) in Auftrag gegeben und geboostert. Wie von FuFu erwähnt, bei einem minimalen zeitlichen Aufwand von ca. 5 Sek.
Wäre für dich natürlich dennoch kein Hexenwerk, diese "Falle" zu erkennen 😉
Natürlich kann man das sehen:
1. Möglichkeit: Die LL wurden nach dem ersten Scan in Auftrag gegeben, wonach es hier aussieht => Weniger Res vorhanden, ein zweiter Scan hätte es gezeigt

2. Möglichkeit: Die LL wurden vor dem ersten Scan in Auftrag gegeben. Die Def wächst zwischen erstem und zweiten Scan an, Aktivität checken => In Booster-Zeiten definitiv abbrechen

Kein Hexenwerk, keine perfekte Falle. Sollte das Tf beim Deffer sein, gabs wenigstens GEwinn. Gratz dazu^^
na den Trick wüsste ich gerne Angel, wie man das sieht!
wie soll man denn merken das jemand deff in bau hat, wenn er instant durch klicken kann ? dauert 5 sekunden in bau und dann boosten , da hilft es nicht mal zu verzögern
Lass ihm doch seinen Spaß, der Angreifer ist selbst Schuld wenn er nicht merkt, dass der gegenüber online ist und Def in bau hat
Poah, da warst du ja super kreativ mit ner booster falle, spielerische Tricks ausgepackt die zur absoluten Oberliga zählen

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