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OGMem

Falle gestellt:)

OGame.de Vega 17/12/2016 11:22 6 commentaires

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

Chewy

Bilan total
−3 060 900

14 025 000 unités perdues

Défenseur

Sentinel

Bilan total
−3 191 500

4 795 500 unités perdues

Unités détruites
18 820 500
Butin
0
Champ de débris
10 964 100
Chance de lune
22 %
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −1 709 600 −2 322 000
Cristal −766 300 −745 000
Deutérium −585 000 −124 500
Total −3 060 900 −3 191 500
Points d'honneur +707 +2 705
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −14 025 000 −4 795 500
Défense réparée +1 604 000
Débris manquants +10 964 100
Bilan total −3 060 900 −3 191 500
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 7 785 400 3 178 700 10 964 100

Flottes

Attaquant · Chewy

Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 100 %

Type Avant Perdues
Vaisseau de bataille 173 −173
Bombardier 20 −18
Destructeur 9 −6
Traqueur 15 −15

Défenseur · Sentinel

Armes 60 % · Boucliers 50 % · Coque 60 %

Type Avant Perdues
Chasseur léger 8 −6
Chasseur lourd 10 −4
Croiseur 112 −59
Vaisseau de bataille 50 −9
Satellite solaire 18 −13
Lanceur de missiles 600 −414
Artillerie laser légère 859 −618
Artillerie laser lourde 58 −48
Petit bouclier 1 0

290 Lanceur de missiles, 396 Artillerie laser légère, 29 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 337 1 716
Puissance de feu 628 020 392 179
Absorbé par les boucliers 103 913 13 874

Attaquant

Chewy

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 168 −5
Bombardier 20 0
Destructeur 9 0
Traqueur 15 0

Défenseur

Sentinel

Type Unités Perdues
Chasseur léger 6 −2
Chasseur lourd 8 −2
Croiseur 101 −11
Vaisseau de bataille 50 0
Satellite solaire 14 −4
Lanceur de missiles 499 −101
Artillerie laser légère 699 −160
Artillerie laser lourde 47 −11
Petit bouclier 1 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 327 1 425
Puissance de feu 614 160 341 567
Absorbé par les boucliers 99 360 15 085

Attaquant

Chewy

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 141 −32
Bombardier 20 0
Destructeur 9 0
Traqueur 14 −1

Défenseur

Sentinel

Type Unités Perdues
Chasseur léger 4 −4
Chasseur lourd 7 −3
Croiseur 85 −27
Vaisseau de bataille 47 −3
Satellite solaire 12 −6
Lanceur de missiles 392 −208
Artillerie laser légère 568 −291
Artillerie laser lourde 35 −23
Petit bouclier 1 0
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 300 1 151
Puissance de feu 568 440 286 669
Absorbé par les boucliers 88 210 13 893

Attaquant

Chewy

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 100 −73
Bombardier 16 −4
Destructeur 9 0
Traqueur 14 −1

Défenseur

Sentinel

Type Unités Perdues
Chasseur léger 3 −5
Chasseur lourd 6 −4
Croiseur 73 −39
Vaisseau de bataille 46 −4
Satellite solaire 11 −7
Lanceur de missiles 303 −297
Artillerie laser légère 432 −427
Artillerie laser lourde 24 −34
Petit bouclier 1 0
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 212 899
Puissance de feu 400 680 239 516
Absorbé par les boucliers 69 182 10 524

Attaquant

Chewy

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 53 −120
Bombardier 15 −5
Destructeur 9 0
Traqueur 9 −6

Défenseur

Sentinel

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 −6
Chasseur lourd 6 −4
Croiseur 64 −48
Vaisseau de bataille 43 −7
Satellite solaire 10 −8
Lanceur de missiles 248 −352
Artillerie laser légère 343 −516
Artillerie laser lourde 18 −40
Petit bouclier 1 0
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 142 735
Puissance de feu 271 800 205 195
Absorbé par les boucliers 48 909 6 981

Attaquant

Chewy

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 11 −162
Bombardier 12 −8
Destructeur 8 −1
Traqueur 7 −8

Défenseur

Sentinel

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 −6
Chasseur lourd 6 −4
Croiseur 57 −55
Vaisseau de bataille 42 −8
Satellite solaire 6 −12
Lanceur de missiles 213 −387
Artillerie laser légère 272 −587
Artillerie laser lourde 12 −46
Petit bouclier 1 0
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 80 611
Puissance de feu 163 080 180 871
Absorbé par les boucliers 28 631 4 090

Attaquant

Chewy

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 0 −173
Bombardier 2 −18
Destructeur 3 −6
Traqueur 0 −15

Défenseur

Sentinel

Type Unités Perdues
Chasseur léger 2 −6
Chasseur lourd 6 −4
Croiseur 53 −59
Vaisseau de bataille 41 −9
Satellite solaire 5 −13
Lanceur de missiles 186 −414
Artillerie laser légère 241 −618
Artillerie laser lourde 10 −48
Petit bouclier 1 0

Commentaire principal

Hatte noch einen ditroid gold im inventar und kurz vor einschlag rund 850 ll dazu gebaut ^^ selber schuld er hätte es sehen mössen das ich online war 😄

Commentaires

@Masthor_sten
Man merkt, dass deine Schiffe am einrosten sind 😉
3. Möglichkeit: Die Deff wird ein paar Sek (Hauptsache nach letztem Savescann) vor realem Einschlag (also nach Verzögern) in Auftrag gegeben und geboostert. Wie von FuFu erwähnt, bei einem minimalen zeitlichen Aufwand von ca. 5 Sek.
Wäre für dich natürlich dennoch kein Hexenwerk, diese "Falle" zu erkennen 😉
Natürlich kann man das sehen:
1. Möglichkeit: Die LL wurden nach dem ersten Scan in Auftrag gegeben, wonach es hier aussieht => Weniger Res vorhanden, ein zweiter Scan hätte es gezeigt

2. Möglichkeit: Die LL wurden vor dem ersten Scan in Auftrag gegeben. Die Def wächst zwischen erstem und zweiten Scan an, Aktivität checken => In Booster-Zeiten definitiv abbrechen

Kein Hexenwerk, keine perfekte Falle. Sollte das Tf beim Deffer sein, gabs wenigstens GEwinn. Gratz dazu^^
na den Trick wüsste ich gerne Angel, wie man das sieht!
wie soll man denn merken das jemand deff in bau hat, wenn er instant durch klicken kann ? dauert 5 sekunden in bau und dann boosten , da hilft es nicht mal zu verzögern
Lass ihm doch seinen Spaß, der Angreifer ist selbst Schuld wenn er nicht merkt, dass der gegenüber online ist und Def in bau hat
Poah, da warst du ja super kreativ mit ner booster falle, spielerische Tricks ausgepackt die zur absoluten Oberliga zählen

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