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OGMem

Unhoeflichkeit + Unfaehigkeit

OGame.de 82 4 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[Shahi] derJaeger

Total result
+295,566,876

52,615,000 units lost

Defender

[Ue30] TSO

Total result
−1,800,825,076

967,394,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 5 harvest reports

Units destroyed
1,020,009,000
Loot
51
Debris field
529,962,000
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +145,347,113 −955,405,113
Crystal +185,882,773 −658,308,973
Deuterium −35,663,010 −187,110,990
Total +295,566,876 −1,800,825,076
Honour points −208,026 +74,870
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −52,615,000 −967,394,000
Loot +51 −51
Repaired defence +6,490,000
5 follow-ups −342,154,775 −1,312,638,225
5 harvest reports +690,336,600
Missing debris +472,717,200
Total result +295,566,876 −1,800,825,076
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 0 0 51 51
Debris field 304,089,000 225,873,000 529,962,000
Harvested 427,782,000 262,554,600 690,336,600
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +21,395,103 −140,988,103
Follow-up 2 −117,545,671 −158,011,329
Follow-up 3 −96,364,657 −259,008,343
Follow-up 4 −78,709,000 −654,139,000
Follow-up 5 −70,930,550 −100,491,450
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 309,541,200 175,220,400 484,761,600
Harvest report 2 10,692,000 8,910,000 19,602,000
Harvest report 3 40,000,000 40,000,000 80,000,000
Harvest report 4 31,808,000 22,835,000 54,643,000
Harvest report 5 35,740,800 15,589,200 51,330,000

Fleets

Attacker · [Shahi] derJaeger

Weapons 190% · Shields 190% · Armour 190%

Type Before Lost
Battlecruiser 50,000 −619

Defender · [Ue30] TSO destroyed

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 190%

Type Before Lost
Heavy Fighter 900 −900
Cruiser 3,295 −3,295
Battleship 2,505 −2,505
Recycler 1,088 −1,088
Espionage Probe 882 −882
Bomber 1,721 −1,721
Destroyer 690 −690
Deathstar 7 −7
Battlecruiser 4,363 −4,363
Rocket Launcher 896 −896
Light Laser 100 −100
Heavy Laser 100 −100
Gauss Cannon 10 −10
Ion Cannon 37 −37
Plasma Turret 50 −50
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

591 Rocket Launcher, 72 Light Laser, 78 Heavy Laser, 8 Gauss Cannon, 28 Ion Cannon, 30 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 77,946 17,498
Firepower 158,230,380 108,190,260
Absorbed by shields 14,302,045 10,772,799

Attacker

derJaeger [Shahi]

Type Units Lost
Battlecruiser 49,742 −258

Defender

TSO [Ue30]

Type Units Lost
Heavy Fighter 23 −877
Cruiser 414 −2,881
Battleship 934 −1,571
Recycler 32 −1,056
Espionage Probe 3 −879
Bomber 973 −748
Destroyer 550 −140
Deathstar 7 0
Battlecruiser 2,344 −2,019
Rocket Launcher 10 −886
Light Laser 1 −99
Heavy Laser 0 −100
Gauss Cannon 3 −7
Ion Cannon 1 −36
Plasma Turret 34 −16
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 63,217 6,008
Firepower 128,330,510 87,783,699
Absorbed by shields 6,540,806 5,749,108

Attacker

derJaeger [Shahi]

Type Units Lost
Battlecruiser 49,504 −496

Defender

TSO [Ue30]

Type Units Lost
Heavy Fighter 0 −900
Cruiser 0 −3,295
Battleship 1 −2,504
Recycler 0 −1,088
Espionage Probe 0 −882
Bomber 2 −1,719
Destroyer 11 −679
Deathstar 7 0
Battlecruiser 7 −4,356
Rocket Launcher 0 −896
Light Laser 0 −100
Heavy Laser 0 −100
Gauss Cannon 0 −10
Ion Cannon 0 −37
Plasma Turret 1 −49
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 50,875 152
Firepower 103,276,250 73,340,703
Absorbed by shields 175,314 1,474,672

Attacker

derJaeger [Shahi]

Type Units Lost
Battlecruiser 49,381 −619

Defender

TSO [Ue30] destroyed

Type Units Lost
Heavy Fighter 0 −900
Cruiser 0 −3,295
Battleship 0 −2,505
Recycler 0 −1,088
Espionage Probe 0 −882
Bomber 0 −1,721
Destroyer 0 −690
Deathstar 0 −7
Battlecruiser 0 −4,363
Rocket Launcher 0 −896
Light Laser 0 −100
Heavy Laser 0 −100
Gauss Cannon 0 −10
Ion Cannon 0 −37
Plasma Turret 0 −50
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Standard Situation. Beim ideln gesehen, direkt gestartet. Main stand auf dem Mond und einen Batzen Flotte hat er auf dem Plani samt ress abgestellt. Also bin ich beides angeflogen. Insgesamt waeren es knapp eine mrd win gewesen.
Kurz nachdem meine Flotte am Mond durch war sternte er am Planeten. Gut dachte ich mir, mal sehen was passiert. Da ich aber nebenbei in einem Spiel war hab ich den Einschlagszeitpunkt etwas verpennt und hab keinen savescan gemacht. Zu meiner Verwunderung waren a) die Ress weg, b) die Schiffe noch da (haeh!?!?) und c) 9999 RW geboostert (???).
Nachdem meine beiden Plani wellen durch waren (siehe nw 1+2, nw1 brachte gut win, nw2 ging in die hose) fing er auch noch an recs zu boostern und das TF abzubauen. Ausserdem musste meine 2. Welle mehr Schaden einstecken als erwartet weil er def geboostert hat. Da hatte ich dann echt die faxen dicke.
Von hier an war mir Deut + Verluste egal.
Also extra Wellen raus gehauen: 3) 40k zerr, dann 4) 85k sx, dann 5) das ganze Kleinzeug um die geboosterte def schoen wieder einzustampfen. Zu dem Zeitpunkt hatte er sich 500 mio ress vom tf gesichert, diese in knapp 7.5k recs und weitere ~350 mio Def verwandelt. Natuerlich war auch der Ingenieur mit am start, weil man goennt sich ja sonst nichts.
Wie erwartet timed er dann mit den recs den Einschlag meiner zerr an. also zerr etwas verzoegert damit er das tf nicht bekommt und mit den sx die re zeit der recs angetimed. Zerr Welle (nw 3) hat sogar noch win gemacht weil er noch kris herum liegen hatte das er nicht retten konnte. Sxer welle (nw 4) hat dann die recs zertruemmert (mit nur ein bisschen win wegen der geboosterten def) und das Kleinzeug (nw 5) hat der def nen Feinschliff verpasst.

Die Bilanz: 1.8 mrd Schaden bei TSO. Werde da ausserdem nach den 24h noch weiter def schleifen fuer diese Unhoeflichkeit. 300 mio reiner win bei mir, davon muessen aber noch knapp 60 mio Deut abgezogen werden. Insgesamt ein teures Unterfangen fuer den Verlierer, wo er doch einfach seine Schiffe haette saven koennen (oder als es zu spaet war wenigstens gt boostern zum ress saven anstatt die in def zu stecken).

Die Moral: Dickkoepfe, deffer und booser-bois kriegen einen drauf. Da koennt ihr machen was ihr wollt 😄 Mir hat's dann am Ende jedenfalls Spass gemacht und ich hoffe zukuenftige Gegner werden aus dieser Story lernen :>

Edit: Natuerlich zeigt ogmem die Wellen nicht in chronologischer Reihenfolge (was fuer eine dumme idee...). Falls es sich jemand ansehen will:
Welle 1 Planet ist der 4. kb von oben bei den nw
Welle 2 Planet ist der 2.
Zerr ist der 1.
sx der 3.
Feinschliff der 5.

Comments

gz schade dass der winn so klein ist für soviel aufwandt 😞
gz
...zuerst fand ich es interessant, dann komisch, dann gut aber auch verwirrend, am ende viel zu kompliziert (jedenfalls für mich^^) - aber wenn es Dir Spaß gemacht hat = gz 😄
bei einer so schönen aktion hätte ich dir glatt mehr win gegönnt!
weiter so, hier schreit niemand push - geil erspielt!
gz

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