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OGMem

Unhoeflichkeit + Unfaehigkeit

OGame.de 82 4 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[Shahi] derJaeger

Bilan total
+295 566 876

52 615 000 unités perdues

Défenseur

[Ue30] TSO

Bilan total
−1 800 825 076

967 394 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 5 vagues suivantes · 5 rapports de recyclage

Unités détruites
1 020 009 000
Butin
51
Champ de débris
529 962 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +145 347 113 −955 405 113
Cristal +185 882 773 −658 308 973
Deutérium −35 663 010 −187 110 990
Total +295 566 876 −1 800 825 076
Points d'honneur −208 026 +74 870
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −52 615 000 −967 394 000
Butin +51 −51
Défense réparée +6 490 000
5 vagues suivantes −342 154 775 −1 312 638 225
5 rapports de recyclage +690 336 600
Débris manquants +472 717 200
Bilan total +295 566 876 −1 800 825 076
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 0 0 51 51
Champ de débris 304 089 000 225 873 000 529 962 000
Recyclé 427 782 000 262 554 600 690 336 600
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +21 395 103 −140 988 103
Vague suivante 2 −117 545 671 −158 011 329
Vague suivante 3 −96 364 657 −259 008 343
Vague suivante 4 −78 709 000 −654 139 000
Vague suivante 5 −70 930 550 −100 491 450
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 309 541 200 175 220 400 484 761 600
Rapport de recyclage 2 10 692 000 8 910 000 19 602 000
Rapport de recyclage 3 40 000 000 40 000 000 80 000 000
Rapport de recyclage 4 31 808 000 22 835 000 54 643 000
Rapport de recyclage 5 35 740 800 15 589 200 51 330 000

Flottes

Attaquant · [Shahi] derJaeger

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Traqueur 50 000 −619

Défenseur · [Ue30] TSO détruit

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Chasseur lourd 900 −900
Croiseur 3 295 −3 295
Vaisseau de bataille 2 505 −2 505
Recycleur 1 088 −1 088
Sonde d'espionnage 882 −882
Bombardier 1 721 −1 721
Destructeur 690 −690
Étoile de la mort 7 −7
Traqueur 4 363 −4 363
Lanceur de missiles 896 −896
Artillerie laser légère 100 −100
Artillerie laser lourde 100 −100
Canon de Gauss 10 −10
Artillerie à ions 37 −37
Lanceur de plasma 50 −50
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

591 Lanceur de missiles, 72 Artillerie laser légère, 78 Artillerie laser lourde, 8 Canon de Gauss, 28 Artillerie à ions, 30 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 77 946 17 498
Puissance de feu 158 230 380 108 190 260
Absorbé par les boucliers 14 302 045 10 772 799

Attaquant

derJaeger [Shahi]

Type Unités Perdues
Traqueur 49 742 −258

Défenseur

TSO [Ue30]

Type Unités Perdues
Chasseur lourd 23 −877
Croiseur 414 −2 881
Vaisseau de bataille 934 −1 571
Recycleur 32 −1 056
Sonde d'espionnage 3 −879
Bombardier 973 −748
Destructeur 550 −140
Étoile de la mort 7 0
Traqueur 2 344 −2 019
Lanceur de missiles 10 −886
Artillerie laser légère 1 −99
Artillerie laser lourde 0 −100
Canon de Gauss 3 −7
Artillerie à ions 1 −36
Lanceur de plasma 34 −16
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 63 217 6 008
Puissance de feu 128 330 510 87 783 699
Absorbé par les boucliers 6 540 806 5 749 108

Attaquant

derJaeger [Shahi]

Type Unités Perdues
Traqueur 49 504 −496

Défenseur

TSO [Ue30]

Type Unités Perdues
Chasseur lourd 0 −900
Croiseur 0 −3 295
Vaisseau de bataille 1 −2 504
Recycleur 0 −1 088
Sonde d'espionnage 0 −882
Bombardier 2 −1 719
Destructeur 11 −679
Étoile de la mort 7 0
Traqueur 7 −4 356
Lanceur de missiles 0 −896
Artillerie laser légère 0 −100
Artillerie laser lourde 0 −100
Canon de Gauss 0 −10
Artillerie à ions 0 −37
Lanceur de plasma 1 −49
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 50 875 152
Puissance de feu 103 276 250 73 340 703
Absorbé par les boucliers 175 314 1 474 672

Attaquant

derJaeger [Shahi]

Type Unités Perdues
Traqueur 49 381 −619

Défenseur

TSO [Ue30] détruit

Type Unités Perdues
Chasseur lourd 0 −900
Croiseur 0 −3 295
Vaisseau de bataille 0 −2 505
Recycleur 0 −1 088
Sonde d'espionnage 0 −882
Bombardier 0 −1 721
Destructeur 0 −690
Étoile de la mort 0 −7
Traqueur 0 −4 363
Lanceur de missiles 0 −896
Artillerie laser légère 0 −100
Artillerie laser lourde 0 −100
Canon de Gauss 0 −10
Artillerie à ions 0 −37
Lanceur de plasma 0 −50
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

Standard Situation. Beim ideln gesehen, direkt gestartet. Main stand auf dem Mond und einen Batzen Flotte hat er auf dem Plani samt ress abgestellt. Also bin ich beides angeflogen. Insgesamt waeren es knapp eine mrd win gewesen.
Kurz nachdem meine Flotte am Mond durch war sternte er am Planeten. Gut dachte ich mir, mal sehen was passiert. Da ich aber nebenbei in einem Spiel war hab ich den Einschlagszeitpunkt etwas verpennt und hab keinen savescan gemacht. Zu meiner Verwunderung waren a) die Ress weg, b) die Schiffe noch da (haeh!?!?) und c) 9999 RW geboostert (???).
Nachdem meine beiden Plani wellen durch waren (siehe nw 1+2, nw1 brachte gut win, nw2 ging in die hose) fing er auch noch an recs zu boostern und das TF abzubauen. Ausserdem musste meine 2. Welle mehr Schaden einstecken als erwartet weil er def geboostert hat. Da hatte ich dann echt die faxen dicke.
Von hier an war mir Deut + Verluste egal.
Also extra Wellen raus gehauen: 3) 40k zerr, dann 4) 85k sx, dann 5) das ganze Kleinzeug um die geboosterte def schoen wieder einzustampfen. Zu dem Zeitpunkt hatte er sich 500 mio ress vom tf gesichert, diese in knapp 7.5k recs und weitere ~350 mio Def verwandelt. Natuerlich war auch der Ingenieur mit am start, weil man goennt sich ja sonst nichts.
Wie erwartet timed er dann mit den recs den Einschlag meiner zerr an. also zerr etwas verzoegert damit er das tf nicht bekommt und mit den sx die re zeit der recs angetimed. Zerr Welle (nw 3) hat sogar noch win gemacht weil er noch kris herum liegen hatte das er nicht retten konnte. Sxer welle (nw 4) hat dann die recs zertruemmert (mit nur ein bisschen win wegen der geboosterten def) und das Kleinzeug (nw 5) hat der def nen Feinschliff verpasst.

Die Bilanz: 1.8 mrd Schaden bei TSO. Werde da ausserdem nach den 24h noch weiter def schleifen fuer diese Unhoeflichkeit. 300 mio reiner win bei mir, davon muessen aber noch knapp 60 mio Deut abgezogen werden. Insgesamt ein teures Unterfangen fuer den Verlierer, wo er doch einfach seine Schiffe haette saven koennen (oder als es zu spaet war wenigstens gt boostern zum ress saven anstatt die in def zu stecken).

Die Moral: Dickkoepfe, deffer und booser-bois kriegen einen drauf. Da koennt ihr machen was ihr wollt 😄 Mir hat's dann am Ende jedenfalls Spass gemacht und ich hoffe zukuenftige Gegner werden aus dieser Story lernen :>

Edit: Natuerlich zeigt ogmem die Wellen nicht in chronologischer Reihenfolge (was fuer eine dumme idee...). Falls es sich jemand ansehen will:
Welle 1 Planet ist der 4. kb von oben bei den nw
Welle 2 Planet ist der 2.
Zerr ist der 1.
sx der 3.
Feinschliff der 5.

Commentaires

gz schade dass der winn so klein ist für soviel aufwandt 😞
gz
...zuerst fand ich es interessant, dann komisch, dann gut aber auch verwirrend, am ende viel zu kompliziert (jedenfalls für mich^^) - aber wenn es Dir Spaß gemacht hat = gz 😄
bei einer so schönen aktion hätte ich dir glatt mehr win gegönnt!
weiter so, hier schreit niemand push - geil erspielt!
gz

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