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OGMem

Unhoeflichkeit + Unfaehigkeit

OGame.de 82 4 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[Shahi] derJaeger

Totalt resultat
+295 566 876

52 615 000 enheter förlorade

Försvarare

[Ue30] TSO

Totalt resultat
−1 800 825 076

967 394 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 5 follow-ups · 5 återvinningsrapporter

Förstörda enheter
1 020 009 000
Byte
51
Vrakfält
529 962 000
Rundor
3
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +145 347 113 −955 405 113
Kristall +185 882 773 −658 308 973
Deuterium −35 663 010 −187 110 990
Totalt +295 566 876 −1 800 825 076
Hederspoäng −208 026 +74 870
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −52 615 000 −967 394 000
Byte +51 −51
Reparerat försvar +6 490 000
5 follow-ups −342 154 775 −1 312 638 225
5 återvinningsrapporter +690 336 600
Saknat vrakfält +472 717 200
Totalt resultat +295 566 876 −1 800 825 076
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 0 0 51 51
Vrakfält 304 089 000 225 873 000 529 962 000
Återvunnet 427 782 000 262 554 600 690 336 600
Follow-ups
Anfallare Försvarare
Follow-up 1 +21 395 103 −140 988 103
Follow-up 2 −117 545 671 −158 011 329
Follow-up 3 −96 364 657 −259 008 343
Follow-up 4 −78 709 000 −654 139 000
Follow-up 5 −70 930 550 −100 491 450
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 309 541 200 175 220 400 484 761 600
Återvinningsrapport 2 10 692 000 8 910 000 19 602 000
Återvinningsrapport 3 40 000 000 40 000 000 80 000 000
Återvinningsrapport 4 31 808 000 22 835 000 54 643 000
Återvinningsrapport 5 35 740 800 15 589 200 51 330 000

Flottor

Anfallare · [Shahi] derJaeger

Vapen 190 % · Sköld 190 % · Pansar 190 %

Typ Före Förlorade
Jagare 50 000 −619

Försvarare · [Ue30] TSO förstörd

Vapen 200 % · Sköld 190 % · Pansar 190 %

Typ Före Förlorade
Stort jaktskepp 900 −900
Kryssare 3 295 −3 295
Slagskepp 2 505 −2 505
Återvinnare 1 088 −1 088
Spionsond 882 −882
Bombare 1 721 −1 721
Flaggskepp 690 −690
Dödsstjärna 7 −7
Jagare 4 363 −4 363
Raketramp 896 −896
Litet lasertorn 100 −100
Stort lasertorn 100 −100
Gausskanon 10 −10
Jonkanon 37 −37
Plasmakanon 50 −50
Liten sköldkupol 1 −1
Stor sköldkupol 1 −1

591 Raketramp, 72 Litet lasertorn, 78 Stort lasertorn, 8 Gausskanon, 28 Jonkanon, 30 Plasmakanon, 1 Liten sköldkupol, 1 Stor sköldkupol kunde lagas.

Alla 3 rundor i detalj

Runda 1 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 77 946 17 498
Eldkraft 158 230 380 108 190 260
Absorberat av sköldar 14 302 045 10 772 799

Anfallare

derJaeger [Shahi]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 49 742 −258

Försvarare

TSO [Ue30]

Typ Enheter Förlorade
Stort jaktskepp 23 −877
Kryssare 414 −2 881
Slagskepp 934 −1 571
Återvinnare 32 −1 056
Spionsond 3 −879
Bombare 973 −748
Flaggskepp 550 −140
Dödsstjärna 7 0
Jagare 2 344 −2 019
Raketramp 10 −886
Litet lasertorn 1 −99
Stort lasertorn 0 −100
Gausskanon 3 −7
Jonkanon 1 −36
Plasmakanon 34 −16
Liten sköldkupol 0 −1
Stor sköldkupol 1 0
Runda 2 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 63 217 6 008
Eldkraft 128 330 510 87 783 699
Absorberat av sköldar 6 540 806 5 749 108

Anfallare

derJaeger [Shahi]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 49 504 −496

Försvarare

TSO [Ue30]

Typ Enheter Förlorade
Stort jaktskepp 0 −900
Kryssare 0 −3 295
Slagskepp 1 −2 504
Återvinnare 0 −1 088
Spionsond 0 −882
Bombare 2 −1 719
Flaggskepp 11 −679
Dödsstjärna 7 0
Jagare 7 −4 356
Raketramp 0 −896
Litet lasertorn 0 −100
Stort lasertorn 0 −100
Gausskanon 0 −10
Jonkanon 0 −37
Plasmakanon 1 −49
Liten sköldkupol 0 −1
Stor sköldkupol 1 0
Runda 3 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 50 875 152
Eldkraft 103 276 250 73 340 703
Absorberat av sköldar 175 314 1 474 672

Anfallare

derJaeger [Shahi]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 49 381 −619

Försvarare

TSO [Ue30] förstörd

Typ Enheter Förlorade
Stort jaktskepp 0 −900
Kryssare 0 −3 295
Slagskepp 0 −2 505
Återvinnare 0 −1 088
Spionsond 0 −882
Bombare 0 −1 721
Flaggskepp 0 −690
Dödsstjärna 0 −7
Jagare 0 −4 363
Raketramp 0 −896
Litet lasertorn 0 −100
Stort lasertorn 0 −100
Gausskanon 0 −10
Jonkanon 0 −37
Plasmakanon 0 −50
Liten sköldkupol 0 −1
Stor sköldkupol 0 −1

Huvudkommentar

Standard Situation. Beim ideln gesehen, direkt gestartet. Main stand auf dem Mond und einen Batzen Flotte hat er auf dem Plani samt ress abgestellt. Also bin ich beides angeflogen. Insgesamt waeren es knapp eine mrd win gewesen.
Kurz nachdem meine Flotte am Mond durch war sternte er am Planeten. Gut dachte ich mir, mal sehen was passiert. Da ich aber nebenbei in einem Spiel war hab ich den Einschlagszeitpunkt etwas verpennt und hab keinen savescan gemacht. Zu meiner Verwunderung waren a) die Ress weg, b) die Schiffe noch da (haeh!?!?) und c) 9999 RW geboostert (???).
Nachdem meine beiden Plani wellen durch waren (siehe nw 1+2, nw1 brachte gut win, nw2 ging in die hose) fing er auch noch an recs zu boostern und das TF abzubauen. Ausserdem musste meine 2. Welle mehr Schaden einstecken als erwartet weil er def geboostert hat. Da hatte ich dann echt die faxen dicke.
Von hier an war mir Deut + Verluste egal.
Also extra Wellen raus gehauen: 3) 40k zerr, dann 4) 85k sx, dann 5) das ganze Kleinzeug um die geboosterte def schoen wieder einzustampfen. Zu dem Zeitpunkt hatte er sich 500 mio ress vom tf gesichert, diese in knapp 7.5k recs und weitere ~350 mio Def verwandelt. Natuerlich war auch der Ingenieur mit am start, weil man goennt sich ja sonst nichts.
Wie erwartet timed er dann mit den recs den Einschlag meiner zerr an. also zerr etwas verzoegert damit er das tf nicht bekommt und mit den sx die re zeit der recs angetimed. Zerr Welle (nw 3) hat sogar noch win gemacht weil er noch kris herum liegen hatte das er nicht retten konnte. Sxer welle (nw 4) hat dann die recs zertruemmert (mit nur ein bisschen win wegen der geboosterten def) und das Kleinzeug (nw 5) hat der def nen Feinschliff verpasst.

Die Bilanz: 1.8 mrd Schaden bei TSO. Werde da ausserdem nach den 24h noch weiter def schleifen fuer diese Unhoeflichkeit. 300 mio reiner win bei mir, davon muessen aber noch knapp 60 mio Deut abgezogen werden. Insgesamt ein teures Unterfangen fuer den Verlierer, wo er doch einfach seine Schiffe haette saven koennen (oder als es zu spaet war wenigstens gt boostern zum ress saven anstatt die in def zu stecken).

Die Moral: Dickkoepfe, deffer und booser-bois kriegen einen drauf. Da koennt ihr machen was ihr wollt 😄 Mir hat's dann am Ende jedenfalls Spass gemacht und ich hoffe zukuenftige Gegner werden aus dieser Story lernen :>

Edit: Natuerlich zeigt ogmem die Wellen nicht in chronologischer Reihenfolge (was fuer eine dumme idee...). Falls es sich jemand ansehen will:
Welle 1 Planet ist der 4. kb von oben bei den nw
Welle 2 Planet ist der 2.
Zerr ist der 1.
sx der 3.
Feinschliff der 5.

Kommentarer

gz schade dass der winn so klein ist für soviel aufwandt 😞
gz
...zuerst fand ich es interessant, dann komisch, dann gut aber auch verwirrend, am ende viel zu kompliziert (jedenfalls für mich^^) - aber wenn es Dir Spaß gemacht hat = gz 😄
bei einer so schönen aktion hätte ich dir glatt mehr win gegönnt!
weiter so, hier schreit niemand push - geil erspielt!
gz

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