Comeback


Bitwa w uniwersum OGame.de Japetus!

Następujące floty spotykają się w bitwie:
ge1LesL3ben vs. Suzuki


Agresor ge1LesL3ben
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 244 569
Agresor ge1LesL3ben
Typ Krążownik
Łącznie 1.102
Agresor ge1LesL3ben
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 10.478

 

Obrońca Suzuki
Typ Mały transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Pancernik
Łącznie 78 5.003 23 401 147 2 349 145 51 132 131

Flota agresora strzela 14.881 razy w obrońcę, zadając 5.606.920 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 294.818 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 7.428 razy w agresora, zadając 2.454.271 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 249.495 punktów strat.


Agresor ge1LesL3ben
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 244 569
Agresor ge1LesL3ben
Typ Krążownik
Łącznie 1.096 (-6)
Agresor ge1LesL3ben
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 9.227 (-1.251)

 

Obrońca Suzuki
Typ Mały transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Pancernik
Łącznie 30 (-48) 2.289 (-2.714) 10 (-13) 352 (-49) 145 (-2) 2 248 (-101) 20 (-125) 51 132 130 (-1)

Flota agresora strzela 12.668 razy w obrońcę, zadając 4.761.790 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 303.310 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 4.173 razy w agresora, zadając 2.018.228 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 177.766 punktów strat.


Agresor ge1LesL3ben
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 244 569
Agresor ge1LesL3ben
Typ Krążownik
Łącznie 1.085 (-17)
Agresor ge1LesL3ben
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 8.127 (-2.351)

 

Obrońca Suzuki
Typ Mały transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Pancernik
Łącznie 4 (-74) 367 (-4.636) 3 (-20) 220 (-181) 130 (-17) 2 80 (-269) 1 (-144) 51 132 127 (-4)

Flota agresora strzela 10.626 razy w obrońcę, zadając 3.920.620 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 309.451 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 1.590 razy w agresora, zadając 1.512.476 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 99.260 punktów strat.


Agresor ge1LesL3ben
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 244 569
Agresor ge1LesL3ben
Typ Krążownik
Łącznie 1.072 (-30)
Agresor ge1LesL3ben
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 7.346 (-3.132)

 

Obrońca Suzuki
Typ Mały transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Pancernik
Łącznie 0 (-78) 0 (-5.003) 0 (-23) 13 (-388) 52 (-95) 0 (-2) 2 (-347) 0 (-145) 36 (-15) 116 (-16) 75 (-56)

Flota agresora strzela 9.358 razy w obrońcę, zadając 3.360.060 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 199.311 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 327 razy w agresora, zadając 715.502 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 31.569 punktów strat.


Agresor ge1LesL3ben
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 244 568 (-1)
Agresor ge1LesL3ben
Typ Krążownik
Łącznie 1.065 (-37)
Agresor ge1LesL3ben
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 7.092 (-3.386)

 

Obrońca Suzuki
Typ Mały transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Pancernik
Łącznie 0 (-78) 0 (-5.003) 0 (-23) 0 (-401) 0 (-147) 0 (-2) 0 (-349) 0 (-145) 0 (-51) 1 (-131) 0 (-131)

Flota agresora strzela 8.969 razy w obrońcę, zadając 3.128.840 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 851 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 1 razy w agresora, zadając 3.600 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 22 punktów strat.


Agresor ge1LesL3ben
Typ Okręt wojenny Pancernik
Łącznie 244 568 (-1)
Agresor ge1LesL3ben
Typ Krążownik
Łącznie 1.065 (-37)
Agresor ge1LesL3ben
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 7.091 (-3.387)

 

Obrońca Suzuki zniszczono
Typ Mały transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Krążownik Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Niszczyciel Pancernik
Łącznie 0 (-78) 0 (-5.003) 0 (-23) 0 (-401) 0 (-147) 0 (-2) 0 (-349) 0 (-145) 0 (-51) 0 (-132) 0 (-131)

Agresor wygrał bitwę! Przejał 666.183 metalu, 666.183 kryształu, 666.184 deuteru.

Agresor stracił łącznie 14.706.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 79.735.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 41.145.300 metal i 20.540.100 kryształu.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
34.742.216 Metal -52.375.916
20.265.873 Kryształ -29.068.773
4.217.277 Deuter -10.536.277
59.225.366 Suma -91.980.966
11.927 Honorpoints 2.823
Dobitki
Wygrana: 2.907.658 metalu, 2.067.268 kryształu i 2.740.776 deuteru!
Wygrana: 726.915 metalu, 516.817 kryształu i 685.194 deuteru!
Wygrana: 181.728 metalu, 129.204 kryształu i 171.298 deuteru!
Wygrana: 45.432 metalu, 32.301 kryształu i 42.825 deuteru!
Raporty ze zbiórki
41.145.300 metalu i 20.540.100 kryształu zebrano.
Komentarze
Ich meld mich auch mal wieder zu Wort und Begrüße alle Fans und Hater
Story, gestern gesehen, beobachtet, heute stand, akti an seiner idle kolo vorhanden kurz beobachtet, server laggt, trotzdem drauf geflogen...

Down und U-mod
ABER
ein fairer spieler der das tf unberührt ließ! muss ich ihm lassen daher gz
abgesehen davon, @ Darkness....viele Spieler = viele Punkte = 0 skill
also von daher die richtige allianz wird euch bald von platz 1 ablösen 🙂




Gruß an die die es verdient haben^^

Ich möchte mich ebenfalls noch bei allen deutis entschuldigen die nach meinem down etwas auf dem trockenen saßen, war lange nicht geklärt ob ich weiter mache etc aber habe mich dann doch dazu entschlossen^^
Meldet euch IG wegen verspäteten zahlungen etc damit ich alles begleichen kann

P.s. suche deut
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
28er (01.12.2015 03:08):
joa naja nach deiner meinung sollte man also nur angreifen wenn das tf save ist richtig?^^
dann würden über 90% der kbs hier und allgemein bei ganz ogame nicht existieren^^

jeder der was von recs timen schwafelt hat einfach mal 0 plan von diesem game^^
man kann bei jedem abfang recs timen soweit richtig, aber bei einem spontan att bei dem der angreifer steht recs timen?^^
na gut du darfst es gern mal bei mir probieren 🙂 flieg mich an und time recs vorher^^
ich hoffe du erlebst dann nicht zufällig eine kleine überraschung 😛

RedFed (30.11.2015 15:26):
Tf liegen lassen, so ein blödsinn!!! (wer das tut ist selber schuld)
Wenn Angreiffer die recs nicht paar sec später als den angriff teimen können, (oder eben keine gedult haben und ressgeil sind) haben die selber pech gehabt!
mein tipp nicht angreiffen wenn man ohne tf verluste macht

aber ja der sever laggt wie sau^^

jedenfalls ein sehr schöner angriff
Gz


© 2024 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™