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Statio Abfang

OGame.de Ursa 28.03.2017 12:02 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[DOM] buexinator

Gesamtergebnis
+198.794.944

0 Units verloren

Verteidiger

[UFP] Maninblack

Gesamtergebnis
−285.676.144

124.092.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
124.092.000
Beute
2.499.750
Trümmerfeld
37.209.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +131.502.424 −174.924.824
Kristall +26.342.893 −69.739.693
Deuterium +40.949.627 −41.011.627
Gesamt +198.794.944 −285.676.144
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −124.092.000
Beute +2.499.750 −2.499.750
5 Nachwellen +159.084.394 −159.084.394
1 Abbaubericht +37.210.800
Gesamtergebnis +198.794.944 −285.676.144
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 833.250 833.250 833.250 2.499.750
Trümmerfeld 18.609.600 18.599.400 37.209.000
Abgebaut 18.609.600 18.601.200 37.210.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +82.108.074 −82.108.074
Nachwelle 2 +41.054.037 −41.054.037
Nachwelle 3 +20.527.019 −20.527.019
Nachwelle 4 +10.263.509 −10.263.509
Nachwelle 5 +5.131.755 −5.131.755
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 18.609.600 18.601.200 37.210.800

Flotten

Angreifer · [DOM] buexinator

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 3.333 0

Verteidiger · [UFP] Maninblack zerstört

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.980 −1.980
Großer Transporter 9.647 −9.647
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 16 −16

Hauptkommentar

Hab ihn am anderen Mond gesehen und er war on. Dann beginnt er zu nem anderen Mond zsammzuziehen. Der 1. Mond bekommt dann nen Timer. Diesen hab ich einfach mal zurück gerechnet und als Start angenommen/vermutet.
SX raus, Wellen mit bisschen Puffer hinterher (wollte ja noch die Ress vom zsammziehen bekommen) und Recs raus. 30 Sek vor Einschlag, dann die Akti am Zielmond und Acc ruhig. Wie am Schnürchen ^^

Grüße

Kommentare

Shivas Hawk und ich dachte kurzzeitig echt du weißt wovon du sprichst. DU kannst dich gern ingame bei mir melden und ich schreibe dir ein How-To was Timer sind, wie sie entstehen und wie man diese deuten und interpretieren kann. Und jetzt der CLOU: Wie man bei einer beliebigen Uhrzeit, einen beliebigen Timer zurück rechnet bringe ich dir auch gern bei!
Amen!
Wie bist denn du an diesen "just an diesem Moment umgesprungenen Timer" gekommen?^^ natürlich nur durch "geschicktem klicken"...

Zitat:"Wenn du dafür nen Tool brauchst, dann gute Nacht Marie ^^" Wer im Glashaus sitzt....Schaust du dir mal bestimmte comments an ...

Die, die durch meine "Hand" fielen, fielen in ehrlicher Manier, bei der Beobachtung und Timing, beim Kill & Rec-Abbau sowie in der persönlichen Nachbearbeitung. Im Gegensatz zu dir habe ich den Gegner selten (es sei denn der Gegner hat es "erzwungen") als Opfer bezeichnet oder gar meinen Att als Skill-Att bezeichnet. Du stellst dich teilweise als Über-Ogamer dar und bist nix als ne Pfeife.

Wie ich dir schon ingame schrieb, bist du zwar fleissig, aber nicht gut. Das du tatsächlich scriptest um mal an ein Ziel kommen zu können, bestätigt meine These, glaubsch^^ Nur Lappen in Lappland 😄
Wozu sollte man ein Skript brauchen, wenn man einfach nur bei einer bestimmten Uhrzeit (z.B. 09:30:51) den just in diesen Moment umgesprungenen Timer von bspw. 17 Min. abziehen muss???? :S :S Wenn du dafür nen Tool brauchst, dann gute Nacht Marie ^^
Zitat: "Diesen hab ich einfach mal zurück gerechnet und als Start angenommen/vermutet."

zurück gerechnet?...wenn eher erscriptet...darum wohl auch dieses "Wie am Schnürchen ^^"

Mit einem leichten Würgen erhältst du von mir ein ganz kleines GZ für den KB. Solange man dir so´n script nicht nachweisen kann...aber die Zeit kommt, versprochen 🙂
Gz nur weiter so 😉

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