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OGame.de Ursa 28/03/2017 12:02 6 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[DOM] buexinator

Total result
+198,794,944

0 units lost

Defender

[UFP] Maninblack

Total result
−285,676,144

124,092,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
124,092,000
Loot
2,499,750
Debris field
37,209,000
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +131,502,424 −174,924,824
Crystal +26,342,893 −69,739,693
Deuterium +40,949,627 −41,011,627
Total +198,794,944 −285,676,144
Honour points 0 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses 0 −124,092,000
Loot +2,499,750 −2,499,750
5 follow-ups +159,084,394 −159,084,394
1 harvest report +37,210,800
Total result +198,794,944 −285,676,144
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 833,250 833,250 833,250 2,499,750
Debris field 18,609,600 18,599,400 37,209,000
Harvested 18,609,600 18,601,200 37,210,800
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +82,108,074 −82,108,074
Follow-up 2 +41,054,037 −41,054,037
Follow-up 3 +20,527,019 −20,527,019
Follow-up 4 +10,263,509 −10,263,509
Follow-up 5 +5,131,755 −5,131,755
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 18,609,600 18,601,200 37,210,800

Fleets

Attacker · [DOM] buexinator

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 190%

Type Before Lost
Battlecruiser 3,333 0

Defender · [UFP] Maninblack destroyed

Weapons 140% · Shields 140% · Armour 150%

Type Before Lost
Small Cargo 1,980 −1,980
Large Cargo 9,647 −9,647
Colony Ship 3 −3
Recycler 16 −16

Main comment

Hab ihn am anderen Mond gesehen und er war on. Dann beginnt er zu nem anderen Mond zsammzuziehen. Der 1. Mond bekommt dann nen Timer. Diesen hab ich einfach mal zurück gerechnet und als Start angenommen/vermutet.
SX raus, Wellen mit bisschen Puffer hinterher (wollte ja noch die Ress vom zsammziehen bekommen) und Recs raus. 30 Sek vor Einschlag, dann die Akti am Zielmond und Acc ruhig. Wie am Schnürchen ^^

Grüße

Comments

Shivas Hawk und ich dachte kurzzeitig echt du weißt wovon du sprichst. DU kannst dich gern ingame bei mir melden und ich schreibe dir ein How-To was Timer sind, wie sie entstehen und wie man diese deuten und interpretieren kann. Und jetzt der CLOU: Wie man bei einer beliebigen Uhrzeit, einen beliebigen Timer zurück rechnet bringe ich dir auch gern bei!
Amen!
Wie bist denn du an diesen "just an diesem Moment umgesprungenen Timer" gekommen?^^ natürlich nur durch "geschicktem klicken"...

Zitat:"Wenn du dafür nen Tool brauchst, dann gute Nacht Marie ^^" Wer im Glashaus sitzt....Schaust du dir mal bestimmte comments an ...

Die, die durch meine "Hand" fielen, fielen in ehrlicher Manier, bei der Beobachtung und Timing, beim Kill & Rec-Abbau sowie in der persönlichen Nachbearbeitung. Im Gegensatz zu dir habe ich den Gegner selten (es sei denn der Gegner hat es "erzwungen") als Opfer bezeichnet oder gar meinen Att als Skill-Att bezeichnet. Du stellst dich teilweise als Über-Ogamer dar und bist nix als ne Pfeife.

Wie ich dir schon ingame schrieb, bist du zwar fleissig, aber nicht gut. Das du tatsächlich scriptest um mal an ein Ziel kommen zu können, bestätigt meine These, glaubsch^^ Nur Lappen in Lappland 😄
Wozu sollte man ein Skript brauchen, wenn man einfach nur bei einer bestimmten Uhrzeit (z.B. 09:30:51) den just in diesen Moment umgesprungenen Timer von bspw. 17 Min. abziehen muss???? :S :S Wenn du dafür nen Tool brauchst, dann gute Nacht Marie ^^
Zitat: "Diesen hab ich einfach mal zurück gerechnet und als Start angenommen/vermutet."

zurück gerechnet?...wenn eher erscriptet...darum wohl auch dieses "Wie am Schnürchen ^^"

Mit einem leichten Würgen erhältst du von mir ein ganz kleines GZ für den KB. Solange man dir so´n script nicht nachweisen kann...aber die Zeit kommt, versprochen 🙂
Gz nur weiter so 😉

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