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OGame.de Ursa 2017-03-28 12:02 6 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[DOM] buexinator

Totalt resultat
+198 794 944

0 enheter förlorade

Försvarare

[UFP] Maninblack

Totalt resultat
−285 676 144

124 092 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 5 follow-ups · 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
124 092 000
Byte
2 499 750
Vrakfält
37 209 000
Rundor
4
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +131 502 424 −174 924 824
Kristall +26 342 893 −69 739 693
Deuterium +40 949 627 −41 011 627
Totalt +198 794 944 −285 676 144
Hederspoäng 0 0
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster 0 −124 092 000
Byte +2 499 750 −2 499 750
5 follow-ups +159 084 394 −159 084 394
1 återvinningsrapport +37 210 800
Totalt resultat +198 794 944 −285 676 144
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 833 250 833 250 833 250 2 499 750
Vrakfält 18 609 600 18 599 400 37 209 000
Återvunnet 18 609 600 18 601 200 37 210 800
Follow-ups
Anfallare Försvarare
Follow-up 1 +82 108 074 −82 108 074
Follow-up 2 +41 054 037 −41 054 037
Follow-up 3 +20 527 019 −20 527 019
Follow-up 4 +10 263 509 −10 263 509
Follow-up 5 +5 131 755 −5 131 755
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 18 609 600 18 601 200 37 210 800

Flottor

Anfallare · [DOM] buexinator

Vapen 180 % · Sköld 180 % · Pansar 190 %

Typ Före Förlorade
Jagare 3 333 0

Försvarare · [UFP] Maninblack förstörd

Vapen 140 % · Sköld 140 % · Pansar 150 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 1 980 −1 980
Stort transportskepp 9 647 −9 647
Koloniskepp 3 −3
Återvinnare 16 −16

Huvudkommentar

Hab ihn am anderen Mond gesehen und er war on. Dann beginnt er zu nem anderen Mond zsammzuziehen. Der 1. Mond bekommt dann nen Timer. Diesen hab ich einfach mal zurück gerechnet und als Start angenommen/vermutet.
SX raus, Wellen mit bisschen Puffer hinterher (wollte ja noch die Ress vom zsammziehen bekommen) und Recs raus. 30 Sek vor Einschlag, dann die Akti am Zielmond und Acc ruhig. Wie am Schnürchen ^^

Grüße

Kommentarer

Shivas Hawk und ich dachte kurzzeitig echt du weißt wovon du sprichst. DU kannst dich gern ingame bei mir melden und ich schreibe dir ein How-To was Timer sind, wie sie entstehen und wie man diese deuten und interpretieren kann. Und jetzt der CLOU: Wie man bei einer beliebigen Uhrzeit, einen beliebigen Timer zurück rechnet bringe ich dir auch gern bei!
Amen!
Wie bist denn du an diesen "just an diesem Moment umgesprungenen Timer" gekommen?^^ natürlich nur durch "geschicktem klicken"...

Zitat:"Wenn du dafür nen Tool brauchst, dann gute Nacht Marie ^^" Wer im Glashaus sitzt....Schaust du dir mal bestimmte comments an ...

Die, die durch meine "Hand" fielen, fielen in ehrlicher Manier, bei der Beobachtung und Timing, beim Kill & Rec-Abbau sowie in der persönlichen Nachbearbeitung. Im Gegensatz zu dir habe ich den Gegner selten (es sei denn der Gegner hat es "erzwungen") als Opfer bezeichnet oder gar meinen Att als Skill-Att bezeichnet. Du stellst dich teilweise als Über-Ogamer dar und bist nix als ne Pfeife.

Wie ich dir schon ingame schrieb, bist du zwar fleissig, aber nicht gut. Das du tatsächlich scriptest um mal an ein Ziel kommen zu können, bestätigt meine These, glaubsch^^ Nur Lappen in Lappland 😄
Wozu sollte man ein Skript brauchen, wenn man einfach nur bei einer bestimmten Uhrzeit (z.B. 09:30:51) den just in diesen Moment umgesprungenen Timer von bspw. 17 Min. abziehen muss???? :S :S Wenn du dafür nen Tool brauchst, dann gute Nacht Marie ^^
Zitat: "Diesen hab ich einfach mal zurück gerechnet und als Start angenommen/vermutet."

zurück gerechnet?...wenn eher erscriptet...darum wohl auch dieses "Wie am Schnürchen ^^"

Mit einem leichten Würgen erhältst du von mir ein ganz kleines GZ für den KB. Solange man dir so´n script nicht nachweisen kann...aber die Zeit kommt, versprochen 🙂
Gz nur weiter so 😉

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