Stand dumm rum


Battle in universe OGame.de Yakini!

The following fleets met in battle:
[Stalker] Bloody Vampire vs. [Ueber30] wasabi


Attacker Bloody Vampire
Type Battlecruiser
Total 10.000

 

Defender wasabi
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Deathstar Battlecruiser
Total 2.184 54.617 34 87 4 9 138 715 8 5 13

The attacking fleet fires 29.945 times with a total firepower of 56.596.050 at the defender. The defending shields absorb 1.389.910 damage.
In total, the defending fleet fires 57.986 times with a total firepower of 89.272.638 at the attacker. The attackers shields absorb 916.284 damage.


Attacker Bloody Vampire
Type Battlecruiser
Total 9.824 (-176)

 

Defender wasabi
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Deathstar Battlecruiser
Total 1.294 (-890) 39.127 (-15.490) 17 (-17) 57 (-30) 3 (-1) 8 (-1) 99 (-39) 432 (-283) 8 5 13

The attacking fleet fires 29.302 times with a total firepower of 55.380.780 at the defender. The defending shields absorb 1.252.092 damage.
In total, the defending fleet fires 41.113 times with a total firepower of 28.060.000 at the attacker. The attackers shields absorb 586.206 damage.


Attacker Bloody Vampire
Type Battlecruiser
Total 9.769 (-231)

 

Defender wasabi
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Deathstar Battlecruiser
Total 616 (-1.568) 23.761 (-30.856) 6 (-28) 30 (-57) 3 (-1) 8 (-1) 73 (-65) 203 (-512) 8 5 11 (-2)

The attacking fleet fires 29.247 times with a total firepower of 55.276.830 at the defender. The defending shields absorb 1.043.968 damage.
In total, the defending fleet fires 24.773 times with a total firepower of 27.352.420 at the attacker. The attackers shields absorb 382.446 damage.


Attacker Bloody Vampire
Type Battlecruiser
Total 9.715 (-285)

 

Defender wasabi
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Deathstar Battlecruiser
Total 211 (-1.973) 9.515 (-45.102) 0 (-34) 10 (-77) 3 (-1) 7 (-2) 29 (-109) 72 (-643) 7 (-1) 5 10 (-3)

The attacking fleet fires 28.786 times with a total firepower of 54.405.540 at the defender. The defending shields absorb 605.513 damage.
In total, the defending fleet fires 9.897 times with a total firepower of 16.663.895 at the attacker. The attackers shields absorb 175.746 damage.


Attacker Bloody Vampire
Type Battlecruiser
Total 9.682 (-318)

 

Defender wasabi
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Deathstar Battlecruiser
Total 8 (-2.176) 876 (-53.741) 0 (-34) 0 (-87) 1 (-3) 0 (-9) 5 (-133) 3 (-712) 6 (-2) 5 7 (-6)

The attacking fleet fires 27.813 times with a total firepower of 52.566.570 at the defender. The defending shields absorb 338.448 damage.
In total, the defending fleet fires 976 times with a total firepower of 35.040.368 at the attacker. The attackers shields absorb 95.832 damage.


Attacker Bloody Vampire
Type Battlecruiser
Total 9.612 (-388)

 

Defender wasabi
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Deathstar Battlecruiser
Total 0 (-2.184) 0 (-54.617) 0 (-34) 0 (-87) 0 (-4) 0 (-9) 0 (-138) 0 (-715) 0 (-8) 5 0 (-13)

The attacking fleet fires 9.612 times with a total firepower of 18.166.680 at the defender. The defending shields absorb 941.550 damage.
In total, the defending fleet fires 101 times with a total firepower of 50.500.000 at the attacker. The attackers shields absorb 105.040 damage.


Attacker Bloody Vampire
Type Battlecruiser
Total 9.511 (-489)

 

Defender wasabi destroyed
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Deathstar Battlecruiser
Total 0 (-2.184) 0 (-54.617) 0 (-34) 0 (-87) 0 (-4) 0 (-9) 0 (-138) 0 (-715) 0 (-8) 0 (-5) 0 (-13)

The attacker won the battle! He captured 2.377.750 metal, 2.377.750 crystal and 2.377.750 deuterium.

The attacker lost a total of 41.565.000 units.
The defender lost a total of 720.770.000 units.
At these space coordinates now float 187.402.000 metal and 187.257.500 crystal.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Attacker Defender
359.362.833 Metal -546.764.833
145.733.456 Crystal -332.990.956
27.770.552 Deuterium -40.786.552
532.866.841 Total -920.542.341
-8.961 Honorpoints 7.192
Main comment
Timer am Mond gesehen, gescannt und los. Dachte, er kommt wie immer online, tat er aber nicht.

Ca. 1-2 Minuten nach dem Einschlag war er da, hat sofort Recs losgeschickt und insgesamt ca. 100kk vom TF gemopst. Recs waren sofort nach Einschlag unterwegs, nachdem ich sie nicht direkt mit der Flotte losgeschickt hatte, um Deutverluste zu vermeiden, falls er doch wieder nach 10 Minuten online kommt 🙂

Bleibt nun die Frage ans Uni: Was machen wir mit dem TF-Klauer?

Comments
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Sturmbringer (13.05.2017 22:51):
gz. fetter win
bei tf klau könnt ich auch jedes mal im kreis kotzen . ist mir schon so oft passiert obwohl ich immer die recs gleich mit starte.

Undoit (11.05.2017 05:13):
TF Klau an sich ist schon der FALSCHE Begriff.
In dem Zeitpunkt gehört das TF Niemandem.
Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!

kleines ripwesen (10.05.2017 18:31):
guter und ertragreicher att.....zu der sache mit den tf´s....sind die angreifer verantwortlich denke ich

wer nicht kommt zur rechten Zeit der bekommt was übrig bleibt

in diesem sinne

rippi

Selfmade (10.05.2017 18:19):
Erstmal Gz an Bloody für den Att
@ Panzer: Hast vollkommen recht, aber was dabei rauskommen kann siehst du ja (ich wäre vermutlich nach 50% der Flugzeit los, aber Risiko bleibt Risiko)
Wenn man Recs sofort und auf 100% fliegt kann man jammern wenn es trotzdem geklaut wird, bei jeder Minute die man später ankommt ist es die eigene Schuld. Das die TFs von den meisten Spielern geklaut werden ist ja bekannt. Erst recht wenn man weiss das sie normalerweise da sind bzw. immer on kommen, da muss man eben deut in die Hand nehmen wenn man es trotzdem versuchen möchte.
@ Bloody: Der Win kann sich aber trotz allem sehen lassen, also Kopf hoch und weiter 😉

panzer (10.05.2017 17:54):
@rufus: ich will dich schlauberger mal sehen, wie du das machst wenn du so jemand so nah bei dir hast.
startest eventuell mehrmals die woche, und willst dann jedes mal direkt recs starten?
die wahl die recs nach einschlag rauszuhauen war die logischste option.

Sonyball (10.05.2017 16:34):
so ist es rufus 😛
aus fehlern solte man lernen, aber gz auch ohne genug kts ein fetter win 😉

Ultra (10.05.2017 13:15):
fette beute fettes gz!

me2 (10.05.2017 12:43):
Nice one


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