Stand dumm rum


Bitwa w uniwersum OGame.de Yakini!

Następujące floty spotykają się w bitwie:
[Stalker] Bloody Vampire vs. [Ueber30] wasabi


Agresor Bloody Vampire
Typ Pancernik
Łącznie 10.000

 

Obrońca wasabi
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Gwiazda Śmierci Pancernik
Łącznie 2.184 54.617 34 87 4 9 138 715 8 5 13

Flota agresora strzela 29.945 razy w obrońcę, zadając 56.596.050 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 1.389.910 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 57.986 razy w agresora, zadając 89.272.638 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 916.284 punktów strat.


Agresor Bloody Vampire
Typ Pancernik
Łącznie 9.824 (-176)

 

Obrońca wasabi
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Gwiazda Śmierci Pancernik
Łącznie 1.294 (-890) 39.127 (-15.490) 17 (-17) 57 (-30) 3 (-1) 8 (-1) 99 (-39) 432 (-283) 8 5 13

Flota agresora strzela 29.302 razy w obrońcę, zadając 55.380.780 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 1.252.092 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 41.113 razy w agresora, zadając 28.060.000 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 586.206 punktów strat.


Agresor Bloody Vampire
Typ Pancernik
Łącznie 9.769 (-231)

 

Obrońca wasabi
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Gwiazda Śmierci Pancernik
Łącznie 616 (-1.568) 23.761 (-30.856) 6 (-28) 30 (-57) 3 (-1) 8 (-1) 73 (-65) 203 (-512) 8 5 11 (-2)

Flota agresora strzela 29.247 razy w obrońcę, zadając 55.276.830 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 1.043.968 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 24.773 razy w agresora, zadając 27.352.420 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 382.446 punktów strat.


Agresor Bloody Vampire
Typ Pancernik
Łącznie 9.715 (-285)

 

Obrońca wasabi
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Gwiazda Śmierci Pancernik
Łącznie 211 (-1.973) 9.515 (-45.102) 0 (-34) 10 (-77) 3 (-1) 7 (-2) 29 (-109) 72 (-643) 7 (-1) 5 10 (-3)

Flota agresora strzela 28.786 razy w obrońcę, zadając 54.405.540 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 605.513 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 9.897 razy w agresora, zadając 16.663.895 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 175.746 punktów strat.


Agresor Bloody Vampire
Typ Pancernik
Łącznie 9.682 (-318)

 

Obrońca wasabi
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Gwiazda Śmierci Pancernik
Łącznie 8 (-2.176) 876 (-53.741) 0 (-34) 0 (-87) 1 (-3) 0 (-9) 5 (-133) 3 (-712) 6 (-2) 5 7 (-6)

Flota agresora strzela 27.813 razy w obrońcę, zadając 52.566.570 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 338.448 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 976 razy w agresora, zadając 35.040.368 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 95.832 punktów strat.


Agresor Bloody Vampire
Typ Pancernik
Łącznie 9.612 (-388)

 

Obrońca wasabi
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Gwiazda Śmierci Pancernik
Łącznie 0 (-2.184) 0 (-54.617) 0 (-34) 0 (-87) 0 (-4) 0 (-9) 0 (-138) 0 (-715) 0 (-8) 5 0 (-13)

Flota agresora strzela 9.612 razy w obrońcę, zadając 18.166.680 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 941.550 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 101 razy w agresora, zadając 50.500.000 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 105.040 punktów strat.


Agresor Bloody Vampire
Typ Pancernik
Łącznie 9.511 (-489)

 

Obrońca wasabi zniszczono
Typ Mały transporter Duży transporter Lekki myśliwiec Ciężki myśliwiec Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Bombowiec Gwiazda Śmierci Pancernik
Łącznie 0 (-2.184) 0 (-54.617) 0 (-34) 0 (-87) 0 (-4) 0 (-9) 0 (-138) 0 (-715) 0 (-8) 0 (-5) 0 (-13)

Agresor wygrał bitwę! Przejał 2.377.750 metalu, 2.377.750 kryształu, 2.377.750 deuteru.

Agresor stracił łącznie 41.565.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 720.770.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 187.402.000 metal i 187.257.500 kryształu.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
359.362.833 Metal -546.764.833
145.733.456 Kryształ -332.990.956
27.770.552 Deuter -40.786.552
532.866.841 Suma -920.542.341
-8.961 Honorpoints 7.192
Komentarze
Timer am Mond gesehen, gescannt und los. Dachte, er kommt wie immer online, tat er aber nicht.

Ca. 1-2 Minuten nach dem Einschlag war er da, hat sofort Recs losgeschickt und insgesamt ca. 100kk vom TF gemopst. Recs waren sofort nach Einschlag unterwegs, nachdem ich sie nicht direkt mit der Flotte losgeschickt hatte, um Deutverluste zu vermeiden, falls er doch wieder nach 10 Minuten online kommt 🙂

Bleibt nun die Frage ans Uni: Was machen wir mit dem TF-Klauer?

Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
Sturmbringer (13.05.2017 22:51):
gz. fetter win
bei tf klau könnt ich auch jedes mal im kreis kotzen . ist mir schon so oft passiert obwohl ich immer die recs gleich mit starte.

Undoit (11.05.2017 05:13):
TF Klau an sich ist schon der FALSCHE Begriff.
In dem Zeitpunkt gehört das TF Niemandem.
Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!

kleines ripwesen (10.05.2017 18:31):
guter und ertragreicher att.....zu der sache mit den tf´s....sind die angreifer verantwortlich denke ich

wer nicht kommt zur rechten Zeit der bekommt was übrig bleibt

in diesem sinne

rippi

Selfmade (10.05.2017 18:19):
Erstmal Gz an Bloody für den Att
@ Panzer: Hast vollkommen recht, aber was dabei rauskommen kann siehst du ja (ich wäre vermutlich nach 50% der Flugzeit los, aber Risiko bleibt Risiko)
Wenn man Recs sofort und auf 100% fliegt kann man jammern wenn es trotzdem geklaut wird, bei jeder Minute die man später ankommt ist es die eigene Schuld. Das die TFs von den meisten Spielern geklaut werden ist ja bekannt. Erst recht wenn man weiss das sie normalerweise da sind bzw. immer on kommen, da muss man eben deut in die Hand nehmen wenn man es trotzdem versuchen möchte.
@ Bloody: Der Win kann sich aber trotz allem sehen lassen, also Kopf hoch und weiter 😉

panzer (10.05.2017 17:54):
@rufus: ich will dich schlauberger mal sehen, wie du das machst wenn du so jemand so nah bei dir hast.
startest eventuell mehrmals die woche, und willst dann jedes mal direkt recs starten?
die wahl die recs nach einschlag rauszuhauen war die logischste option.

Sonyball (10.05.2017 16:34):
so ist es rufus 😛
aus fehlern solte man lernen, aber gz auch ohne genug kts ein fetter win 😉

Ultra (10.05.2017 13:15):
fette beute fettes gz!

me2 (10.05.2017 12:43):
Nice one


© 2025 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™