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...

OGame.de Spica 9 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[AvO] Phenroxx

Total result
−377,586

10,633,000 units lost

Defender

[Ueber30] Marvolox

Total result
−126,781,414

116,526,000 units lost

Units destroyed
127,159,000
Loot
10,255,414
Debris field
72,958,800
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −1,723,738 −68,842,262
Crystal +1,444,921 −52,476,921
Deuterium −98,769 −5,462,231
Total −377,586 −126,781,414
Honour points +8,767 +1,959
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −10,633,000 −116,526,000
Loot +10,255,414 −10,255,414
Total result −377,586 −126,781,414
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 5,943,262 4,296,921 15,231 10,255,414
Debris field 42,339,600 30,619,200 72,958,800

Fleets

Attacker · [AvO] Phenroxx

Type Before Lost
Small Cargo 2,000 −208
Light Fighter 18,804 −2,037
Cruiser 4,485 −57
Battleship 451 0
Espionage Probe 2 0
Battlecruiser 1,613 0
5 fleets

Phenroxx [AvO] · fleet 1

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Battleship 451 451 0
Battlecruiser 1,613 1,613 0

Phenroxx [AvO] · fleet 2

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Cruiser 4,485 4,428 −57

Phenroxx [AvO] · fleet 3

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Small Cargo 2,000 1,792 −208
Light Fighter 18,804 16,767 −2,037

Phenroxx [AvO] · fleet 4

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 1 0

Phenroxx [AvO] · fleet 5

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 1 0

Defender · [Ueber30] Marvolox destroyed

Weapons 140% · Shields 130% · Armour 140%

Type Before Lost
Small Cargo 1,858 −1,858
Large Cargo 4,043 −4,043
Light Fighter 2,493 −2,493
Heavy Fighter 11 −11
Cruiser 458 −458
Battleship 72 −72
Recycler 488 −488
Bomber 1 −1
Destroyer 99 −99
Battlecruiser 137 −137

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 30,026 10,345
Firepower 14,504,500 2,382,748
Absorbed by shields 331,305 574,083

Attacker

Phenroxx [AvO] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 451 0
Battlecruiser 1,613 0

Phenroxx [AvO] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 4,465 −20

Phenroxx [AvO] · fleet 3

Type Units Lost
Small Cargo 1,904 −96
Light Fighter 17,853 −951

Phenroxx [AvO] · fleet 4

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Phenroxx [AvO] · fleet 5

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Defender

Marvolox [Ueber30]

Type Units Lost
Small Cargo 584 −1,274
Large Cargo 1,961 −2,082
Light Fighter 811 −1,682
Heavy Fighter 6 −5
Cruiser 353 −105
Battleship 68 −4
Recycler 274 −214
Bomber 1 0
Destroyer 99 0
Battlecruiser 137 0
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 28,511 4,807
Firepower 13,983,973 1,871,288
Absorbed by shields 192,474 449,587

Attacker

Phenroxx [AvO] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 451 0
Battlecruiser 1,613 0

Phenroxx [AvO] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 4,441 −44

Phenroxx [AvO] · fleet 3

Type Units Lost
Small Cargo 1,828 −172
Light Fighter 17,101 −1,703

Phenroxx [AvO] · fleet 4

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Phenroxx [AvO] · fleet 5

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Defender

Marvolox [Ueber30]

Type Units Lost
Small Cargo 19 −1,839
Large Cargo 190 −3,853
Light Fighter 18 −2,475
Heavy Fighter 0 −11
Cruiser 83 −375
Battleship 45 −27
Recycler 29 −459
Bomber 1 0
Destroyer 98 −1
Battlecruiser 117 −20
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 26,694 752
Firepower 12,672,061 1,043,206
Absorbed by shields 60,579 264,273

Attacker

Phenroxx [AvO] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 451 0
Battlecruiser 1,613 0

Phenroxx [AvO] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 4,428 −57

Phenroxx [AvO] · fleet 3

Type Units Lost
Small Cargo 1,792 −208
Light Fighter 16,767 −2,037

Phenroxx [AvO] · fleet 4

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Phenroxx [AvO] · fleet 5

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Defender

Marvolox [Ueber30] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −1,858
Large Cargo 0 −4,043
Light Fighter 0 −2,493
Heavy Fighter 0 −11
Cruiser 0 −458
Battleship 0 −72
Recycler 0 −488
Bomber 0 −1
Destroyer 0 −99
Battlecruiser 0 −137

Main comment

Dieser ... ( ich schreib jetzt lieber nich aus was ich denke) hat schön das komplette tf geboostert...
schlechte verlierer werden auch noch bestraft...
wegen solchen leuten macht das Spiel einfach kein Spaß mehr
auch nach mehreren nachrichten keine Antwort außer klick des Angstmode...

Comments

Ich werde hierzu in Kürze eine Stellungnahme schreiben, momentan aber geschäftlich unterwegs... :

Ganz einfache Erklärung, auf der Couch eingedöst, ca. 3 Minuten nach Angriff on gekommen. Detroids aus diesem täglichen Handel waren vorhanden. Auf dem HP standen genug ressis um locker 150 recs zu bauen. Die hochgezogen mit den boostern die ich durch den täglichen Tausch hatte, finde es auch blöd, dass es diese gibt aber die gf hat sie nunmal eingeführt also sind sie auch Bestandteil des Spiels und wenn sie genutzt werden ist das nunmal so. Habe sowas auch schon bei Angriffen erlebt, Mund abwischen nächsten suchen. Nunja auf jeden Fall angefangen abzubauen mit den ressis die dadurch reinkamen neue recs hochgezogen... und dann eine halbe Stunde das tf abgebaut. Tut mir leid aber wenn die recs über eine halbe Stunde nach der Fleet eintreffen, hat man nichts vom tf mehr verdient. Niemand möchte freiwillig andere pushen wenn man die Mittel in der Hand hat seinen eigenen Schaden zu begrenzen. Kann verstehen, dass es dich ärgert @phenroxx , aber andersrum hätte es mich mehr geärgert. In einem Spiel wie Ogame ist sich nunmal jeder selbst der Nächste. Du sicherlich eingeschlossen. Und nun allen ein schönes Wochenende!
This post has been edited on 24/06/2017 10:39 by Marvolox
Mein Beileid Phen 😕
dann müssen ab jetzt halt andere Ü30 drunter leiden 😉
Boosterer in den eigenen Reihen würde ich nicht dulden... aber jedem das seine...
@major von schnotti @all:
bei überraschungsangriffen sieht es in heutigen zeiten so aus, dass man mit dem zufrieden sein muss, was man mit dem angriff mitnehmen kann. das ist fakt. und ich habe die ganzen änderungen nicht eingeführt, das war die gf, die wollen und müssen geld verdienen damit wir spielen können. ich denke ja, dass die raumdocks ein tolle sache sind und allein schon deswegen das tf nicht mehr geboostert werden muss. und crixx2k4 stimme ich vollkommen zu, dass marvolox hätte antworten können. notfalls mit der ansage, dass das tf geteilt wird. habe ich gerade erst in einem anderen uni erlebt und fand das eine relativ gute lösung. wenn ich umgeflogen werde, dann kann ich allerdings mit sicherheit sagen, dass ich nicht oder nur mit rücksprache und nur zu einem kleinen teil, an das tf gehen würde. ich denke ich würde mich mit dem was das dock hergibt begnügen. egal, den raidern wünsche ich mehr glück und weniger gier damit mehr beobachtet werden muss um zum richtigen ziel zu kommen. akti und los, das kann eben auch in die hose gehen. wie wir oft genug sehen.
Phenroxx, ärgere dich nicht. Beim nächsten mal läufts anders 🙂

Aber ich muss Hansdampf schon recht geben:
Dass es die Möglichkeit des Boosterns gibt ist blöd - klar!
Aber man kann es keinem verübeln, diese Möglichkeit auch zu nutzen, wenn es sie schon gibt. Wenn man sich über Monate einen Acc aufbaut, dann erwischt wird (vllt. sogar aus nem total unglücklichen Grund) und dann zusehen muss wie das TF, mit dem man ordentlich für Schadensbegrenzung sorgen könnte, vor der Nase abgebaut wird obwohl man es sich doch selbst noch schnappen könnte..... ganz ehrlich - sofern man nicht eh aufhören wollte - würden da wohl die meisten so handeln 😉

Aber klar Marvolox hätte sich ja wenigstens mal dir gegenüber äußern können...
bitte hansdampf ich als guter ogameexperte muss bitte sagen die abbauer kann man bitte nicht immer zeitgünstig hinschicken. bei einen überraschungsangriff wo nicht geplant ist soll man da bitte die guten abbauer vorschicken und die angreiferschiffe bitte warten lassen? wen man es so macht dann kann man fast gar nix totfliegen. weil arg oft kommen ja die opferspiler vor die abbauer in spiel.
abbauer zeitgünstig hinschicken geht nur planungsangriffen wo man schon vorher gut plant. bei planungsangriffen ist es zwergnoobig sich das gute beef (expertenausdruck für die reste wo die abbauer holen) beklauen zu lassen, bei überraschungsangriffen tut man wenig einfluss darauf haben.
nochmal von vorne, weil das kein flamen ist oder sein soll.
es gibt dm und es gibt die items, im moment sogar alle 4std. mit schöner regelmäßigkeit gibt es auch diese detroids. wer ahnung von ohnung hat, der muss das mit einkalkulieren, ob es ihm nun passt oder nicht. ich habe wirklich keine ahnung was (außer geld verdienen) sich die gf dabei gedacht hat. und ja, ich finde das auch wirklich blöde und es ist immer ein ärgernis, muss aber mittlerweile zu 100% in betracht gezogen werden. da hilft auch kein jammern. wenn du ahnung hast, dann ziehst du das beim nächsten mal mit in deine überlegungen ein und schon sieht das ganze besser für dich aus. ich meine ihr seid doch die raider, die poser, die die ahnung haben usw. wenn man in dem game alles nutzen darf was gut und teuer oder hinterher geschmissen wird, dann braucht sich der raider doch auch über das boostern nicht wundern. vielleicht fühlst du dich jetzt besser und begreifst, dass ich dich nicht flame oder blame. mach es beim nächsten mal besser und du wirst sehen, dein gesicht wird zufriedenheit zeigen. also ran an den nächsten, recs ordentlich timen, die gier zügeln und dann hast du jedes gratz verdient.
lg, tanis aka klopperman aka maw aka...hansdampf in allen gassen 🙂
Ist dieser hansdampf nicht dauerblau? 😄
ach komm flame die anderen kbs zu
wenn man immer reccen timen könnte wäre es echt klasse...aber was man will und was man muss sind zwei paar schuhe
rec timen wird überbewertet, AvO oder so?
This post has been edited on 20/06/2017 00:08 by hansdampf

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