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Copperpot vs. Nearmint

OGame.de Japetus 21.06.2017 00:04

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Copperpot

Gesamtergebnis
+13.430.006

60.000 Units verloren

Verteidiger

Nearmint

Gesamtergebnis
−13.952.006

1.430.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.490.000
Beute
13.490.006
Trümmerfeld
42.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −25.789 −415.711
Kristall +1.079.580 −1.160.080
Deuterium +12.376.215 −12.376.215
Gesamt +13.430.006 −13.952.006
Ehrenpunkte −125 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −60.000 −1.430.000
Beute +13.490.006 −13.490.006
Reparierte Verteidigung +968.000
Gesamtergebnis +13.430.006 −13.952.006
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.211 1.109.580 12.376.215 13.490.006
Trümmerfeld 21.000 21.000 42.000

Flotten

Angreifer · Copperpot

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 −15
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger · Nearmint zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 326 −326
Leichtes Lasergeschütz 389 −389

196 Raketenwerfer, 288 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.718 715
Feuerkraft 2.106.600 175.446
Von Schilden absorbiert 38.618 41.481

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.988 −12
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Nearmint

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 25 −301
Leichtes Lasergeschütz 34 −355
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.626 59
Feuerkraft 2.010.420 14.580
Von Schilden absorbiert 4.176 3.510

Angreifer

Copperpot

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.985 −15
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

Nearmint zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −326
Leichtes Lasergeschütz 0 −389

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