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Copperpot vs. Nearmint

OGame.de Japetus 21/06/2017 00:04

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Copperpot

Resultado total
+13.430.006

60.000 unidades perdidas

Defensor

Nearmint

Resultado total
−13.952.006

1.430.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
1.490.000
Botín
13.490.006
Campo de escombros
42.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −25.789 −415.711
Cristal +1.079.580 −1.160.080
Deuterio +12.376.215 −12.376.215
Total +13.430.006 −13.952.006
Puntos de honor −125 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −60.000 −1.430.000
Botín +13.490.006 −13.490.006
Defensa reparada +968.000
Resultado total +13.430.006 −13.952.006
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 4.211 1.109.580 12.376.215 13.490.006
Campo de escombros 21.000 21.000 42.000

Flotas

Atacante · Copperpot

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 3.000 −15
Crucero 1.000 0

Defensor · Nearmint destruida

Armas 170 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 326 −326
Láser pequeño 389 −389

196 Lanzamisiles, 288 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 4.718 715
Potencia de fuego 2.106.600 175.446
Absorbido por escudos 38.618 41.481

Atacante

Copperpot

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2.988 −12
Crucero 1.000 0

Defensor

Nearmint

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 25 −301
Láser pequeño 34 −355
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 4.626 59
Potencia de fuego 2.010.420 14.580
Absorbido por escudos 4.176 3.510

Atacante

Copperpot

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2.985 −15
Crucero 1.000 0

Defensor

Nearmint destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −326
Láser pequeño 0 −389

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