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I Lizard I vs. Max_imum_occpncy

OGame.de Izar 28.07.2017 03:08

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

I Lizard I

Gesamtergebnis
+14.443.205

348.000 Units verloren

Verteidiger

Max_imum_occpncy

Gesamtergebnis
−15.149.205

2.508.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.856.000
Beute
14.791.205
Trümmerfeld
174.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +6.618.820 −7.079.320
Kristall +283.419 −528.919
Deuterium +7.540.966 −7.540.966
Gesamt +14.443.205 −15.149.205
Ehrenpunkte −99 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −348.000 −2.508.000
Beute +14.791.205 −14.791.205
Reparierte Verteidigung +2.150.000
Gesamtergebnis +14.443.205 −15.149.205
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 6.792.820 457.419 7.540.966 14.791.205
Trümmerfeld 87.000 87.000 174.000

Flotten

Angreifer · I Lizard I

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.200 −87
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger · Max_imum_occpncy zerstört

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 420 −420
Leichtes Lasergeschütz 522 −522
Schweres Lasergeschütz 63 −63
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

374 Raketenwerfer, 423 Leichtes Lasergeschütz, 57 Schweres Lasergeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.200 1.007
Feuerkraft 1.788.400 233.047
Von Schilden absorbiert 65.494 52.562

Angreifer

I Lizard I

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.154 −46
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Max_imum_occpncy

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 168 −252
Leichtes Lasergeschütz 189 −333
Schweres Lasergeschütz 31 −32
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.154 390
Feuerkraft 1.787.848 92.022
Von Schilden absorbiert 28.218 31.386

Angreifer

I Lizard I

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.115 −85
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Max_imum_occpncy

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 15 −405
Leichtes Lasergeschütz 12 −510
Schweres Lasergeschütz 0 −63
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.115 29
Feuerkraft 1.787.380 5.512
Von Schilden absorbiert 1.176 33.782

Angreifer

I Lizard I

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.113 −87
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Max_imum_occpncy zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −420
Leichtes Lasergeschütz 0 −522
Schweres Lasergeschütz 0 −63
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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