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I Lizard I vs. Max_imum_occpncy

OGame.de Izar 28/07/2017 03:08

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

I Lizard I

Bilan total
+14 443 205

348 000 unités perdues

Défenseur

Max_imum_occpncy

Bilan total
−15 149 205

2 508 000 unités perdues

Unités détruites
2 856 000
Butin
14 791 205
Champ de débris
174 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +6 618 820 −7 079 320
Cristal +283 419 −528 919
Deutérium +7 540 966 −7 540 966
Total +14 443 205 −15 149 205
Points d'honneur −99 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −348 000 −2 508 000
Butin +14 791 205 −14 791 205
Défense réparée +2 150 000
Bilan total +14 443 205 −15 149 205
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 6 792 820 457 419 7 540 966 14 791 205
Champ de débris 87 000 87 000 174 000

Flottes

Attaquant · I Lizard I

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 3 200 −87
Traqueur 1 000 0

Défenseur · Max_imum_occpncy détruit

Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 420 −420
Artillerie laser légère 522 −522
Artillerie laser lourde 63 −63
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

374 Lanceur de missiles, 423 Artillerie laser légère, 57 Artillerie laser lourde, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 4 200 1 007
Puissance de feu 1 788 400 233 047
Absorbé par les boucliers 65 494 52 562

Attaquant

I Lizard I

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 154 −46
Traqueur 1 000 0

Défenseur

Max_imum_occpncy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 168 −252
Artillerie laser légère 189 −333
Artillerie laser lourde 31 −32
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 4 154 390
Puissance de feu 1 787 848 92 022
Absorbé par les boucliers 28 218 31 386

Attaquant

I Lizard I

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 115 −85
Traqueur 1 000 0

Défenseur

Max_imum_occpncy

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 15 −405
Artillerie laser légère 12 −510
Artillerie laser lourde 0 −63
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 4 115 29
Puissance de feu 1 787 380 5 512
Absorbé par les boucliers 1 176 33 782

Attaquant

I Lizard I

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 113 −87
Traqueur 1 000 0

Défenseur

Max_imum_occpncy détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −420
Artillerie laser légère 0 −522
Artillerie laser lourde 0 −63
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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