I Lizard I vs. Max_imum_occpncy
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
I Lizard I
- Bilan total
- +14 443 205
348 000 unités perdues
Défenseur
Max_imum_occpncy
- Bilan total
- −15 149 205
2 508 000 unités perdues
- Unités détruites
- 2 856 000
- Butin
- 14 791 205
- Champ de débris
- 174 000
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +6 618 820 | −7 079 320 |
| Cristal | +283 419 | −528 919 |
| Deutérium | +7 540 966 | −7 540 966 |
| Total | +14 443 205 | −15 149 205 |
| Points d'honneur | −99 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −348 000 | −2 508 000 |
| Butin | +14 791 205 | −14 791 205 |
| Défense réparée | +2 150 000 | |
| Bilan total | +14 443 205 | −15 149 205 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 6 792 820 | 457 419 | 7 540 966 | 14 791 205 |
| Champ de débris | 87 000 | 87 000 | 174 000 |
Flottes
Attaquant · I Lizard I
Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 3 200 | −87 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur · Max_imum_occpncy détruit
Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 160 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 420 | −420 |
| Artillerie laser légère | 522 | −522 |
| Artillerie laser lourde | 63 | −63 |
| Petit bouclier | 1 | −1 |
| Grand bouclier | 1 | −1 |
374 Lanceur de missiles, 423 Artillerie laser légère, 57 Artillerie laser lourde, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.
Les 3 tours en détail
Tour 1 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 200 | 1 007 |
| Puissance de feu | 1 788 400 | 233 047 |
| Absorbé par les boucliers | 65 494 | 52 562 |
Attaquant
I Lizard I
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 3 154 | −46 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Max_imum_occpncy
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 168 | −252 |
| Artillerie laser légère | 189 | −333 |
| Artillerie laser lourde | 31 | −32 |
| Petit bouclier | 1 | 0 |
| Grand bouclier | 1 | 0 |
Tour 2 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 154 | 390 |
| Puissance de feu | 1 787 848 | 92 022 |
| Absorbé par les boucliers | 28 218 | 31 386 |
Attaquant
I Lizard I
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 3 115 | −85 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Max_imum_occpncy
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 15 | −405 |
| Artillerie laser légère | 12 | −510 |
| Artillerie laser lourde | 0 | −63 |
| Petit bouclier | 1 | 0 |
| Grand bouclier | 1 | 0 |
Tour 3 sur 3
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 115 | 29 |
| Puissance de feu | 1 787 380 | 5 512 |
| Absorbé par les boucliers | 1 176 | 33 782 |
Attaquant
I Lizard I
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 3 113 | −87 |
| Traqueur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Max_imum_occpncy détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −420 |
| Artillerie laser légère | 0 | −522 |
| Artillerie laser lourde | 0 | −63 |
| Petit bouclier | 0 | −1 |
| Grand bouclier | 0 | −1 |