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I Lizard I vs. Max_imum_occpncy

OGame.de Izar 28/07/2017 03:08

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

I Lizard I

Resultado total
+14.443.205

348.000 unidades perdidas

Defensor

Max_imum_occpncy

Resultado total
−15.149.205

2.508.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
2.856.000
Botín
14.791.205
Campo de escombros
174.000
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +6.618.820 −7.079.320
Cristal +283.419 −528.919
Deuterio +7.540.966 −7.540.966
Total +14.443.205 −15.149.205
Puntos de honor −99 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −348.000 −2.508.000
Botín +14.791.205 −14.791.205
Defensa reparada +2.150.000
Resultado total +14.443.205 −15.149.205
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 6.792.820 457.419 7.540.966 14.791.205
Campo de escombros 87.000 87.000 174.000

Flotas

Atacante · I Lizard I

Armas 150 % · Escudos 150 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 3.200 −87
Acorazado 1.000 0

Defensor · Max_imum_occpncy destruida

Armas 130 % · Escudos 130 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 420 −420
Láser pequeño 522 −522
Láser grande 63 −63
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

374 Lanzamisiles, 423 Láser pequeño, 57 Láser grande, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 4.200 1.007
Potencia de fuego 1.788.400 233.047
Absorbido por escudos 65.494 52.562

Atacante

I Lizard I

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 3.154 −46
Acorazado 1.000 0

Defensor

Max_imum_occpncy

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 168 −252
Láser pequeño 189 −333
Láser grande 31 −32
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 4.154 390
Potencia de fuego 1.787.848 92.022
Absorbido por escudos 28.218 31.386

Atacante

I Lizard I

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 3.115 −85
Acorazado 1.000 0

Defensor

Max_imum_occpncy

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 15 −405
Láser pequeño 12 −510
Láser grande 0 −63
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 4.115 29
Potencia de fuego 1.787.380 5.512
Absorbido por escudos 1.176 33.782

Atacante

I Lizard I

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 3.113 −87
Acorazado 1.000 0

Defensor

Max_imum_occpncy destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −420
Láser pequeño 0 −522
Láser grande 0 −63
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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