para vs. Supermario
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
para
- Gesamtergebnis
- +127.494.334
0 Units verloren
Verteidiger
Supermario
- Gesamtergebnis
- −127.502.334
36.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 36.000
- Beute
- 127.494.334
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +23.019.326 | −23.027.326 |
| Kristall | +44.494.010 | −44.494.010 |
| Deuterium | +59.980.998 | −59.980.998 |
| Gesamt | +127.494.334 | −127.502.334 |
| Ehrenpunkte | −3 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −36.000 |
| Beute | +127.494.334 | −127.494.334 |
| Reparierte Verteidigung | +28.000 | |
| Gesamtergebnis | +127.494.334 | −127.502.334 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 23.019.326 | 44.494.010 | 59.980.998 | 127.494.334 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · para
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 26.500 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 1.500 | 0 |
Verteidiger · Supermario zerstört
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 18 | −18 |
14 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 28.000 | 18 |
| Feuerkraft | 3.547.500 | 3.744 |
| Von Schilden absorbiert | 718 | 936 |
Angreifer
para
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 26.500 | 0 |
| Schlachtkreuzer | 1.500 | 0 |
Verteidiger
Supermario zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −18 |