para vs. Supermario
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
para
- Resultado total
- +127.494.334
0 unidades perdidas
Defensor
Supermario
- Resultado total
- −127.502.334
36.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 36.000
- Botín
- 127.494.334
- Campo de escombros
- 0
- Rondas
- 1
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +23.019.326 | −23.027.326 |
| Cristal | +44.494.010 | −44.494.010 |
| Deuterio | +59.980.998 | −59.980.998 |
| Total | +127.494.334 | −127.502.334 |
| Puntos de honor | −3 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | 0 | −36.000 |
| Botín | +127.494.334 | −127.494.334 |
| Defensa reparada | +28.000 | |
| Resultado total | +127.494.334 | −127.502.334 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 23.019.326 | 44.494.010 | 59.980.998 | 127.494.334 |
| Campo de escombros | 0 | 0 | 0 |
Flotas
Atacante · para
Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 26.500 | 0 |
| Acorazado | 1.500 | 0 |
Defensor · Supermario destruida
Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 18 | −18 |
14 Lanzamisiles pudieron ser reparados.
La ronda en detalle
Ronda 1 de 1
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 28.000 | 18 |
| Potencia de fuego | 3.547.500 | 3.744 |
| Absorbido por escudos | 718 | 936 |
Atacante
para
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 26.500 | 0 |
| Acorazado | 1.500 | 0 |
Defensor
Supermario destruida
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 0 | −18 |