para vs. Supermario
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
para
- Bilan total
- +127 494 334
0 unités perdues
Défenseur
Supermario
- Bilan total
- −127 502 334
36 000 unités perdues
- Unités détruites
- 36 000
- Butin
- 127 494 334
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +23 019 326 | −23 027 326 |
| Cristal | +44 494 010 | −44 494 010 |
| Deutérium | +59 980 998 | −59 980 998 |
| Total | +127 494 334 | −127 502 334 |
| Points d'honneur | −3 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −36 000 |
| Butin | +127 494 334 | −127 494 334 |
| Défense réparée | +28 000 | |
| Bilan total | +127 494 334 | −127 502 334 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 23 019 326 | 44 494 010 | 59 980 998 | 127 494 334 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · para
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 26 500 | 0 |
| Traqueur | 1 500 | 0 |
Défenseur · Supermario détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 18 | −18 |
14 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 28 000 | 18 |
| Puissance de feu | 3 547 500 | 3 744 |
| Absorbé par les boucliers | 718 | 936 |
Attaquant
para
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 26 500 | 0 |
| Traqueur | 1 500 | 0 |
Défenseur
Supermario détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −18 |