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OGMem

Veni... Vidi... V.....Loosi 😉

OGame.de Quaoar 21.08.2017 20:55 1 Runde 1 Kommentar

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[Devils] Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger

Gesamtergebnis
−30.854.057.000

30.854.057.000 Units verloren

Verteidiger

[Legends] Smile2ME, [Legends] tonkZ, [Legends] Weihnachtsmann, [Legends] Poisonsuchtdeut

Gesamtergebnis
+8.621.160.200

10.886.752.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 17 Abbauberichte

Zerstörte Units
41.740.809.000
Beute
0
Trümmerfeld
27.259.094.100
Mondchance
20 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −17.758.031.000 +6.307.336.000
Kristall −10.550.778.000 +2.567.820.200
Deuterium −2.545.248.000 −253.996.000
Gesamt −30.854.057.000 +8.621.160.200
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −30.854.057.000 −10.886.727.000
17 Abbauberichte +19.507.887.200
Gesamtergebnis −30.854.057.000 +8.621.160.200
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (100 %) 0 0 0
Trümmerfeld 17.695.603.800 9.563.490.300 27.259.094.100
Abgebaut 13.828.722.000 5.679.165.200 19.507.887.200
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 1.281.540.000 1.281.540.000 2.563.080.000
Abbaubericht 2 2.015.000.000 2.015.000.000 4.030.000.000
Abbaubericht 3 440.060.000 440.060.000 880.120.000
Abbaubericht 4 440.060.000 440.060.000 880.120.000
Abbaubericht 5 440.560.000 440.560.000 881.120.000
Abbaubericht 6 440.060.000 440.060.000 880.120.000
Abbaubericht 7 440.560.000 440.560.000 881.120.000
Abbaubericht 8 698.794.800 181.325.200 880.120.000
Abbaubericht 9 881.120.000 0 881.120.000
Abbaubericht 10 880.120.000 0 880.120.000
Abbaubericht 11 881.120.000 0 881.120.000
Abbaubericht 12 880.120.000 0 880.120.000
Abbaubericht 13 881.120.000 0 881.120.000
Abbaubericht 14 880.120.000 0 880.120.000
Abbaubericht 15 881.120.000 0 881.120.000
Abbaubericht 16 880.120.000 0 880.120.000
Abbaubericht 17 587.127.200 0 587.127.200

Flotten

Angreifer · [Devils] Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 314.952 −314.952
Leichter Jäger 1.032.932 −1.032.932
Schwerer Jäger 25.181 −25.181
Kreuzer 240.809 −240.809
Schlachtschiff 77.406 −77.371
Bomber 2.185 −2.172
Zerstörer 47.860 −46.789
Todesstern 53 −2
Schlachtkreuzer 88.740 −88.481
4 Flotten

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · Flotte 1

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 53 51 −2

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · Flotte 2

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 2.185 13 −2.172
Zerstörer 47.860 1.071 −46.789

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · Flotte 3

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 77.406 35 −77.371
Schlachtkreuzer 88.740 259 −88.481

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · Flotte 4 zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 314.952 0 −314.952
Leichter Jäger 1.032.932 0 −1.032.932
Schwerer Jäger 25.181 0 −25.181
Kreuzer 240.809 0 −240.809

Verteidiger · 4 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 278.413 −212.462
Großer Transporter 8.500 −5.055
Leichter Jäger 1.924.147 −1.467.466
Schwerer Jäger 96.939 −60.624
Kreuzer 277.443 −85.243
Schlachtschiff 101.243 −7.578
Kolonieschiff 18 −5
Recycler 25.000 −12.060
Spionagesonde 149 −128
Bomber 6 0
Zerstörer 40.400 −493
Todesstern 795 0
Schlachtkreuzer 106.311 −3.463
4 Flotten

Smile2ME [Legends]

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 57.580 13.562 −44.018
Großer Transporter 8.500 3.445 −5.055
Leichter Jäger 128.273 30.221 −98.052
Schwerer Jäger 1.447 529 −918
Kreuzer 2.367 1.634 −733
Schlachtschiff 5.425 5.000 −425
Kolonieschiff 18 13 −5
Recycler 25.000 12.940 −12.060
Spionagesonde 149 21 −128
Zerstörer 250 247 −3
Todesstern 22 22 0
Schlachtkreuzer 4.966 4.795 −171

tonkZ [Legends]

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 111.111 26.559 −84.552
Leichter Jäger 1.000.000 238.983 −761.017
Schwerer Jäger 75.000 28.226 −46.774
Kreuzer 100.000 69.724 −30.276
Schlachtschiff 60.000 55.648 −4.352
Zerstörer 30.000 29.638 −362
Todesstern 553 553 0
Schlachtkreuzer 40.000 38.798 −1.202

Weihnachtsmann [Legends]

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 27.280 6.423 −20.857
Leichter Jäger 362.964 85.489 −277.475
Schwerer Jäger 494 180 −314
Kreuzer 29.660 20.467 −9.193
Schlachtschiff 818 755 −63
Schlachtkreuzer 7.785 7.521 −264

Poisonsuchtdeut [Legends]

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 82.442 19.407 −63.035
Leichter Jäger 432.910 101.988 −330.922
Schwerer Jäger 19.998 7.380 −12.618
Kreuzer 145.416 100.375 −45.041
Schlachtschiff 35.000 32.262 −2.738
Bomber 6 6 0
Zerstörer 10.150 10.022 −128
Todesstern 220 220 0
Schlachtkreuzer 53.560 51.734 −1.826

Hauptkommentar

Sooo.. 3 Monate nach dem KB finde ich nun auch mal die Zeit die Geschichte dazu zu erzählen.

Also, es war ein schöner Morgen, bis Smile in Skype online kam und meinte: hey, die haben meinen Savemond gerippt!!!
1. Gedanke, egal was kommt, wir kriegens eh weggedefft.
2. Gedanke, hey, daraus lässt sich doch ne schöne 0815 Mondripfalle bauen.

Also fix nen Mond mit Sonden geschossen, und dann gute 9-10 Stunden Zeit gehabt den Rest zu Planen.
Rips für den Mondrip waren schnell organisiert, alle Legeneds zum Halten rangeholt.
Alles schön reingetimed, und dann hiess es warten.

Wir hatten eigentlich damit gerechnet dass sie Recallen und das Ganze nix wird. Weil hey, wer ist schon so hohl und fliegt da rein?
Ich weiss nicht ob sie sich versimmt haben, oder whatever da gelaufen ist. Uns war ohne Sim schon klar dass wir da mit massiv Win rausgehen werden.
Und selbst wenn nicht, hätten wir unsere Fleets da geparkt.

Es kam wie es kommen musste, sie krachten rein, ein riesen TF - aber kein KB 😄 Erst dachten wir wir haben den Server gecrasht.
Aber nach einigen Nachforschungen stellte sich dann heraus dass es ein Bug im Game ist.

Damit ging dann das eigentliche Theater um den KB los. Ich habe sagenhafte ZWEI MONATE versucht vom Game Team, den CoMas etc. diesen KB zu kriegen.
Ohne Erfolg. Zuletzt meinte WTH am Tag wo die Eventserver starteten "ich schau mal ob ich wen finde der das regelt" - bis heute nixmehr gehört. Vielen Dank für deine Bemühungen 😉

Mein Dank geht an Legends, für den nice KB und an DeLord & das Ogmem-Team, für die Hilfe bei der Rekonstruktion.
Wäre doch schade wenn der Biggest des Unis nie in Zahlen irgendwo nachvollziehbar stehen würde 😉

Viel Spass noch! Haut rein.

Kommentare

Wichtiger Hinweis:
Dieser Kampfbericht entstammt einer Simulation, welche vom Verteidiger (tonkZ) an uns zugestellt und mit Mühe in einen KB verwandelt wurde.
Bei der Simulation wurden die Flotten, wie man sie beim Angriff sah, verwendet. Um die 200.000 Simulationen zu bewerkstelligen, wurde Speedsim offline verwendet.
Grund für diese Simulation sind mehrere Bugs Seitens OGame:
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200978-Update-6-5-5-am-Mittwoch-dem-11-10-2017/
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200179-kein-Kampfbericht/
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200258-kein-KB/?postID=3586285#post3586285

Da dieser Kampfbericht - laut Aussage von tonkZ - nicht vom OGame-Team oder der GF (CoMa) wiederhergestellt werden und es sich um einen Biggest handelt, war für uns klar, dass eine Lösung her muss. Ehrensache.
Leider können wir aufgrund fehlender API-Codes und der aktuell bekannten OGame-Fehler nicht für die 100% Richtigkeit des KBs garantieren. Wir haben selbstverständlich unser Bestes gegeben die hier ersichtlichen Daten zu verifizieren, müssen aber darauf hinweisen, dass diese immernoch von einem User kamen und somit Fehler möglich sind.

Der wahre Kampfbericht weicht aufgrund des ersten Bugs etwas ab. Bei der Simulation kommt eine Abweichung von ca 50.000.000 Ress beim Trümmerfeld zustande, welche nicht weiter ins Gewicht fallen dürfte.
Die genaue Aufteilung der Slots und wer mit was geflogen kam, konnte leider nicht mehr nachgestellt werden. Man kann sicher beim Angreifer erfragen, wie das genau Aussah und was die Planung dahinter war.

Wir gratulieren [Legends] zum erfolgreichen Kampfbericht und hoffen, dass diese noch eine schöne Story nachliefern. Hoffentlich hört man auch bald wieder von den Angreifern und sieht weitere schöne KBs im Uni Quoaor.

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