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OGMem

Veni... Vidi... V.....Loosi 😉

OGame.de Quaoar 21/08/2017 20:55 1 ronda 1 comentario

Resultado

La batalla terminó en empate.

Atacante

[Devils] Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger

Resultado total
−30.854.057.000

30.854.057.000 unidades perdidas

Defensor

[Legends] Smile2ME, [Legends] tonkZ, [Legends] Weihnachtsmann, [Legends] Poisonsuchtdeut

Resultado total
+8.621.160.200

10.886.752.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 17 informes de reciclaje

Unidades destruidas
41.740.809.000
Botín
0
Campo de escombros
27.259.094.100
Probabilidad de luna
20 %
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −17.758.031.000 +6.307.336.000
Cristal −10.550.778.000 +2.567.820.200
Deuterio −2.545.248.000 −253.996.000
Total −30.854.057.000 +8.621.160.200
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −30.854.057.000 −10.886.727.000
17 informes de reciclaje +19.507.887.200
Resultado total −30.854.057.000 +8.621.160.200
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín (100 %) 0 0 0
Campo de escombros 17.695.603.800 9.563.490.300 27.259.094.100
Recolectado 13.828.722.000 5.679.165.200 19.507.887.200
Informes de reciclaje
Metal Cristal Total
Informe de reciclaje 1 1.281.540.000 1.281.540.000 2.563.080.000
Informe de reciclaje 2 2.015.000.000 2.015.000.000 4.030.000.000
Informe de reciclaje 3 440.060.000 440.060.000 880.120.000
Informe de reciclaje 4 440.060.000 440.060.000 880.120.000
Informe de reciclaje 5 440.560.000 440.560.000 881.120.000
Informe de reciclaje 6 440.060.000 440.060.000 880.120.000
Informe de reciclaje 7 440.560.000 440.560.000 881.120.000
Informe de reciclaje 8 698.794.800 181.325.200 880.120.000
Informe de reciclaje 9 881.120.000 0 881.120.000
Informe de reciclaje 10 880.120.000 0 880.120.000
Informe de reciclaje 11 881.120.000 0 881.120.000
Informe de reciclaje 12 880.120.000 0 880.120.000
Informe de reciclaje 13 881.120.000 0 881.120.000
Informe de reciclaje 14 880.120.000 0 880.120.000
Informe de reciclaje 15 881.120.000 0 881.120.000
Informe de reciclaje 16 880.120.000 0 880.120.000
Informe de reciclaje 17 587.127.200 0 587.127.200

Flotas

Atacante · [Devils] Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 314.952 −314.952
Cazador ligero 1.032.932 −1.032.932
Cazador pesado 25.181 −25.181
Crucero 240.809 −240.809
Nave de batalla 77.406 −77.371
Bombardero 2.185 −2.172
Destructor 47.860 −46.789
Estrella de la muerte 53 −2
Acorazado 88.740 −88.481
4 flotas

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · flota 1

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Estrella de la muerte 53 51 −2

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · flota 2

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 2.185 13 −2.172
Destructor 47.860 1.071 −46.789

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · flota 3

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 77.406 35 −77.371
Acorazado 88.740 259 −88.481

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · flota 4 destruida

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 314.952 0 −314.952
Cazador ligero 1.032.932 0 −1.032.932
Cazador pesado 25.181 0 −25.181
Crucero 240.809 0 −240.809

Defensor · 4 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 278.413 −212.462
Nave grande de carga 8.500 −5.055
Cazador ligero 1.924.147 −1.467.466
Cazador pesado 96.939 −60.624
Crucero 277.443 −85.243
Nave de batalla 101.243 −7.578
Colonizador 18 −5
Reciclador 25.000 −12.060
Sonda de espionaje 149 −128
Bombardero 6 0
Destructor 40.400 −493
Estrella de la muerte 795 0
Acorazado 106.311 −3.463
4 flotas

Smile2ME [Legends]

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 57.580 13.562 −44.018
Nave grande de carga 8.500 3.445 −5.055
Cazador ligero 128.273 30.221 −98.052
Cazador pesado 1.447 529 −918
Crucero 2.367 1.634 −733
Nave de batalla 5.425 5.000 −425
Colonizador 18 13 −5
Reciclador 25.000 12.940 −12.060
Sonda de espionaje 149 21 −128
Destructor 250 247 −3
Estrella de la muerte 22 22 0
Acorazado 4.966 4.795 −171

tonkZ [Legends]

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 111.111 26.559 −84.552
Cazador ligero 1.000.000 238.983 −761.017
Cazador pesado 75.000 28.226 −46.774
Crucero 100.000 69.724 −30.276
Nave de batalla 60.000 55.648 −4.352
Destructor 30.000 29.638 −362
Estrella de la muerte 553 553 0
Acorazado 40.000 38.798 −1.202

Weihnachtsmann [Legends]

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 27.280 6.423 −20.857
Cazador ligero 362.964 85.489 −277.475
Cazador pesado 494 180 −314
Crucero 29.660 20.467 −9.193
Nave de batalla 818 755 −63
Acorazado 7.785 7.521 −264

Poisonsuchtdeut [Legends]

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 82.442 19.407 −63.035
Cazador ligero 432.910 101.988 −330.922
Cazador pesado 19.998 7.380 −12.618
Crucero 145.416 100.375 −45.041
Nave de batalla 35.000 32.262 −2.738
Bombardero 6 6 0
Destructor 10.150 10.022 −128
Estrella de la muerte 220 220 0
Acorazado 53.560 51.734 −1.826

Comentario principal

Sooo.. 3 Monate nach dem KB finde ich nun auch mal die Zeit die Geschichte dazu zu erzählen.

Also, es war ein schöner Morgen, bis Smile in Skype online kam und meinte: hey, die haben meinen Savemond gerippt!!!
1. Gedanke, egal was kommt, wir kriegens eh weggedefft.
2. Gedanke, hey, daraus lässt sich doch ne schöne 0815 Mondripfalle bauen.

Also fix nen Mond mit Sonden geschossen, und dann gute 9-10 Stunden Zeit gehabt den Rest zu Planen.
Rips für den Mondrip waren schnell organisiert, alle Legeneds zum Halten rangeholt.
Alles schön reingetimed, und dann hiess es warten.

Wir hatten eigentlich damit gerechnet dass sie Recallen und das Ganze nix wird. Weil hey, wer ist schon so hohl und fliegt da rein?
Ich weiss nicht ob sie sich versimmt haben, oder whatever da gelaufen ist. Uns war ohne Sim schon klar dass wir da mit massiv Win rausgehen werden.
Und selbst wenn nicht, hätten wir unsere Fleets da geparkt.

Es kam wie es kommen musste, sie krachten rein, ein riesen TF - aber kein KB 😄 Erst dachten wir wir haben den Server gecrasht.
Aber nach einigen Nachforschungen stellte sich dann heraus dass es ein Bug im Game ist.

Damit ging dann das eigentliche Theater um den KB los. Ich habe sagenhafte ZWEI MONATE versucht vom Game Team, den CoMas etc. diesen KB zu kriegen.
Ohne Erfolg. Zuletzt meinte WTH am Tag wo die Eventserver starteten "ich schau mal ob ich wen finde der das regelt" - bis heute nixmehr gehört. Vielen Dank für deine Bemühungen 😉

Mein Dank geht an Legends, für den nice KB und an DeLord & das Ogmem-Team, für die Hilfe bei der Rekonstruktion.
Wäre doch schade wenn der Biggest des Unis nie in Zahlen irgendwo nachvollziehbar stehen würde 😉

Viel Spass noch! Haut rein.

Comentarios

Wichtiger Hinweis:
Dieser Kampfbericht entstammt einer Simulation, welche vom Verteidiger (tonkZ) an uns zugestellt und mit Mühe in einen KB verwandelt wurde.
Bei der Simulation wurden die Flotten, wie man sie beim Angriff sah, verwendet. Um die 200.000 Simulationen zu bewerkstelligen, wurde Speedsim offline verwendet.
Grund für diese Simulation sind mehrere Bugs Seitens OGame:
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200978-Update-6-5-5-am-Mittwoch-dem-11-10-2017/
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200179-kein-Kampfbericht/
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200258-kein-KB/?postID=3586285#post3586285

Da dieser Kampfbericht - laut Aussage von tonkZ - nicht vom OGame-Team oder der GF (CoMa) wiederhergestellt werden und es sich um einen Biggest handelt, war für uns klar, dass eine Lösung her muss. Ehrensache.
Leider können wir aufgrund fehlender API-Codes und der aktuell bekannten OGame-Fehler nicht für die 100% Richtigkeit des KBs garantieren. Wir haben selbstverständlich unser Bestes gegeben die hier ersichtlichen Daten zu verifizieren, müssen aber darauf hinweisen, dass diese immernoch von einem User kamen und somit Fehler möglich sind.

Der wahre Kampfbericht weicht aufgrund des ersten Bugs etwas ab. Bei der Simulation kommt eine Abweichung von ca 50.000.000 Ress beim Trümmerfeld zustande, welche nicht weiter ins Gewicht fallen dürfte.
Die genaue Aufteilung der Slots und wer mit was geflogen kam, konnte leider nicht mehr nachgestellt werden. Man kann sicher beim Angreifer erfragen, wie das genau Aussah und was die Planung dahinter war.

Wir gratulieren [Legends] zum erfolgreichen Kampfbericht und hoffen, dass diese noch eine schöne Story nachliefern. Hoffentlich hört man auch bald wieder von den Angreifern und sieht weitere schöne KBs im Uni Quoaor.

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