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OGMem

Veni... Vidi... V.....Loosi 😉

OGame.de Quaoar 21/08/2017 20:55 1 tour 1 commentaire

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[Devils] Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger

Bilan total
−30 854 057 000

30 854 057 000 unités perdues

Défenseur

[Legends] Smile2ME, [Legends] tonkZ, [Legends] Weihnachtsmann, [Legends] Poisonsuchtdeut

Bilan total
+8 621 160 200

10 886 752 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 17 rapports de recyclage

Unités détruites
41 740 809 000
Butin
0
Champ de débris
27 259 094 100
Chance de lune
20 %
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −17 758 031 000 +6 307 336 000
Cristal −10 550 778 000 +2 567 820 200
Deutérium −2 545 248 000 −253 996 000
Total −30 854 057 000 +8 621 160 200
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −30 854 057 000 −10 886 727 000
17 rapports de recyclage +19 507 887 200
Bilan total −30 854 057 000 +8 621 160 200
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin (100 %) 0 0 0
Champ de débris 17 695 603 800 9 563 490 300 27 259 094 100
Recyclé 13 828 722 000 5 679 165 200 19 507 887 200
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 1 281 540 000 1 281 540 000 2 563 080 000
Rapport de recyclage 2 2 015 000 000 2 015 000 000 4 030 000 000
Rapport de recyclage 3 440 060 000 440 060 000 880 120 000
Rapport de recyclage 4 440 060 000 440 060 000 880 120 000
Rapport de recyclage 5 440 560 000 440 560 000 881 120 000
Rapport de recyclage 6 440 060 000 440 060 000 880 120 000
Rapport de recyclage 7 440 560 000 440 560 000 881 120 000
Rapport de recyclage 8 698 794 800 181 325 200 880 120 000
Rapport de recyclage 9 881 120 000 0 881 120 000
Rapport de recyclage 10 880 120 000 0 880 120 000
Rapport de recyclage 11 881 120 000 0 881 120 000
Rapport de recyclage 12 880 120 000 0 880 120 000
Rapport de recyclage 13 881 120 000 0 881 120 000
Rapport de recyclage 14 880 120 000 0 880 120 000
Rapport de recyclage 15 881 120 000 0 881 120 000
Rapport de recyclage 16 880 120 000 0 880 120 000
Rapport de recyclage 17 587 127 200 0 587 127 200

Flottes

Attaquant · [Devils] Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger

Type Avant Perdues
Petit transporteur 314 952 −314 952
Chasseur léger 1 032 932 −1 032 932
Chasseur lourd 25 181 −25 181
Croiseur 240 809 −240 809
Vaisseau de bataille 77 406 −77 371
Bombardier 2 185 −2 172
Destructeur 47 860 −46 789
Étoile de la mort 53 −2
Traqueur 88 740 −88 481
4 flottes

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · flotte 1

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Étoile de la mort 53 51 −2

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · flotte 2

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Bombardier 2 185 13 −2 172
Destructeur 47 860 1 071 −46 789

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · flotte 3

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 77 406 35 −77 371
Traqueur 88 740 259 −88 481

Vengador, Patter, Firehawk & Scavenger [Devils] · flotte 4 détruit

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 314 952 0 −314 952
Chasseur léger 1 032 932 0 −1 032 932
Chasseur lourd 25 181 0 −25 181
Croiseur 240 809 0 −240 809

Défenseur · 4 joueurs

Type Avant Perdues
Petit transporteur 278 413 −212 462
Grand transporteur 8 500 −5 055
Chasseur léger 1 924 147 −1 467 466
Chasseur lourd 96 939 −60 624
Croiseur 277 443 −85 243
Vaisseau de bataille 101 243 −7 578
Vaisseau de colonisation 18 −5
Recycleur 25 000 −12 060
Sonde d'espionnage 149 −128
Bombardier 6 0
Destructeur 40 400 −493
Étoile de la mort 795 0
Traqueur 106 311 −3 463
4 flottes

Smile2ME [Legends]

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 57 580 13 562 −44 018
Grand transporteur 8 500 3 445 −5 055
Chasseur léger 128 273 30 221 −98 052
Chasseur lourd 1 447 529 −918
Croiseur 2 367 1 634 −733
Vaisseau de bataille 5 425 5 000 −425
Vaisseau de colonisation 18 13 −5
Recycleur 25 000 12 940 −12 060
Sonde d'espionnage 149 21 −128
Destructeur 250 247 −3
Étoile de la mort 22 22 0
Traqueur 4 966 4 795 −171

tonkZ [Legends]

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 111 111 26 559 −84 552
Chasseur léger 1 000 000 238 983 −761 017
Chasseur lourd 75 000 28 226 −46 774
Croiseur 100 000 69 724 −30 276
Vaisseau de bataille 60 000 55 648 −4 352
Destructeur 30 000 29 638 −362
Étoile de la mort 553 553 0
Traqueur 40 000 38 798 −1 202

Weihnachtsmann [Legends]

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 27 280 6 423 −20 857
Chasseur léger 362 964 85 489 −277 475
Chasseur lourd 494 180 −314
Croiseur 29 660 20 467 −9 193
Vaisseau de bataille 818 755 −63
Traqueur 7 785 7 521 −264

Poisonsuchtdeut [Legends]

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 82 442 19 407 −63 035
Chasseur léger 432 910 101 988 −330 922
Chasseur lourd 19 998 7 380 −12 618
Croiseur 145 416 100 375 −45 041
Vaisseau de bataille 35 000 32 262 −2 738
Bombardier 6 6 0
Destructeur 10 150 10 022 −128
Étoile de la mort 220 220 0
Traqueur 53 560 51 734 −1 826

Commentaire principal

Sooo.. 3 Monate nach dem KB finde ich nun auch mal die Zeit die Geschichte dazu zu erzählen.

Also, es war ein schöner Morgen, bis Smile in Skype online kam und meinte: hey, die haben meinen Savemond gerippt!!!
1. Gedanke, egal was kommt, wir kriegens eh weggedefft.
2. Gedanke, hey, daraus lässt sich doch ne schöne 0815 Mondripfalle bauen.

Also fix nen Mond mit Sonden geschossen, und dann gute 9-10 Stunden Zeit gehabt den Rest zu Planen.
Rips für den Mondrip waren schnell organisiert, alle Legeneds zum Halten rangeholt.
Alles schön reingetimed, und dann hiess es warten.

Wir hatten eigentlich damit gerechnet dass sie Recallen und das Ganze nix wird. Weil hey, wer ist schon so hohl und fliegt da rein?
Ich weiss nicht ob sie sich versimmt haben, oder whatever da gelaufen ist. Uns war ohne Sim schon klar dass wir da mit massiv Win rausgehen werden.
Und selbst wenn nicht, hätten wir unsere Fleets da geparkt.

Es kam wie es kommen musste, sie krachten rein, ein riesen TF - aber kein KB 😄 Erst dachten wir wir haben den Server gecrasht.
Aber nach einigen Nachforschungen stellte sich dann heraus dass es ein Bug im Game ist.

Damit ging dann das eigentliche Theater um den KB los. Ich habe sagenhafte ZWEI MONATE versucht vom Game Team, den CoMas etc. diesen KB zu kriegen.
Ohne Erfolg. Zuletzt meinte WTH am Tag wo die Eventserver starteten "ich schau mal ob ich wen finde der das regelt" - bis heute nixmehr gehört. Vielen Dank für deine Bemühungen 😉

Mein Dank geht an Legends, für den nice KB und an DeLord & das Ogmem-Team, für die Hilfe bei der Rekonstruktion.
Wäre doch schade wenn der Biggest des Unis nie in Zahlen irgendwo nachvollziehbar stehen würde 😉

Viel Spass noch! Haut rein.

Commentaires

Wichtiger Hinweis:
Dieser Kampfbericht entstammt einer Simulation, welche vom Verteidiger (tonkZ) an uns zugestellt und mit Mühe in einen KB verwandelt wurde.
Bei der Simulation wurden die Flotten, wie man sie beim Angriff sah, verwendet. Um die 200.000 Simulationen zu bewerkstelligen, wurde Speedsim offline verwendet.
Grund für diese Simulation sind mehrere Bugs Seitens OGame:
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200978-Update-6-5-5-am-Mittwoch-dem-11-10-2017/
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200179-kein-Kampfbericht/
https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/200258-kein-KB/?postID=3586285#post3586285

Da dieser Kampfbericht - laut Aussage von tonkZ - nicht vom OGame-Team oder der GF (CoMa) wiederhergestellt werden und es sich um einen Biggest handelt, war für uns klar, dass eine Lösung her muss. Ehrensache.
Leider können wir aufgrund fehlender API-Codes und der aktuell bekannten OGame-Fehler nicht für die 100% Richtigkeit des KBs garantieren. Wir haben selbstverständlich unser Bestes gegeben die hier ersichtlichen Daten zu verifizieren, müssen aber darauf hinweisen, dass diese immernoch von einem User kamen und somit Fehler möglich sind.

Der wahre Kampfbericht weicht aufgrund des ersten Bugs etwas ab. Bei der Simulation kommt eine Abweichung von ca 50.000.000 Ress beim Trümmerfeld zustande, welche nicht weiter ins Gewicht fallen dürfte.
Die genaue Aufteilung der Slots und wer mit was geflogen kam, konnte leider nicht mehr nachgestellt werden. Man kann sicher beim Angreifer erfragen, wie das genau Aussah und was die Planung dahinter war.

Wir gratulieren [Legends] zum erfolgreichen Kampfbericht und hoffen, dass diese noch eine schöne Story nachliefern. Hoffentlich hört man auch bald wieder von den Angreifern und sieht weitere schöne KBs im Uni Quoaor.

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