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OGMem

TERRORMACHINE vs. ator1

OGame.de Zibal

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

TERRORMACHINE

Gesamtergebnis
+2.430.854

20.000 Units verloren

Verteidiger

ator1

Gesamtergebnis
−2.534.854

514.000 Units verloren

Zerstörte Units
534.000
Beute
2.450.854
Trümmerfeld
43.600
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.436.810 −2.530.810
Kristall −7.291 −2.709
Deuterium +1.335 −1.335
Gesamt +2.430.854 −2.534.854
Ehrenpunkte +27 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −20.000 −514.000
Beute +2.450.854 −2.450.854
Reparierte Verteidigung +430.000
Gesamtergebnis +2.430.854 −2.534.854
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 2.446.810 2.709 1.335 2.450.854
Trümmerfeld 38.600 5.000 43.600

Flotten

Angreifer · TERRORMACHINE

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.200 −5
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger · ator1 zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 127 −127
Plasmawerfer 2 −2

85 Raketenwerfer, 2 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.700 129
Feuerkraft 1.163.200 33.936
Von Schilden absorbiert 8.422 6.036

Angreifer

TERRORMACHINE

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.197 −3
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

ator1

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −126
Plasmawerfer 2 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.697 3
Feuerkraft 1.163.167 12.768
Von Schilden absorbiert 66 1.578

Angreifer

TERRORMACHINE

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.195 −5
Schlachtschiff 500 0

Verteidiger

ator1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −127
Plasmawerfer 0 −2

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