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OGMem

TERRORMACHINE vs. ator1

OGame.de Zibal

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

TERRORMACHINE

Resultado total
+2.430.854

20.000 unidades perdidas

Defensor

ator1

Resultado total
−2.534.854

514.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
534.000
Botín
2.450.854
Campo de escombros
43.600
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.436.810 −2.530.810
Cristal −7.291 −2.709
Deuterio +1.335 −1.335
Total +2.430.854 −2.534.854
Puntos de honor +27 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −20.000 −514.000
Botín +2.450.854 −2.450.854
Defensa reparada +430.000
Resultado total +2.430.854 −2.534.854
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 2.446.810 2.709 1.335 2.450.854
Campo de escombros 38.600 5.000 43.600

Flotas

Atacante · TERRORMACHINE

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 1.200 −5
Nave de batalla 500 0

Defensor · ator1 destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 127 −127
Cañón de plasma 2 −2

85 Lanzamisiles, 2 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 1.700 129
Potencia de fuego 1.163.200 33.936
Absorbido por escudos 8.422 6.036

Atacante

TERRORMACHINE

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.197 −3
Nave de batalla 500 0

Defensor

ator1

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 1 −126
Cañón de plasma 2 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 1.697 3
Potencia de fuego 1.163.167 12.768
Absorbido por escudos 66 1.578

Atacante

TERRORMACHINE

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.195 −5
Nave de batalla 500 0

Defensor

ator1 destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −127
Cañón de plasma 0 −2

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