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OGame.de Antares 22/05/2018 19:06 4 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[NBA] Imperator-Keks

Bilan total
+426 852 089

24 480 000 unités perdues

Défenseur

[NEDE] nightwolf

Bilan total
−623 053 489

319 036 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 5 vagues suivantes

Unités détruites
343 516 000
Butin
49 783 500
Champ de débris
148 995 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +116 416 131 −227 846 031
Cristal +145 309 867 −210 137 367
Deutérium +165 126 091 −185 070 091
Total +426 852 089 −623 053 489
Points d'honneur −22 527 +9 914
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −24 480 000 −319 036 000
Butin +49 783 500 −49 783 500
Défense réparée +87 698 000
5 vagues suivantes +229 447 989 −341 931 989
Débris manquants +172 100 600
Bilan total +426 852 089 −623 053 489
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 16 594 500 16 594 500 16 594 500 49 783 500
Champ de débris 73 803 800 75 191 200 148 995 000
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +122 337 704 −165 036 704
Vague suivante 2 +59 534 352 −85 119 352
Vague suivante 3 +27 463 676 −49 172 676
Vague suivante 4 +13 856 838 −27 561 838
Vague suivante 5 +6 255 419 −15 041 419

Flottes

Attaquant · [NBA] Imperator-Keks

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Traqueur 66 666 −288

Défenseur · [NEDE] nightwolf détruit

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 485 −485
Grand transporteur 14 224 −14 224
Chasseur léger 291 −291
Chasseur lourd 57 −57
Croiseur 12 −12
Vaisseau de bataille 7 −7
Vaisseau de colonisation 71 −71
Recycleur 300 −300
Sonde d'espionnage 1 654 −1 654
Étoile de la mort 1 −1
Lanceur de missiles 25 000 −25 000
Artillerie laser légère 6 726 −6 726
Canon de Gauss 320 −320
Artillerie à ions 1 200 −1 200
Lanceur de plasma 300 −300
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

17 250 Lanceur de missiles, 4 641 Artillerie laser légère, 230 Canon de Gauss, 852 Artillerie à ions, 219 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 85 751 50 668
Puissance de feu 180 077 100 24 050 691
Absorbé par les boucliers 9 564 240 4 445 845

Attaquant

Imperator-Keks [NBA]

Type Unités Perdues
Traqueur 66 546 −120

Défenseur

nightwolf [NEDE]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 92 −393
Grand transporteur 4 572 −9 652
Chasseur léger 47 −244
Chasseur lourd 16 −41
Croiseur 8 −4
Vaisseau de bataille 5 −2
Vaisseau de colonisation 45 −26
Recycleur 124 −176
Sonde d'espionnage 294 −1 360
Étoile de la mort 1 0
Lanceur de missiles 4 612 −20 388
Artillerie laser légère 1 290 −5 436
Canon de Gauss 231 −89
Artillerie à ions 585 −615
Lanceur de plasma 294 −6
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 91 759 12 223
Puissance de feu 192 693 900 8 881 368
Absorbé par les boucliers 2 482 632 2 057 379

Attaquant

Imperator-Keks [NBA]

Type Unités Perdues
Traqueur 66 411 −255

Défenseur

nightwolf [NEDE]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −485
Grand transporteur 6 −14 218
Chasseur léger 0 −291
Chasseur lourd 0 −57
Croiseur 0 −12
Vaisseau de bataille 0 −7
Vaisseau de colonisation 1 −70
Recycleur 0 −300
Sonde d'espionnage 0 −1 654
Étoile de la mort 1 0
Lanceur de missiles 1 −24 999
Artillerie laser légère 0 −6 726
Canon de Gauss 6 −314
Artillerie à ions 1 −1 199
Lanceur de plasma 74 −226
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 69 485 101
Puissance de feu 145 918 500 6 686 736
Absorbé par les boucliers 108 936 318 270

Attaquant

Imperator-Keks [NBA]

Type Unités Perdues
Traqueur 66 378 −288

Défenseur

nightwolf [NEDE] détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −485
Grand transporteur 0 −14 224
Chasseur léger 0 −291
Chasseur lourd 0 −57
Croiseur 0 −12
Vaisseau de bataille 0 −7
Vaisseau de colonisation 0 −71
Recycleur 0 −300
Sonde d'espionnage 0 −1 654
Étoile de la mort 0 −1
Lanceur de missiles 0 −25 000
Artillerie laser légère 0 −6 726
Canon de Gauss 0 −320
Artillerie à ions 0 −1 200
Lanceur de plasma 0 −300
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

Hallo Antares,

da in letzter Zeit wieder einige Fragen aufgekommen sind werde ich jetzt die passende Antwort geben.
Folgende Frage: "Warum haben die Ziele von Keks immer so viele Ressourcen dabei?"

Meine Antwort: Da es ja bekannt ist, aus geheimen Quellen, dass ich mir im Uni wie ein Vollspast den Arsch abpushe ist die Frage ja schon fast geklärt. Natürlich gucke ich erst ob mein Ziel auch wirklich offline ist. Dann schicke ich die Menge die mir gerade durch den Kopf geht zum Ziel - per Transport und time meinen Att ein paar Sekunden nach Transport-Ankunft. - REST FORMSACHE..

Das hört sich ziemlich lustig an. Aber jetzt mal ernsthaft. Der beste Trick viele Ressourcen von einem Ziel mitzunehmen ist einfach. Man nimmt die Kleinen Transporter, und schickt sie als sogenannte Nachwelle einfach mit dem Mainatt los. Und siehe da, der Win verdoppelt sich plötzlich.

Ich hoffe ich konnte eine Große Frage mal wieder beantworten und freue mich schon auf die nächsten, die in meinem Postfach landen.

❤️ MfG Keks oder wie Amy sagen würde 'xoxo' hihi

Commentaires

haha 😄 danke!!
gz, mach ich ab jetzt auch.
ress per transport zum ziel vor einschlag 😄
Junge Junge, man lernt jeden Tag was neues ;-))))))))))))))))))))))
Gratzii Keks 🙂

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