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[A-C] 8Bit vs. [D A] Ray

OGame.de Antares 30/01/2016 23:41 2 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[A-C] 8Bit

Resultado total
+102.372.446

241.060.000 unidades perdidas

Defensor

[D A] Ray

Resultado total
−439.157.246

812.115.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 1 informe de reciclaje

Unidades destruidas
1.053.175.000
Botín
8.261.246
Campo de escombros
335.167.700
Rondas
5
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +51.304.022 −256.604.322
Cristal +58.084.270 −143.329.770
Deuterio −7.015.846 −39.223.154
Total +102.372.446 −439.157.246
Puntos de honor −56.011 +34.987
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −241.060.000 −812.115.000
Botín +8.261.246 −8.261.246
Defensa reparada +381.219.000
1 informe de reciclaje +335.171.200
Resultado total +102.372.446 −439.157.246
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 4.121.822 2.017.270 2.122.154 8.261.246
Campo de escombros 209.710.200 125.457.500 335.167.700
Recolectado 209.710.200 125.461.000 335.171.200
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 209.710.200 125.461.000 335.171.200

Flotas

Atacante · [A-C] 8Bit

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 266.849 −42.856
Crucero 14.801 −834
Destructor 1.883 −78
Acorazado 10.252 −420
5 flotas

8Bit [A-C] · flota 1

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 1 1 0

8Bit [A-C] · flota 2

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 14.801 13.967 −834

8Bit [A-C] · flota 3

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 10.252 9.832 −420

8Bit [A-C] · flota 4

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Destructor 1.883 1.805 −78

8Bit [A-C] · flota 5

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 266.848 223.992 −42.856

Defensor · [D A] Ray destruida

Armas 150 % · Escudos 140 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 2.264 −2.264
Nave grande de carga 418 −418
Cazador ligero 157 −157
Cazador pesado 1 −1
Nave de batalla 1 −1
Reciclador 547 −547
Sonda de espionaje 97 −97
Bombardero 20 −20
Satélite solar 100 −100
Destructor 50 −50
Estrella de la muerte 24 −24
Acorazado 1 −1
Lanzamisiles 126.962 −126.962
Láser pequeño 21.645 −21.645
Láser grande 3.200 −3.200
Cañón gauss 2.715 −2.715
Cañón iónico 186 −186
Cañón de plasma 878 −878
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

91.413 Lanzamisiles, 16.234 Láser pequeño, 2.176 Láser grande, 2.009 Cañón gauss, 138 Cañón iónico, 562 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

Las 5 rondas en detalle

Ronda 1 de 5
Atacante Defensor
Disparos 332.930 161.053
Potencia de fuego 124.900.380 951.782.382
Absorbido por escudos 5.423.885 8.670.910

Atacante

8Bit [A-C] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 1 0

8Bit [A-C] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 14.617 −184

8Bit [A-C] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 10.167 −85

8Bit [A-C] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Destructor 1.866 −17

8Bit [A-C] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 249.908 −16.940

Defensor

Ray [D A]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.347 −917
Nave grande de carga 311 −107
Cazador ligero 92 −65
Cazador pesado 1 0
Nave de batalla 1 0
Reciclador 461 −86
Sonda de espionaje 25 −72
Bombardero 20 0
Satélite solar 42 −58
Destructor 50 0
Estrella de la muerte 24 0
Acorazado 1 0
Lanzamisiles 56.282 −70.680
Láser pequeño 9.886 −11.759
Láser grande 2.292 −908
Cañón gauss 2.660 −55
Cañón iónico 159 −27
Cañón de plasma 877 −1
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 5
Atacante Defensor
Disparos 308.380 76.160
Potencia de fuego 114.261.300 854.949.556
Absorbido por escudos 3.001.640 5.809.237

Atacante

8Bit [A-C] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 1 0

8Bit [A-C] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 14.425 −376

8Bit [A-C] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 10.089 −163

8Bit [A-C] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Destructor 1.855 −28

8Bit [A-C] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 234.486 −32.362

Defensor

Ray [D A]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 227 −2.037
Nave grande de carga 130 −288
Cazador ligero 16 −141
Cazador pesado 0 −1
Nave de batalla 1 0
Reciclador 208 −339
Sonda de espionaje 1 −96
Bombardero 19 −1
Satélite solar 1 −99
Destructor 50 0
Estrella de la muerte 24 0
Acorazado 1 0
Lanzamisiles 4.636 −122.326
Láser pequeño 1.007 −20.638
Láser grande 981 −2.219
Cañón gauss 2.280 −435
Cañón iónico 104 −82
Cañón de plasma 872 −6
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 5
Atacante Defensor
Disparos 270.830 12.980
Potencia de fuego 88.021.890 1.234.969.531
Absorbido por escudos 751.509 2.701.488

Atacante

8Bit [A-C] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 1 0

8Bit [A-C] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 14.192 −609

8Bit [A-C] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 10.003 −249

8Bit [A-C] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Destructor 1.832 −51

8Bit [A-C] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 227.921 −38.927

Defensor

Ray [D A]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −2.264
Nave grande de carga 0 −418
Cazador ligero 0 −157
Cazador pesado 0 −1
Nave de batalla 1 0
Reciclador 0 −547
Sonda de espionaje 0 −97
Bombardero 4 −16
Satélite solar 0 −100
Destructor 31 −19
Estrella de la muerte 24 0
Acorazado 1 0
Lanzamisiles 0 −126.962
Láser pequeño 0 −21.645
Láser grande 0 −3.200
Cañón gauss 29 −2.686
Cañón iónico 0 −186
Cañón de plasma 383 −495
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 5
Atacante Defensor
Disparos 253.973 2.414
Potencia de fuego 74.947.680 985.121.502
Absorbido por escudos 215.030 4.215.750

Atacante

8Bit [A-C] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 1 0

8Bit [A-C] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 14.067 −734

8Bit [A-C] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 9.913 −339

8Bit [A-C] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Destructor 1.818 −65

8Bit [A-C] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 225.777 −41.071

Defensor

Ray [D A]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −2.264
Nave grande de carga 0 −418
Cazador ligero 0 −157
Cazador pesado 0 −1
Nave de batalla 0 −1
Reciclador 0 −547
Sonda de espionaje 0 −97
Bombardero 0 −20
Satélite solar 0 −100
Destructor 0 −50
Estrella de la muerte 24 0
Acorazado 0 −1
Lanzamisiles 0 −126.962
Láser pequeño 0 −21.645
Láser grande 0 −3.200
Cañón gauss 0 −2.715
Cañón iónico 0 −186
Cañón de plasma 0 −878
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1
Ronda 5 de 5
Atacante Defensor
Disparos 251.576 1.987
Potencia de fuego 74.225.160 993.500.000
Absorbido por escudos 166.725 19.711.935

Atacante

8Bit [A-C] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 1 0

8Bit [A-C] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 13.967 −834

8Bit [A-C] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 9.832 −420

8Bit [A-C] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Destructor 1.805 −78

8Bit [A-C] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 223.992 −42.856

Defensor

Ray [D A] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −2.264
Nave grande de carga 0 −418
Cazador ligero 0 −157
Cazador pesado 0 −1
Nave de batalla 0 −1
Reciclador 0 −547
Sonda de espionaje 0 −97
Bombardero 0 −20
Satélite solar 0 −100
Destructor 0 −50
Estrella de la muerte 0 −24
Acorazado 0 −1
Lanzamisiles 0 −126.962
Láser pequeño 0 −21.645
Láser grande 0 −3.200
Cañón gauss 0 −2.715
Cañón iónico 0 −186
Cañón de plasma 0 −878
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Comentarios

"Jede Runde (maximal 6)
Schilde werden aufgeladen
Angreifer und Verteidiger schießen aufeinander (Reihenfolge der angreifenden Schiffe wie im KB: zuerst der Kleine Transporter, zum Schluss der Todesstern bzw. die Große Schildkuppel)
Zufällige Auswahl einer gegnerischen Einheit
Schild des angegriffenen Schiffes absorbiert so viel Schaden wie nur möglich, dabei wird die Schildladung entsprechend abgebaut"


Lj machen Rips keinen Schildschaden--> die "schweren" Schiffe müssen die Schilder down kriegen, dann verursachen Lj auch bei Rips schaden
Gz, viel bekloppter hätte man ich splitten können...
Nächstes mal Ljs nach vorne bitte du Noob!

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