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OGame.de Aquarius 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[DKV] Dinkelbaron

Gesamtergebnis
−44.036.620

48.790.000 Units verloren

Verteidiger

Dr Quinn

Gesamtergebnis
−772.303.880

774.465.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
823.255.000
Beute
48.880
Trümmerfeld
369.028.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −26.799.000 −395.692.500
Kristall −16.662.500 −295.007.500
Deuterium −575.120 −81.603.880
Gesamt −44.036.620 −772.303.880
Ehrenpunkte +99.766 +5.466
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −48.790.000 −774.465.000
Beute +48.880 −48.880
Reparierte Verteidigung +2.210.000
3 Abbauberichte +4.704.500
Gesamtergebnis −44.036.620 −772.303.880
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 0 0 48.880 48.880
Trümmerfeld 213.286.000 155.742.000 369.028.000
Abgebaut 4.688.000 16.500 4.704.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 0 16.500 16.500
Abbaubericht 2 4.688.000 0 4.688.000
Abbaubericht 3 0 0 0

Flotten

Angreifer · [DKV] Dinkelbaron

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 86.563 −4.537
Leichter Jäger 99.987 −5.361
Schwerer Jäger 397 −15
Kreuzer 39.791 −312
Schlachtschiff 14.120 0
Bomber 191 0
Zerstörer 1.618 0
Schlachtkreuzer 21.380 0
14 Flotten

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 191 191 0
Zerstörer 1.618 1.618 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 6.380 6.380 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 6

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 7

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 8

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 4.120 4.120 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 9

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 20.000 19.844 −156

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 10

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 397 382 −15
Kreuzer 19.791 19.635 −156

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 11

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 50.000 47.333 −2.667

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 12

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 49.987 47.293 −2.694

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 13

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 40.000 37.866 −2.134

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 14

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 46.563 44.160 −2.403

Verteidiger · Dr Quinn zerstört

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 5.155 −5.155
Schlachtkreuzer 5.437 −5.437
Leichtes Lasergeschütz 1.500 −1.500
Kleine Schildkuppel 1 −1

1.095 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 277.320 15.287
Feuerkraft 173.614.279 29.501.422
Von Schilden absorbiert 2.353.437 8.437.583

Angreifer

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 191 0
Zerstörer 1.618 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 6.380 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 7

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 8

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 4.120 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 9

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 19.851 −149

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 10

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 382 −15
Kreuzer 19.638 −153

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 11

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 47.450 −2.550

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 12

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 47.412 −2.575

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 13

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 37.978 −2.022

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 14

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 44.262 −2.301

Verteidiger

Dr Quinn

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 139 −5.016
Schlachtkreuzer 292 −5.145
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.500
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 263.115 631
Feuerkraft 163.842.940 1.256.840
Von Schilden absorbiert 96.255 375.960

Angreifer

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 191 0
Zerstörer 1.618 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 6.380 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 7

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 8

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 4.120 0

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 9

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 19.844 −156

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 10

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 382 −15
Kreuzer 19.635 −156

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 11

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 47.333 −2.667

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 12

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 47.293 −2.694

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 13

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 37.866 −2.134

Dinkelbaron [DKV] · Flotte 14

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 44.160 −2.403

Verteidiger

Dr Quinn zerstört

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 0 −5.155
Schlachtkreuzer 0 −5.437
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.500
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Quinn hat einen Plani in der Nähe gedefft. Habe einen Tipp bekommen der ihn früh gesehen hat. Seine SS Sxer in einem Slot mussten maximal auf 50 % fliegen, oder langsamer. 50 % hat gepasst.

Nach Einschlag Phala geklickt und da hat er auch Recht schnell abgebrochen (zum Glück keine 15 h klicken müssen hehe)

Erst Recs getimt, was leider etwas in die Hose ging. Ich nachhinein sehr doof von mir. Die erste Welle zu früh und die zweite zu spät, aber so ist das manchmal. Falke hatte da mehr Glück. TF ist bei Falke/Quinn oder bei der Symbiose aus beiden 😛

5 Min nach Start der Zerren ging das Drohgebärde los. Falke ist sofort insys gesprungen, der hat in letzter Zeit ganz schön viel Fleet gebaut. Quinn genauso 😄 Bubu aus der Nähe fing an zu scannen. Bei seinen Antrieben war Bubu knapp zu langsam, aber jetzt standen nochmal 5 Mrd Fleet in der Gegend rum.

Nach 13 Min Falke gescannt, er stand noch bis auf die Recs. Er wollte also schon mal nicht deffen. Wär seine Flotte unterwegs gewesen hätte ich abgebrochen.

10 Min vor Einschlag fingen Falke und Bubu an, eine meiner SS/Sxer Wellen anzutimen. Wurde wieder aufgefordert, abzubrechen. War wir da schon sicher, das niemand bei Quinn stehen wird.

Nach Einschlag brachen Falke und Bubu ihre Flotten ab. Die Recs hätten wohl nicht gepasst. Ihre Zeit passte auch nicht, da war wohl "eine KT zuviel im Rechner" 😛

Im Endeffekt sehr schade, bin schon wieder zu doof, mir mein TF zu holen -.-

Beide haben fair gegratzt und Quinn versprüht im Discord wieder seine Liebe 😄

Also Männer, weitermachen (den gestrigen Tag vergessen wir mal ganz schnell)

Euer Vollkornvollstrecker 😛

Kommentare

Ich denke Sebi hat die rips mit eingeplant beim Dinkel Re timen.
Er wäre ja mit bubu geflogen.
Ich hab auch kirzbüberlegt alles reinzustellen.
Hab's net gesimt aber mit Sebi zusammen wärs Minimum man draw geworden. So ist schon gut am Ende.
TF und raumdock regelt

Edit. Scheiss worterkennung am handy
Dieser Kommentar wurde am 26.11.2018 18:48 von Dr. Quinn bearbeitet
hmm, ok..schön gespielt, auch wenn ich nicht so ganz versteh warum kein def kam auch wenns net ganz reicht, wäre Baron schon blöde, wenn er 60 oder sonst wie viele % seiner flotte aufs spiel gesetzt hätte.
rips? warum rechnest die mit ein? Die Dinger fliegen doch bsserl zu lage, oder?
egal...Nervenkitzel ist ogame...ogame ist Nervenkitzel so muss das sein 😉
gruß
Apophis
Auch hier nochmal ein faires GZ an Dinkel! 😉

Ja, warum Oneslot?
Einerseits um den FunFaktor beim Deffen zu erhöhen. (witziger Typ...denkt lustig aber nicht ökonomisch...)
Andererseits war ich nur am Handy auf der Arbeit und wollte möglichst on Point zum Deffen halten. (wenig Zeit)

Habs leider net geschafft in 3 Sekunden zu springen obwohl LTE.... 😄

Also GZ!

(PS. Meine Ehrenpunkte kannste Dir inne Haare schmmieren 😄 )

Quinn


Edit. Der Tippgeber wird brennen. Ich weiß ja wer es ist. 😉
Dieser Kommentar wurde am 26.11.2018 15:08 von Dr. Quinn bearbeitet
Der Angriff war ja eh n Fake, daher 10s daneben nicht so schlimm, reinverzögern kann man ja immer 😛
Trotzdem - Scahnde auf mein Haupt 😂

Bin nicht auf Halten geflogen, weil ich alleine nicht gereicht hätte und bubu nicht rechtzeitig da gewesen wäre/wir keine Zeit mehr hatten zu simmen. Fleet nicht mehr rechtzeitig zu verstecken, war n dummer Fail 😞 Zu meiner Verteidigung, ich musste ja noch rechnen und schauen, was Dinkel so an RIPs besitzt.. hab außerdem alle Recs aufs TF geschickt und hatte keinen mehr fürs eigen TF. Plani statio hätte er in der Phalanx gehabt, mein nachgebauter Recycler flog grade noch zum Mond..

Dann doch lieber das TF auf 0s angetimed in der Annahme, dass Dinkel zuerst die Recs gemütlich los geschickt hat und dann die Flotte hinterher und auf eine Sekunde kommt - was ja auch gestimmt hat 😛

Schade, dass Dinkel die Eier hatte und nichts re gezogen hat, aber well played 👌

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