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OGMem

Schade Schade

OGame.de Aquarius 4 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[DKV] Dinkelbaron

Bilan total
−44 036 620

48 790 000 unités perdues

Défenseur

Dr Quinn

Bilan total
−772 303 880

774 465 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 3 rapports de recyclage

Unités détruites
823 255 000
Butin
48 880
Champ de débris
369 028 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −26 799 000 −395 692 500
Cristal −16 662 500 −295 007 500
Deutérium −575 120 −81 603 880
Total −44 036 620 −772 303 880
Points d'honneur +99 766 +5 466
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −48 790 000 −774 465 000
Butin +48 880 −48 880
Défense réparée +2 210 000
3 rapports de recyclage +4 704 500
Bilan total −44 036 620 −772 303 880
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 0 0 48 880 48 880
Champ de débris 213 286 000 155 742 000 369 028 000
Recyclé 4 688 000 16 500 4 704 500
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 0 16 500 16 500
Rapport de recyclage 2 4 688 000 0 4 688 000
Rapport de recyclage 3 0 0 0

Flottes

Attaquant · [DKV] Dinkelbaron

Type Avant Perdues
Petit transporteur 86 563 −4 537
Chasseur léger 99 987 −5 361
Chasseur lourd 397 −15
Croiseur 39 791 −312
Vaisseau de bataille 14 120 0
Bombardier 191 0
Destructeur 1 618 0
Traqueur 21 380 0
14 flottes

Dinkelbaron [DKV] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Bombardier 191 191 0
Destructeur 1 618 1 618 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Traqueur 5 000 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Traqueur 5 000 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Traqueur 5 000 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 5

Type Avant Après Perdues
Traqueur 6 380 6 380 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 6

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 5 000 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 7

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 5 000 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 8

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 4 120 4 120 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 9

Type Avant Après Perdues
Croiseur 20 000 19 844 −156

Dinkelbaron [DKV] · flotte 10

Type Avant Après Perdues
Chasseur lourd 397 382 −15
Croiseur 19 791 19 635 −156

Dinkelbaron [DKV] · flotte 11

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 50 000 47 333 −2 667

Dinkelbaron [DKV] · flotte 12

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 49 987 47 293 −2 694

Dinkelbaron [DKV] · flotte 13

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 40 000 37 866 −2 134

Dinkelbaron [DKV] · flotte 14

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 46 563 44 160 −2 403

Défenseur · Dr Quinn détruit

Type Avant Perdues
Vaisseau de bataille 5 155 −5 155
Traqueur 5 437 −5 437
Artillerie laser légère 1 500 −1 500
Petit bouclier 1 −1

1 095 Artillerie laser légère, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 277 320 15 287
Puissance de feu 173 614 279 29 501 422
Absorbé par les boucliers 2 353 437 8 437 583

Attaquant

Dinkelbaron [DKV] · flotte 1

Type Unités Perdues
Bombardier 191 0
Destructeur 1 618 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 4

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 5

Type Unités Perdues
Traqueur 6 380 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 6

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 7

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 8

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 4 120 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 9

Type Unités Perdues
Croiseur 19 851 −149

Dinkelbaron [DKV] · flotte 10

Type Unités Perdues
Chasseur lourd 382 −15
Croiseur 19 638 −153

Dinkelbaron [DKV] · flotte 11

Type Unités Perdues
Chasseur léger 47 450 −2 550

Dinkelbaron [DKV] · flotte 12

Type Unités Perdues
Chasseur léger 47 412 −2 575

Dinkelbaron [DKV] · flotte 13

Type Unités Perdues
Petit transporteur 37 978 −2 022

Dinkelbaron [DKV] · flotte 14

Type Unités Perdues
Petit transporteur 44 262 −2 301

Défenseur

Dr Quinn

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 139 −5 016
Traqueur 292 −5 145
Artillerie laser légère 0 −1 500
Petit bouclier 0 −1
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 263 115 631
Puissance de feu 163 842 940 1 256 840
Absorbé par les boucliers 96 255 375 960

Attaquant

Dinkelbaron [DKV] · flotte 1

Type Unités Perdues
Bombardier 191 0
Destructeur 1 618 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 4

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 5

Type Unités Perdues
Traqueur 6 380 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 6

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 7

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 5 000 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 8

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 4 120 0

Dinkelbaron [DKV] · flotte 9

Type Unités Perdues
Croiseur 19 844 −156

Dinkelbaron [DKV] · flotte 10

Type Unités Perdues
Chasseur lourd 382 −15
Croiseur 19 635 −156

Dinkelbaron [DKV] · flotte 11

Type Unités Perdues
Chasseur léger 47 333 −2 667

Dinkelbaron [DKV] · flotte 12

Type Unités Perdues
Chasseur léger 47 293 −2 694

Dinkelbaron [DKV] · flotte 13

Type Unités Perdues
Petit transporteur 37 866 −2 134

Dinkelbaron [DKV] · flotte 14

Type Unités Perdues
Petit transporteur 44 160 −2 403

Défenseur

Dr Quinn détruit

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 0 −5 155
Traqueur 0 −5 437
Artillerie laser légère 0 −1 500
Petit bouclier 0 −1

Commentaire principal

Quinn hat einen Plani in der Nähe gedefft. Habe einen Tipp bekommen der ihn früh gesehen hat. Seine SS Sxer in einem Slot mussten maximal auf 50 % fliegen, oder langsamer. 50 % hat gepasst.

Nach Einschlag Phala geklickt und da hat er auch Recht schnell abgebrochen (zum Glück keine 15 h klicken müssen hehe)

Erst Recs getimt, was leider etwas in die Hose ging. Ich nachhinein sehr doof von mir. Die erste Welle zu früh und die zweite zu spät, aber so ist das manchmal. Falke hatte da mehr Glück. TF ist bei Falke/Quinn oder bei der Symbiose aus beiden 😛

5 Min nach Start der Zerren ging das Drohgebärde los. Falke ist sofort insys gesprungen, der hat in letzter Zeit ganz schön viel Fleet gebaut. Quinn genauso 😄 Bubu aus der Nähe fing an zu scannen. Bei seinen Antrieben war Bubu knapp zu langsam, aber jetzt standen nochmal 5 Mrd Fleet in der Gegend rum.

Nach 13 Min Falke gescannt, er stand noch bis auf die Recs. Er wollte also schon mal nicht deffen. Wär seine Flotte unterwegs gewesen hätte ich abgebrochen.

10 Min vor Einschlag fingen Falke und Bubu an, eine meiner SS/Sxer Wellen anzutimen. Wurde wieder aufgefordert, abzubrechen. War wir da schon sicher, das niemand bei Quinn stehen wird.

Nach Einschlag brachen Falke und Bubu ihre Flotten ab. Die Recs hätten wohl nicht gepasst. Ihre Zeit passte auch nicht, da war wohl "eine KT zuviel im Rechner" 😛

Im Endeffekt sehr schade, bin schon wieder zu doof, mir mein TF zu holen -.-

Beide haben fair gegratzt und Quinn versprüht im Discord wieder seine Liebe 😄

Also Männer, weitermachen (den gestrigen Tag vergessen wir mal ganz schnell)

Euer Vollkornvollstrecker 😛

Commentaires

Ich denke Sebi hat die rips mit eingeplant beim Dinkel Re timen.
Er wäre ja mit bubu geflogen.
Ich hab auch kirzbüberlegt alles reinzustellen.
Hab's net gesimt aber mit Sebi zusammen wärs Minimum man draw geworden. So ist schon gut am Ende.
TF und raumdock regelt

Edit. Scheiss worterkennung am handy
Ce message a été modifié le 26/11/2018 18:48 par Dr. Quinn
hmm, ok..schön gespielt, auch wenn ich nicht so ganz versteh warum kein def kam auch wenns net ganz reicht, wäre Baron schon blöde, wenn er 60 oder sonst wie viele % seiner flotte aufs spiel gesetzt hätte.
rips? warum rechnest die mit ein? Die Dinger fliegen doch bsserl zu lage, oder?
egal...Nervenkitzel ist ogame...ogame ist Nervenkitzel so muss das sein 😉
gruß
Apophis
Auch hier nochmal ein faires GZ an Dinkel! 😉

Ja, warum Oneslot?
Einerseits um den FunFaktor beim Deffen zu erhöhen. (witziger Typ...denkt lustig aber nicht ökonomisch...)
Andererseits war ich nur am Handy auf der Arbeit und wollte möglichst on Point zum Deffen halten. (wenig Zeit)

Habs leider net geschafft in 3 Sekunden zu springen obwohl LTE.... 😄

Also GZ!

(PS. Meine Ehrenpunkte kannste Dir inne Haare schmmieren 😄 )

Quinn


Edit. Der Tippgeber wird brennen. Ich weiß ja wer es ist. 😉
Ce message a été modifié le 26/11/2018 15:08 par Dr. Quinn
Der Angriff war ja eh n Fake, daher 10s daneben nicht so schlimm, reinverzögern kann man ja immer 😛
Trotzdem - Scahnde auf mein Haupt 😂

Bin nicht auf Halten geflogen, weil ich alleine nicht gereicht hätte und bubu nicht rechtzeitig da gewesen wäre/wir keine Zeit mehr hatten zu simmen. Fleet nicht mehr rechtzeitig zu verstecken, war n dummer Fail 😞 Zu meiner Verteidigung, ich musste ja noch rechnen und schauen, was Dinkel so an RIPs besitzt.. hab außerdem alle Recs aufs TF geschickt und hatte keinen mehr fürs eigen TF. Plani statio hätte er in der Phalanx gehabt, mein nachgebauter Recycler flog grade noch zum Mond..

Dann doch lieber das TF auf 0s angetimed in der Annahme, dass Dinkel zuerst die Recs gemütlich los geschickt hat und dann die Flotte hinterher und auf eine Sekunde kommt - was ja auch gestimmt hat 😛

Schade, dass Dinkel die Eier hatte und nichts re gezogen hat, aber well played 👌

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