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OGame.de Aquarius 4 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[DKV] Dinkelbaron

Resultado total
−44.036.620

48.790.000 unidades perdidas

Defensor

Dr Quinn

Resultado total
−772.303.880

774.465.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 3 informes de reciclaje

Unidades destruidas
823.255.000
Botín
48.880
Campo de escombros
369.028.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −26.799.000 −395.692.500
Cristal −16.662.500 −295.007.500
Deuterio −575.120 −81.603.880
Total −44.036.620 −772.303.880
Puntos de honor +99.766 +5.466
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −48.790.000 −774.465.000
Botín +48.880 −48.880
Defensa reparada +2.210.000
3 informes de reciclaje +4.704.500
Resultado total −44.036.620 −772.303.880
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 0 0 48.880 48.880
Campo de escombros 213.286.000 155.742.000 369.028.000
Recolectado 4.688.000 16.500 4.704.500
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 0 16.500 16.500
Informe de reciclaje 2 4.688.000 0 4.688.000
Informe de reciclaje 3 0 0 0

Flotas

Atacante · [DKV] Dinkelbaron

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 86.563 −4.537
Cazador ligero 99.987 −5.361
Cazador pesado 397 −15
Crucero 39.791 −312
Nave de batalla 14.120 0
Bombardero 191 0
Destructor 1.618 0
Acorazado 21.380 0
14 flotas

Dinkelbaron [DKV] · flota 1

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 191 191 0
Destructor 1.618 1.618 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 3

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 4

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 5

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 6.380 6.380 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 6

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 7

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 5.000 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 8

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 4.120 4.120 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 9

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 20.000 19.844 −156

Dinkelbaron [DKV] · flota 10

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador pesado 397 382 −15
Crucero 19.791 19.635 −156

Dinkelbaron [DKV] · flota 11

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 50.000 47.333 −2.667

Dinkelbaron [DKV] · flota 12

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 49.987 47.293 −2.694

Dinkelbaron [DKV] · flota 13

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 40.000 37.866 −2.134

Dinkelbaron [DKV] · flota 14

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 46.563 44.160 −2.403

Defensor · Dr Quinn destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave de batalla 5.155 −5.155
Acorazado 5.437 −5.437
Láser pequeño 1.500 −1.500
Cúpula pequeña de protección 1 −1

1.095 Láser pequeño, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 277.320 15.287
Potencia de fuego 173.614.279 29.501.422
Absorbido por escudos 2.353.437 8.437.583

Atacante

Dinkelbaron [DKV] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 191 0
Destructor 1.618 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 6.380 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 6

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 7

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 8

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 4.120 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 9

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 19.851 −149

Dinkelbaron [DKV] · flota 10

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 382 −15
Crucero 19.638 −153

Dinkelbaron [DKV] · flota 11

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 47.450 −2.550

Dinkelbaron [DKV] · flota 12

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 47.412 −2.575

Dinkelbaron [DKV] · flota 13

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 37.978 −2.022

Dinkelbaron [DKV] · flota 14

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 44.262 −2.301

Defensor

Dr Quinn

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 139 −5.016
Acorazado 292 −5.145
Láser pequeño 0 −1.500
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 263.115 631
Potencia de fuego 163.842.940 1.256.840
Absorbido por escudos 96.255 375.960

Atacante

Dinkelbaron [DKV] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Bombardero 191 0
Destructor 1.618 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 5

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 6.380 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 6

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 7

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 5.000 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 8

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 4.120 0

Dinkelbaron [DKV] · flota 9

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 19.844 −156

Dinkelbaron [DKV] · flota 10

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 382 −15
Crucero 19.635 −156

Dinkelbaron [DKV] · flota 11

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 47.333 −2.667

Dinkelbaron [DKV] · flota 12

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 47.293 −2.694

Dinkelbaron [DKV] · flota 13

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 37.866 −2.134

Dinkelbaron [DKV] · flota 14

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 44.160 −2.403

Defensor

Dr Quinn destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 0 −5.155
Acorazado 0 −5.437
Láser pequeño 0 −1.500
Cúpula pequeña de protección 0 −1

Comentario principal

Quinn hat einen Plani in der Nähe gedefft. Habe einen Tipp bekommen der ihn früh gesehen hat. Seine SS Sxer in einem Slot mussten maximal auf 50 % fliegen, oder langsamer. 50 % hat gepasst.

Nach Einschlag Phala geklickt und da hat er auch Recht schnell abgebrochen (zum Glück keine 15 h klicken müssen hehe)

Erst Recs getimt, was leider etwas in die Hose ging. Ich nachhinein sehr doof von mir. Die erste Welle zu früh und die zweite zu spät, aber so ist das manchmal. Falke hatte da mehr Glück. TF ist bei Falke/Quinn oder bei der Symbiose aus beiden 😛

5 Min nach Start der Zerren ging das Drohgebärde los. Falke ist sofort insys gesprungen, der hat in letzter Zeit ganz schön viel Fleet gebaut. Quinn genauso 😄 Bubu aus der Nähe fing an zu scannen. Bei seinen Antrieben war Bubu knapp zu langsam, aber jetzt standen nochmal 5 Mrd Fleet in der Gegend rum.

Nach 13 Min Falke gescannt, er stand noch bis auf die Recs. Er wollte also schon mal nicht deffen. Wär seine Flotte unterwegs gewesen hätte ich abgebrochen.

10 Min vor Einschlag fingen Falke und Bubu an, eine meiner SS/Sxer Wellen anzutimen. Wurde wieder aufgefordert, abzubrechen. War wir da schon sicher, das niemand bei Quinn stehen wird.

Nach Einschlag brachen Falke und Bubu ihre Flotten ab. Die Recs hätten wohl nicht gepasst. Ihre Zeit passte auch nicht, da war wohl "eine KT zuviel im Rechner" 😛

Im Endeffekt sehr schade, bin schon wieder zu doof, mir mein TF zu holen -.-

Beide haben fair gegratzt und Quinn versprüht im Discord wieder seine Liebe 😄

Also Männer, weitermachen (den gestrigen Tag vergessen wir mal ganz schnell)

Euer Vollkornvollstrecker 😛

Comentarios

Ich denke Sebi hat die rips mit eingeplant beim Dinkel Re timen.
Er wäre ja mit bubu geflogen.
Ich hab auch kirzbüberlegt alles reinzustellen.
Hab's net gesimt aber mit Sebi zusammen wärs Minimum man draw geworden. So ist schon gut am Ende.
TF und raumdock regelt

Edit. Scheiss worterkennung am handy
Este comentario fue editado el 26/11/2018 18:48 por Dr. Quinn
hmm, ok..schön gespielt, auch wenn ich nicht so ganz versteh warum kein def kam auch wenns net ganz reicht, wäre Baron schon blöde, wenn er 60 oder sonst wie viele % seiner flotte aufs spiel gesetzt hätte.
rips? warum rechnest die mit ein? Die Dinger fliegen doch bsserl zu lage, oder?
egal...Nervenkitzel ist ogame...ogame ist Nervenkitzel so muss das sein 😉
gruß
Apophis
Auch hier nochmal ein faires GZ an Dinkel! 😉

Ja, warum Oneslot?
Einerseits um den FunFaktor beim Deffen zu erhöhen. (witziger Typ...denkt lustig aber nicht ökonomisch...)
Andererseits war ich nur am Handy auf der Arbeit und wollte möglichst on Point zum Deffen halten. (wenig Zeit)

Habs leider net geschafft in 3 Sekunden zu springen obwohl LTE.... 😄

Also GZ!

(PS. Meine Ehrenpunkte kannste Dir inne Haare schmmieren 😄 )

Quinn


Edit. Der Tippgeber wird brennen. Ich weiß ja wer es ist. 😉
Este comentario fue editado el 26/11/2018 15:08 por Dr. Quinn
Der Angriff war ja eh n Fake, daher 10s daneben nicht so schlimm, reinverzögern kann man ja immer 😛
Trotzdem - Scahnde auf mein Haupt 😂

Bin nicht auf Halten geflogen, weil ich alleine nicht gereicht hätte und bubu nicht rechtzeitig da gewesen wäre/wir keine Zeit mehr hatten zu simmen. Fleet nicht mehr rechtzeitig zu verstecken, war n dummer Fail 😞 Zu meiner Verteidigung, ich musste ja noch rechnen und schauen, was Dinkel so an RIPs besitzt.. hab außerdem alle Recs aufs TF geschickt und hatte keinen mehr fürs eigen TF. Plani statio hätte er in der Phalanx gehabt, mein nachgebauter Recycler flog grade noch zum Mond..

Dann doch lieber das TF auf 0s angetimed in der Annahme, dass Dinkel zuerst die Recs gemütlich los geschickt hat und dann die Flotte hinterher und auf eine Sekunde kommt - was ja auch gestimmt hat 😛

Schade, dass Dinkel die Eier hatte und nichts re gezogen hat, aber well played 👌

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