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OGMem

Opfer on tour

Lucky Slevin vs. Sensenmann

OGame.de Antares 6 rounds

Résultat

Attaquant
Lucky Slevin
0 unités perdues
vs.
Défenseur
Sensenmann
388 738 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
388 738 000
Attaquant 0
Défenseur 388 738 000
Butin
0
Métal 0
Cristal 0
Deutérium 0
Champ de débris
0
Dans le champ
Métal 0
Cristal 0
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +19 352
Défenseur 0
Défense réparée
79 159 Lanceur de missiles, 6 922 Artillerie laser légère, 1 522 Artillerie laser lourde, 190 Canon de Gauss, 4 903 Artillerie à ions, 256 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier

Bilan total

Attaquant
0
  • Métal0
  • Cristal0
  • Deutérium0
  • Pertes au combat0
Défenseur Auteur
−124 846 000
  • Métal−96 526 500
  • Cristal−23 879 500
  • Deutérium−4 440 000
  • Pertes au combat−388 738 000
  • Défense réparée+263 892 000
Attaquant
0
Défenseur Auteur
−124 846 000
  • MétalAttaquant: 0Défenseur: −96 526 500
  • CristalAttaquant: 0Défenseur: −23 879 500
  • DeutériumAttaquant: 0Défenseur: −4 440 000
  • Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −388 738 000
  • Défense réparéeDéfenseur: +263 892 000

Commentaire principal

Ist schon lustig wie man seine rips sinnlos in Gefahr bringt aber naja muss ja jeder selber wissen.grins
Dauert nicht mehr lang dann sind es weg deine rips.
1 mal darfst du noch angreifen mit deinen rips aber dann purzeln sie!
Drecks umod saver!

Flottes avant le combat

Attaquant
Lucky Slevin
  • Étoile de la mort 300
Défenseur
Sensenmann
  • Lanceur de missiles 116 411
  • Artillerie laser légère 9 889
  • Artillerie laser lourde 2 342
  • Canon de Gauss 250
  • Artillerie à ions 7 004
  • Lanceur de plasma 400
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Lucky Slevin
  • Étoile de la mort 300
Défenseur
Sensenmann détruit
  • Lanceur de missiles 0 −116 411
  • Artillerie laser légère 0 −9 889
  • Artillerie laser lourde 0 −2 342
  • Canon de Gauss 0 −250
  • Artillerie à ions 0 −7 004
  • Lanceur de plasma 0 −400
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 6 rounds en détail

Attaquant
Tirs
38 895
Puissance de feu
21 003 300 000
Absorbé par les boucliers
36 214 780
Défenseur
Tirs
136 298
Puissance de feu
36 214 780
Absorbé par les boucliers
4 113 018

La flotte attaquante tire 38 895 fois avec une puissance de feu totale de 21 003 300 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4 113 018 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 136 298 fois avec une puissance de feu totale de 36 214 780 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 36 214 780 dégâts.

Attaquant
Lucky Slevin
  • Étoile de la mort 300
Défenseur
Sensenmann
  • Lanceur de missiles 87 517 −28 894
  • Artillerie laser légère 7 427 −2 462
  • Artillerie laser lourde 1 758 −584
  • Canon de Gauss 184 −66
  • Artillerie à ions 5 336 −1 668
  • Lanceur de plasma 317 −83
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
36 492
Puissance de feu
19 705 680 000
Absorbé par les boucliers
27 370 872
Défenseur
Tirs
102 539
Puissance de feu
27 370 872
Absorbé par les boucliers
3 854 565

La flotte attaquante tire 36 492 fois avec une puissance de feu totale de 19 705 680 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3 854 565 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 102 539 fois avec une puissance de feu totale de 27 370 872 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 27 370 872 dégâts.

Attaquant
Lucky Slevin
  • Étoile de la mort 300
Défenseur
Sensenmann
  • Lanceur de missiles 61 342 −55 069
  • Artillerie laser légère 5 230 −4 659
  • Artillerie laser lourde 1 248 −1 094
  • Canon de Gauss 119 −131
  • Artillerie à ions 3 711 −3 293
  • Lanceur de plasma 225 −175
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
37 907
Puissance de feu
20 469 780 000
Absorbé par les boucliers
19 183 257
Défenseur
Tirs
71 875
Puissance de feu
19 183 257
Absorbé par les boucliers
3 657 589

La flotte attaquante tire 37 907 fois avec une puissance de feu totale de 20 469 780 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3 657 589 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 71 875 fois avec une puissance de feu totale de 19 183 257 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 19 183 257 dégâts.

Attaquant
Lucky Slevin
  • Étoile de la mort 300
Défenseur
Sensenmann
  • Lanceur de missiles 36 160 −80 251
  • Artillerie laser légère 3 137 −6 752
  • Artillerie laser lourde 697 −1 645
  • Canon de Gauss 57 −193
  • Artillerie à ions 2 196 −4 808
  • Lanceur de plasma 139 −261
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
36 164
Puissance de feu
19 528 560 000
Absorbé par les boucliers
11 312 595
Défenseur
Tirs
42 386
Puissance de feu
11 312 595
Absorbé par les boucliers
2 987 712

La flotte attaquante tire 36 164 fois avec une puissance de feu totale de 19 528 560 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 987 712 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 42 386 fois avec une puissance de feu totale de 11 312 595 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 11 312 595 dégâts.

Attaquant
Lucky Slevin
  • Étoile de la mort 300
Défenseur
Sensenmann
  • Lanceur de missiles 15 419 −100 992
  • Artillerie laser légère 1 357 −8 532
  • Artillerie laser lourde 288 −2 054
  • Canon de Gauss 27 −223
  • Artillerie à ions 957 −6 047
  • Lanceur de plasma 61 −339
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
37 398
Puissance de feu
20 194 920 000
Absorbé par les boucliers
4 853 169
Défenseur
Tirs
18 109
Puissance de feu
4 853 169
Absorbé par les boucliers
1 988 415

La flotte attaquante tire 37 398 fois avec une puissance de feu totale de 20 194 920 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 988 415 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 18 109 fois avec une puissance de feu totale de 4 853 169 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4 853 169 dégâts.

Attaquant
Lucky Slevin
  • Étoile de la mort 300
Défenseur
Sensenmann
  • Lanceur de missiles 1 954 −114 457
  • Artillerie laser légère 186 −9 703
  • Artillerie laser lourde 42 −2 300
  • Canon de Gauss 10 −240
  • Artillerie à ions 113 −6 891
  • Lanceur de plasma 7 −393
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
33 730
Puissance de feu
18 214 200 000
Absorbé par les boucliers
632 799
Défenseur
Tirs
2 312
Puissance de feu
632 799
Absorbé par les boucliers
282 178

La flotte attaquante tire 33 730 fois avec une puissance de feu totale de 18 214 200 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 282 178 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 312 fois avec une puissance de feu totale de 632 799 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 632 799 dégâts.

Attaquant
Lucky Slevin
  • Étoile de la mort 300
Défenseur
Sensenmann détruit
  • Lanceur de missiles 0 −116 411
  • Artillerie laser légère 0 −9 889
  • Artillerie laser lourde 0 −2 342
  • Canon de Gauss 0 −250
  • Artillerie à ions 0 −7 004
  • Lanceur de plasma 0 −400
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

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