Zum Inhalt springen
OGMem

ShoX vs. Marshal Celestial

OGame.de Fenrir 28.02.2019 16:15

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

ShoX

Gesamtergebnis
+1.093.641

12.000 Units verloren

Verteidiger

Marshal Celestial

Gesamtergebnis
−1.107.641

63.000 Units verloren

Zerstörte Units
75.000
Beute
1.105.641
Trümmerfeld
6.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +566.706 −574.206
Kristall +405.387 −411.887
Deuterium +121.548 −121.548
Gesamt +1.093.641 −1.107.641
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −12.000 −63.000
Beute +1.105.641 −1.105.641
Reparierte Verteidigung +61.000
Gesamtergebnis +1.093.641 −1.107.641
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 572.706 411.387 121.548 1.105.641
Trümmerfeld 3.000 3.000 6.000

Flotten

Angreifer · ShoX

Waffen 140 % · Schilde 120 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 266 −3
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger · Marshal Celestial zerstört

Waffen 120 % · Schilde 110 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Gaußkanone 1 −1
Ionengeschütz 3 −3

3 Ionengeschütz, 1 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 276 5
Feuerkraft 19.992 3.630
Von Schilden absorbiert 110 3.924

Angreifer

ShoX

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 264 −2
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger

Marshal Celestial

Typ Einheiten Verloren
Leichtes Lasergeschütz 0 −1
Gaußkanone 1 0
Ionengeschütz 0 −3
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 274 1
Feuerkraft 19.968 2.420
Von Schilden absorbiert 22 484

Angreifer

ShoX

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 263 −3
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger

Marshal Celestial zerstört

Typ Einheiten Verloren
Leichtes Lasergeschütz 0 −1
Gaußkanone 0 −1
Ionengeschütz 0 −3

Menü

Konto
Language
Über OGMem