[SOD] NoRiskNoFun vs. Kappachino
Ergebnis
Die Schlacht endete unentschieden.
Angreifer
[SOD] NoRiskNoFun
- Gesamtergebnis
- −107.270.000
107.270.000 Units verloren
Verteidiger
Kappachino
- Gesamtergebnis
- +44.170.500
0 Units verloren
Gesamtergebnisse inklusive 3 Abbauberichte
- Zerstörte Units
- 107.270.000
- Beute
- 0
- Trümmerfeld
- 44.170.000
- Runden
- 6
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | −37.860.000 | +18.930.000 |
| Kristall | −50.480.000 | +25.240.500 |
| Deuterium | −18.930.000 | 0 |
| Gesamt | −107.270.000 | +44.170.500 |
| Ehrenpunkte | 0 | +16.882 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −107.270.000 | 0 |
| 3 Abbauberichte | +44.170.500 | |
| Gesamtergebnis | −107.270.000 | +44.170.500 |
| Metall | Kristall | Gesamt | |
|---|---|---|---|
| Beute | 0 | 0 | 0 |
| Trümmerfeld | 18.930.000 | 25.240.000 | 44.170.000 |
| Abgebaut | 18.930.000 | 25.240.500 | 44.170.500 |
| Metall | Kristall | Gesamt | |
|---|---|---|---|
| Abbaubericht 1 | 9.240.000 | 9.240.000 | 18.480.000 |
| Abbaubericht 2 | 9.003.707 | 9.003.707 | 18.007.414 |
| Abbaubericht 3 | 686.293 | 6.996.793 | 7.683.086 |
Flotten
Angreifer · [SOD] NoRiskNoFun
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 2.220 | −1.262 |
Verteidiger · Kappachino
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 13 | 0 |
Alle 6 Runden im Detail
Runde 1 von 6
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 2.220 | 121 |
| Feuerkraft | 3.885.000 | 55.659.879 |
| Von Schilden absorbiert | 114.000 | 2.266.550 |
Angreifer
NoRiskNoFun [SOD]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 2.106 | −114 |
Verteidiger
Kappachino
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 13 | 0 |
Runde 2 von 6
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 2.106 | 265 |
| Feuerkraft | 3.685.500 | 121.899.735 |
| Von Schilden absorbiert | 254.000 | 2.266.550 |
Angreifer
NoRiskNoFun [SOD]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 1.852 | −368 |
Verteidiger
Kappachino
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 13 | 0 |
Runde 3 von 6
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 1.852 | 231 |
| Feuerkraft | 3.241.000 | 106.259.769 |
| Von Schilden absorbiert | 214.000 | 2.266.550 |
Angreifer
NoRiskNoFun [SOD]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 1.638 | −582 |
Verteidiger
Kappachino
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 13 | 0 |
Runde 4 von 6
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 1.638 | 230 |
| Feuerkraft | 2.866.500 | 105.799.770 |
| Von Schilden absorbiert | 214.000 | 2.266.550 |
Angreifer
NoRiskNoFun [SOD]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 1.424 | −796 |
Verteidiger
Kappachino
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 13 | 0 |
Runde 5 von 6
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 1.424 | 273 |
| Feuerkraft | 2.492.000 | 125.579.727 |
| Von Schilden absorbiert | 246.000 | 2.213.150 |
Angreifer
NoRiskNoFun [SOD]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 1.178 | −1.042 |
Verteidiger
Kappachino
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 13 | 0 |
Runde 6 von 6
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 1.178 | 245 |
| Feuerkraft | 2.061.500 | 112.699.755 |
| Von Schilden absorbiert | 220.000 | 2.059.100 |
Angreifer
NoRiskNoFun [SOD]
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 958 | −1.262 |
Verteidiger
Kappachino
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 13 | 0 |
Kommentare
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Das einzige womit ich nicht gerechnet hab ist das man ein Sprungtor boostet, deswegen war es für mich irelevant ob er On oder nicht war.
Jedem sein gutes Recht das zu machen was er lustig ist, in einem Uni aber welches ein Zombie Dasein fristet würde ich kein Cent investieren.
Um eine Erfahrung halt reicher, auch gut.
vorher alles durchscannen dann sieht man wo was steht
wenn nix steht umso besser denn sobald akti kommt scannen dann sieht man das
dann verzögern falls noch etwas zeit ist das ein timer kommen könnte falls keiner kommt is das ziel on
hab ich selber so vorhin gemacht und bin somit der sprungtorfalle entgangen
und mit verzögern wäre das nicht passiert dann hättest du auch das sprungi gesehen welche wohl vorher nicht da war
Mit Ogame hat so etwas verdammt wenig zu tun .
Deswegen von mir kein Gratz