Hoppa till innehållet
OGMem

[SOD] NoRiskNoFun vs. Kappachino

OGame.de Ganimed 4 kommentarer

Resultat

Striden slutade oavgjort.

Anfallare

[SOD] NoRiskNoFun

Totalt resultat
−107 270 000

107 270 000 enheter förlorade

Försvarare

Kappachino

Totalt resultat
+44 170 500

0 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 3 återvinningsrapporter

Förstörda enheter
107 270 000
Byte
0
Vrakfält
44 170 000
Rundor
6
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall −37 860 000 +18 930 000
Kristall −50 480 000 +25 240 500
Deuterium −18 930 000 0
Totalt −107 270 000 +44 170 500
Hederspoäng 0 +16 882
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −107 270 000 0
3 återvinningsrapporter +44 170 500
Totalt resultat −107 270 000 +44 170 500
Byte och vrakfält
Metall Kristall Totalt
Byte 0 0 0
Vrakfält 18 930 000 25 240 000 44 170 000
Återvunnet 18 930 000 25 240 500 44 170 500
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Totalt
Återvinningsrapport 1 9 240 000 9 240 000 18 480 000
Återvinningsrapport 2 9 003 707 9 003 707 18 007 414
Återvinningsrapport 3 686 293 6 996 793 7 683 086

Flottor

Anfallare · [SOD] NoRiskNoFun

Typ Före Förlorade
Jagare 2 220 −1 262

Försvarare · Kappachino

Typ Före Förlorade
Dödsstjärna 13 0

Alla 6 rundor i detalj

Runda 1 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 2 220 121
Eldkraft 3 885 000 55 659 879
Absorberat av sköldar 114 000 2 266 550

Anfallare

NoRiskNoFun [SOD]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 2 106 −114

Försvarare

Kappachino

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 13 0
Runda 2 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 2 106 265
Eldkraft 3 685 500 121 899 735
Absorberat av sköldar 254 000 2 266 550

Anfallare

NoRiskNoFun [SOD]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 1 852 −368

Försvarare

Kappachino

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 13 0
Runda 3 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 1 852 231
Eldkraft 3 241 000 106 259 769
Absorberat av sköldar 214 000 2 266 550

Anfallare

NoRiskNoFun [SOD]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 1 638 −582

Försvarare

Kappachino

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 13 0
Runda 4 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 1 638 230
Eldkraft 2 866 500 105 799 770
Absorberat av sköldar 214 000 2 266 550

Anfallare

NoRiskNoFun [SOD]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 1 424 −796

Försvarare

Kappachino

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 13 0
Runda 5 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 1 424 273
Eldkraft 2 492 000 125 579 727
Absorberat av sköldar 246 000 2 213 150

Anfallare

NoRiskNoFun [SOD]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 1 178 −1 042

Försvarare

Kappachino

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 13 0
Runda 6 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 1 178 245
Eldkraft 2 061 500 112 699 755
Absorberat av sköldar 220 000 2 059 100

Anfallare

NoRiskNoFun [SOD]

Typ Enheter Förlorade
Jagare 958 −1 262

Försvarare

Kappachino

Typ Enheter Förlorade
Dödsstjärna 13 0

Kommentarer

Lord Revan, insofern hast du Recht .
Das einzige womit ich nicht gerechnet hab ist das man ein Sprungtor boostet, deswegen war es für mich irelevant ob er On oder nicht war.
Jedem sein gutes Recht das zu machen was er lustig ist, in einem Uni aber welches ein Zombie Dasein fristet würde ich kein Cent investieren.
Um eine Erfahrung halt reicher, auch gut.
also ich behalte alle koords immer im auge

vorher alles durchscannen dann sieht man wo was steht
wenn nix steht umso besser denn sobald akti kommt scannen dann sieht man das

dann verzögern falls noch etwas zeit ist das ein timer kommen könnte falls keiner kommt is das ziel on

hab ich selber so vorhin gemacht und bin somit der sprungtorfalle entgangen
und mit verzögern wäre das nicht passiert dann hättest du auch das sprungi gesehen welche wohl vorher nicht da war
Na gut wenn man aus dem nichts ein Sprungtor Herzaubert ist auch was. GF muss auch was verdienen die können doch nicht umsonst arbeiten.
Mit Ogame hat so etwas verdammt wenig zu tun .

Deswegen von mir kein Gratz
gratz

Meny

Konto
Language
Om OGMem