[SOD] NoRiskNoFun vs. Kappachino
Résultat
La bataille s'est terminée par un match nul.
Attaquant
[SOD] NoRiskNoFun
- Bilan total
- −107 270 000
107 270 000 unités perdues
Défenseur
Kappachino
- Bilan total
- +44 170 500
0 unités perdues
Les bilans totaux incluent 3 rapports de recyclage
- Unités détruites
- 107 270 000
- Butin
- 0
- Champ de débris
- 44 170 000
- Tours
- 6
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | −37 860 000 | +18 930 000 |
| Cristal | −50 480 000 | +25 240 500 |
| Deutérium | −18 930 000 | 0 |
| Total | −107 270 000 | +44 170 500 |
| Points d'honneur | 0 | +16 882 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −107 270 000 | 0 |
| 3 rapports de recyclage | +44 170 500 | |
| Bilan total | −107 270 000 | +44 170 500 |
| Métal | Cristal | Total | |
|---|---|---|---|
| Butin | 0 | 0 | 0 |
| Champ de débris | 18 930 000 | 25 240 000 | 44 170 000 |
| Recyclé | 18 930 000 | 25 240 500 | 44 170 500 |
| Métal | Cristal | Total | |
|---|---|---|---|
| Rapport de recyclage 1 | 9 240 000 | 9 240 000 | 18 480 000 |
| Rapport de recyclage 2 | 9 003 707 | 9 003 707 | 18 007 414 |
| Rapport de recyclage 3 | 686 293 | 6 996 793 | 7 683 086 |
Flottes
Attaquant · [SOD] NoRiskNoFun
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 2 220 | −1 262 |
Défenseur · Kappachino
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 13 | 0 |
Les 6 tours en détail
Tour 1 sur 6
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 220 | 121 |
| Puissance de feu | 3 885 000 | 55 659 879 |
| Absorbé par les boucliers | 114 000 | 2 266 550 |
Attaquant
NoRiskNoFun [SOD]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 2 106 | −114 |
Défenseur
Kappachino
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 13 | 0 |
Tour 2 sur 6
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 2 106 | 265 |
| Puissance de feu | 3 685 500 | 121 899 735 |
| Absorbé par les boucliers | 254 000 | 2 266 550 |
Attaquant
NoRiskNoFun [SOD]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 1 852 | −368 |
Défenseur
Kappachino
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 13 | 0 |
Tour 3 sur 6
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 852 | 231 |
| Puissance de feu | 3 241 000 | 106 259 769 |
| Absorbé par les boucliers | 214 000 | 2 266 550 |
Attaquant
NoRiskNoFun [SOD]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 1 638 | −582 |
Défenseur
Kappachino
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 13 | 0 |
Tour 4 sur 6
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 638 | 230 |
| Puissance de feu | 2 866 500 | 105 799 770 |
| Absorbé par les boucliers | 214 000 | 2 266 550 |
Attaquant
NoRiskNoFun [SOD]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 1 424 | −796 |
Défenseur
Kappachino
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 13 | 0 |
Tour 5 sur 6
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 424 | 273 |
| Puissance de feu | 2 492 000 | 125 579 727 |
| Absorbé par les boucliers | 246 000 | 2 213 150 |
Attaquant
NoRiskNoFun [SOD]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 1 178 | −1 042 |
Défenseur
Kappachino
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 13 | 0 |
Tour 6 sur 6
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 178 | 245 |
| Puissance de feu | 2 061 500 | 112 699 755 |
| Absorbé par les boucliers | 220 000 | 2 059 100 |
Attaquant
NoRiskNoFun [SOD]
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 958 | −1 262 |
Défenseur
Kappachino
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Étoile de la mort | 13 | 0 |
Commentaires
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Das einzige womit ich nicht gerechnet hab ist das man ein Sprungtor boostet, deswegen war es für mich irelevant ob er On oder nicht war.
Jedem sein gutes Recht das zu machen was er lustig ist, in einem Uni aber welches ein Zombie Dasein fristet würde ich kein Cent investieren.
Um eine Erfahrung halt reicher, auch gut.
vorher alles durchscannen dann sieht man wo was steht
wenn nix steht umso besser denn sobald akti kommt scannen dann sieht man das
dann verzögern falls noch etwas zeit ist das ein timer kommen könnte falls keiner kommt is das ziel on
hab ich selber so vorhin gemacht und bin somit der sprungtorfalle entgangen
und mit verzögern wäre das nicht passiert dann hättest du auch das sprungi gesehen welche wohl vorher nicht da war
Mit Ogame hat so etwas verdammt wenig zu tun .
Deswegen von mir kein Gratz