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OGMem

shake_control vs. dejavu

OGame.de Merkur 1 Runde

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

shake_control

Gesamtergebnis
+23.526

0 Units verloren

Verteidiger

dejavu

Gesamtergebnis
−33.526

46.000 Units verloren

Zerstörte Units
46.000
Beute
23.526
Trümmerfeld
0
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +12.963 −22.963
Kristall +8.559 −8.559
Deuterium +2.004 −2.004
Gesamt +23.526 −33.526
Ehrenpunkte −3 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −46.000
Beute +23.526 −23.526
Reparierte Verteidigung +36.000
Gesamtergebnis +23.526 −33.526
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 12.963 8.559 2.004 23.526
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · shake_control

Waffen 50 % · Schilde 40 % · Hülle 50 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2 0
Kreuzer 14 0

Verteidiger · dejavu zerstört

Waffen 0 % · Schilde 0 % · Hülle 20 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 23 −23

18 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 154 23
Feuerkraft 91.214 1.840
Von Schilden absorbiert 770 460

Angreifer

shake_control

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Kreuzer 14 0

Verteidiger

dejavu zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −23

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