shake_control vs. dejavu
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
shake_control
- Gesamtergebnis
- +23.526
0 Units verloren
Verteidiger
dejavu
- Gesamtergebnis
- −33.526
46.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 46.000
- Beute
- 23.526
- Trümmerfeld
- 0
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +12.963 | −22.963 |
| Kristall | +8.559 | −8.559 |
| Deuterium | +2.004 | −2.004 |
| Gesamt | +23.526 | −33.526 |
| Ehrenpunkte | −3 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −46.000 |
| Beute | +23.526 | −23.526 |
| Reparierte Verteidigung | +36.000 | |
| Gesamtergebnis | +23.526 | −33.526 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 12.963 | 8.559 | 2.004 | 23.526 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · shake_control
Waffen 50 % · Schilde 40 % · Hülle 50 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 2 | 0 |
| Kreuzer | 14 | 0 |
Verteidiger · dejavu zerstört
Waffen 0 % · Schilde 0 % · Hülle 20 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 23 | −23 |
18 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 154 | 23 |
| Feuerkraft | 91.214 | 1.840 |
| Von Schilden absorbiert | 770 | 460 |
Angreifer
shake_control
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 2 | 0 |
| Kreuzer | 14 | 0 |
Verteidiger
dejavu zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −23 |