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OGMem

shake_control vs. dejavu

OGame.de Merkur 1 ronda

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

shake_control

Resultado total
+23.526

0 unidades perdidas

Defensor

dejavu

Resultado total
−33.526

46.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
46.000
Botín
23.526
Campo de escombros
0
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +12.963 −22.963
Cristal +8.559 −8.559
Deuterio +2.004 −2.004
Total +23.526 −33.526
Puntos de honor −3 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −46.000
Botín +23.526 −23.526
Defensa reparada +36.000
Resultado total +23.526 −33.526
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 12.963 8.559 2.004 23.526
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · shake_control

Armas 50 % · Escudos 40 % · Blindaje 50 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Crucero 14 0

Defensor · dejavu destruida

Armas 0 % · Escudos 0 % · Blindaje 20 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 23 −23

18 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 154 23
Potencia de fuego 91.214 1.840
Absorbido por escudos 770 460

Atacante

shake_control

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 0
Crucero 14 0

Defensor

dejavu destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −23

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