shake_control vs. dejavu
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
shake_control
- Resultado total
- +23.526
0 unidades perdidas
Defensor
dejavu
- Resultado total
- −33.526
46.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 46.000
- Botín
- 23.526
- Campo de escombros
- 0
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +12.963 | −22.963 |
| Cristal | +8.559 | −8.559 |
| Deuterio | +2.004 | −2.004 |
| Total | +23.526 | −33.526 |
| Puntos de honor | −3 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | 0 | −46.000 |
| Botín | +23.526 | −23.526 |
| Defensa reparada | +36.000 | |
| Resultado total | +23.526 | −33.526 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 12.963 | 8.559 | 2.004 | 23.526 |
| Campo de escombros | 0 | 0 | 0 |
Flotas
Atacante · shake_control
Armas 50 % · Escudos 40 % · Blindaje 50 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave grande de carga | 2 | 0 |
| Crucero | 14 | 0 |
Defensor · dejavu destruida
Armas 0 % · Escudos 0 % · Blindaje 20 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 23 | −23 |
18 Lanzamisiles pudieron ser reparados.
La ronda en detalle
Ronda 1 de 1
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Disparos | 154 | 23 |
| Potencia de fuego | 91.214 | 1.840 |
| Absorbido por escudos | 770 | 460 |
Atacante
shake_control
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave grande de carga | 2 | 0 |
| Crucero | 14 | 0 |
Defensor
dejavu destruida
| Tipo | Unidades | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 0 | −23 |