shake_control vs. dejavu
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
shake_control
- Bilan total
- +23 526
0 unités perdues
Défenseur
dejavu
- Bilan total
- −33 526
46 000 unités perdues
- Unités détruites
- 46 000
- Butin
- 23 526
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +12 963 | −22 963 |
| Cristal | +8 559 | −8 559 |
| Deutérium | +2 004 | −2 004 |
| Total | +23 526 | −33 526 |
| Points d'honneur | −3 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −46 000 |
| Butin | +23 526 | −23 526 |
| Défense réparée | +36 000 | |
| Bilan total | +23 526 | −33 526 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 12 963 | 8 559 | 2 004 | 23 526 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · shake_control
Armes 50 % · Boucliers 40 % · Coque 50 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Grand transporteur | 2 | 0 |
| Croiseur | 14 | 0 |
Défenseur · dejavu détruit
Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 20 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 23 | −23 |
18 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 154 | 23 |
| Puissance de feu | 91 214 | 1 840 |
| Absorbé par les boucliers | 770 | 460 |
Attaquant
shake_control
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Grand transporteur | 2 | 0 |
| Croiseur | 14 | 0 |
Défenseur
dejavu détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −23 |