Aller au contenu
OGMem

shake_control vs. dejavu

OGame.de Merkur 1 tour

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

shake_control

Bilan total
+23 526

0 unités perdues

Défenseur

dejavu

Bilan total
−33 526

46 000 unités perdues

Unités détruites
46 000
Butin
23 526
Champ de débris
0
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +12 963 −22 963
Cristal +8 559 −8 559
Deutérium +2 004 −2 004
Total +23 526 −33 526
Points d'honneur −3 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −46 000
Butin +23 526 −23 526
Défense réparée +36 000
Bilan total +23 526 −33 526
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 12 963 8 559 2 004 23 526
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · shake_control

Armes 50 % · Boucliers 40 % · Coque 50 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 2 0
Croiseur 14 0

Défenseur · dejavu détruit

Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 20 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 23 −23

18 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 154 23
Puissance de feu 91 214 1 840
Absorbé par les boucliers 770 460

Attaquant

shake_control

Type Unités Perdues
Grand transporteur 2 0
Croiseur 14 0

Défenseur

dejavu détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −23

Menu

Compte
Language
À propos