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OGMem

Prost und weg damit

OGame.de Merkur 12 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[Y T] Dagi Bee, [Y T] Hans Entertainment

Bilan total
+3 987 392

493 000 unités perdues

Défenseur

[SCHNAPS] Karlos

Bilan total
−7 037 392

5 097 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 6 vagues suivantes · 4 rapports de recyclage

Unités détruites
5 590 000
Butin
197 600
Champ de débris
3 621 100
Chance de lune
20 %
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 645 896 −3 649 596
Cristal +1 742 765 −2 336 065
Deutérium +598 731 −1 051 731
Total +3 987 392 −7 037 392
Points d'honneur −602 +132
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −493 000 −5 097 000
Butin +197 600 −197 600
6 vagues suivantes +1 562 792 −1 742 792
4 rapports de recyclage +2 720 000
Bilan total +3 987 392 −7 037 392
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 65 866 65 867 65 867 197 600
Champ de débris 2 327 500 1 293 600 3 621 100
Recyclé 1 321 300 1 398 700 2 720 000
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +600 000 −600 000
Vague suivante 2 +415 000 −415 000
Vague suivante 3 +244 624 −244 624
Vague suivante 4 +122 354 −122 354
Vague suivante 5 +92 794 −187 794
Vague suivante 6 +88 020 −173 020
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 1 040 000 1 040 000 2 080 000
Rapport de recyclage 2 170 000 170 000 340 000
Rapport de recyclage 3 111 300 168 700 280 000
Rapport de recyclage 4 0 20 000 20 000

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Croiseur 264 −17
2 flottes

Dagi Bee [Y T]

Type Avant Après Perdues
Croiseur 200 185 −15

Hans Entertainment [Y T]

Type Avant Après Perdues
Croiseur 64 62 −2

Défenseur · [SCHNAPS] Karlos détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 32 −32
Grand transporteur 51 −51
Chasseur léger 5 −5
Chasseur lourd 10 −10
Croiseur 87 −87
Recycleur 80 −80
Sonde d'espionnage 29 −29
Satellite solaire 98 −98

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 366 392
Puissance de feu 257 120 70 370
Absorbé par les boucliers 7 823 6 666

Attaquant

Dagi Bee [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 197 −3

Hans Entertainment [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 64 0

Défenseur

Karlos [SCHNAPS]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 16 −16
Grand transporteur 44 −7
Chasseur léger 3 −2
Chasseur lourd 6 −4
Croiseur 83 −4
Recycleur 64 −16
Sonde d'espionnage 11 −18
Satellite solaire 38 −60
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 316 265
Puissance de feu 221 440 65 717
Absorbé par les boucliers 7 138 7 031

Attaquant

Dagi Bee [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 196 −4

Hans Entertainment [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 64 0

Défenseur

Karlos [SCHNAPS]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 5 −27
Grand transporteur 26 −25
Chasseur léger 0 −5
Chasseur lourd 5 −5
Croiseur 71 −16
Recycleur 43 −37
Sonde d'espionnage 2 −27
Satellite solaire 11 −87
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 275 163
Puissance de feu 192 400 55 718
Absorbé par les boucliers 5 705 6 484

Attaquant

Dagi Bee [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 191 −9

Hans Entertainment [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 62 −2

Défenseur

Karlos [SCHNAPS]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 −30
Grand transporteur 8 −43
Chasseur léger 0 −5
Chasseur lourd 1 −9
Croiseur 48 −39
Recycleur 15 −65
Sonde d'espionnage 0 −29
Satellite solaire 2 −96
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 258 76
Puissance de feu 180 800 36 872
Absorbé par les boucliers 3 661 4 236

Attaquant

Dagi Bee [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 185 −15

Hans Entertainment [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 62 −2

Défenseur

Karlos [SCHNAPS]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −32
Grand transporteur 0 −51
Chasseur léger 0 −5
Chasseur lourd 0 −10
Croiseur 12 −75
Recycleur 0 −80
Sonde d'espionnage 0 −29
Satellite solaire 0 −98
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 247 12
Puissance de feu 172 880 9 120
Absorbé par les boucliers 1 010 960

Attaquant

Dagi Bee [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 185 −15

Hans Entertainment [Y T]

Type Unités Perdues
Croiseur 62 −2

Défenseur

Karlos [SCHNAPS] détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −32
Grand transporteur 0 −51
Chasseur léger 0 −5
Chasseur lourd 0 −10
Croiseur 0 −87
Recycleur 0 −80
Sonde d'espionnage 0 −29
Satellite solaire 0 −98

Commentaire principal

Da hatte wohl einer über Ostern ein paar Schnaps zu viel 🙂
Aber läuft bei uns haben alle Planis leer getrunken 😎

Dauer Akti am HP während der ganzen Flüge #sotrue

Hoch die Hände Wochenende Ende !

Bald kommt ein neuer Song
Hans Entertainment feat Dagi Bee - Bist du AMENAKOI

Commentaires

1. wenn 3 Stunden nur 1 Plani sonst kein anderer Akti hat ist es einfach komsich, scans hin oder her, 2 Planis in einem Sys und man scannt immer nur einen und der andere ist und bleibt tot ? #nicejoke
2. bei Karlos stand die Flotte nicht da, wo die dauer akti war, also hat ihn niemand beobachtet, auch er hatte nirgends sonst wo einen Timer beim Start außer von mir an der Fleet und am HP eben
3. der Einwand von Chris ist gut
4. hört auf euch dumm zu stellen
#sotrue
Also eins muss ich noch los werden^^

Hans seine alte ist definitiv nicht geil
Mein Güte ist dir eigentlich klar, das Aktivität auf einem Planeten nicht nur von dem Spieler selber hervorgerufen werden kann??
Einen Refresher verwende ich nicht, was dir klar wäre, wenn du mich eingehender beobachtet hast.
Aber wenn man dauerhaft ausspioniert wird, dann sorgt das halt für Dauer-Akti.
Als ich nach ein paar Stunden online gekommen bin hatte ich über 80 Spionachrichten.
Da kannst du dir ja mal grob ausrechnen wie wahrscheinlich es ist, dass ein Planet inaktiv wird.
Und in dem Fall von Karlos warst du dann nicht der einzige der den Plani im Blick hatte.
in diesem uni würde ich dauerakti nicht auf refresher schieben, kann auch einfach nur exxo sein.
Wusste gar nicht das man trotz refresher offline angezeigt wird -.-
Die neuen refresher sind einfach nicht das was sie mal waren ^^

Von dem akti bug habt ihr schon mitbekommen seit der neuen version?^^

Und ja den kann man auch bei euch beobachten oder vlt ist es bei euch dann doch nur der refresher wer weiß 😄
Sorry, aber wenn ich Leute scanne 2 Stunden nichts mache, dann mal wieder rein schaue,
immer noch nur die eine gleiche Akti und dann down gehen, sonst alles tot..
(wie du zum Beispiel),
dann hast du deinen Refresher wohl einfach am falschen Plani angemacht und dumm gelaufen würd ich sagen 😄
Auch hier habe ich locker 1 1/2 Stunden vorm start einen anderen Plani gescannt, wo nur HP akti war sonst nix 😉
und Ihr brüstet euch nicht ich 😄
ups wollte eigentlich schreiben dass der Spieler online ist^^
nicht dass der Spieler ankommt. Gehirnchaos und so 😄
Sagt mal ist euch eigentlich klar, dass Aktivität auf einem Planeten nicht gleich bedeutet, dass der Spieler ankommt?
Ich brüstet euch hier in einigen KBs damit dass ich den Angriff geflogen seid, obwohl Dauer-Akti auf mindestens einem Planeten war. Glaubt ihr ernsthaft es gibt auch nur einen Spieler der so dumm ist nicht zu saven wenn er online ist und angegriffen wird?
Das zeugt eindeutig von mangelndem Verständnis der grundlegenden Funktionsweißen in OGame. Aber das hat man ja schon an dem Abfang gesehen, den ihr bei mir versucht habt, bei dem die Flotte erst 10 sec zu früh da gewesen wäre und nach dem Verzögern 20 sec zu spät.
Naja ich wünsche euch noch eine schöne Zeit und bin mal gespannt wann ihr auf die Fresse fliegt 🙂

Mit freundlichen Grüßen,
Schnuggel

PS: kommt mir jetzt nicht damit, dass ihr meine Fleet ja auch geschrottet habt, wenn man aufgrund eines vorhandenen Reallifes dringend weg muss und keine Zeit mehr zum saven hat, dann kann sowas schonmal passieren 😉
gz zum kb
dickes Ding

das von wegen Refresher ist nonsense aber das wisst ihr eigentlich selber 😉
Wir holen uns das zurück
Ist nur ne Frage der Zeit 🙂

Wünsche noch ne chillige Woche

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