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OGMem

Prost und weg damit

OGame.de Merkur 12 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

[Y T] Dagi Bee, [Y T] Hans Entertainment

Łączny wynik
+3 987 392

stracono 493 000 jednostek

Obrońca

[SCHNAPS] Karlos

Łączny wynik
−7 037 392

stracono 5 097 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują Dobitki (6) · Raporty zbiórki (4)

Zniszczone jednostki
5 590 000
Łup
197 600
Pole zniszczeń
3 621 100
Szansa na księżyc
20%
Rundy
5
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +1 645 896 −3 649 596
Kryształ +1 742 765 −2 336 065
Deuter +598 731 −1 051 731
Suma +3 987 392 −7 037 392
Punkty honoru −602 +132
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −493 000 −5 097 000
Łup +197 600 −197 600
Dobitki (6) +1 562 792 −1 742 792
Raporty zbiórki (4) +2 720 000
Łączny wynik +3 987 392 −7 037 392
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (50%) 65 866 65 867 65 867 197 600
Pole zniszczeń 2 327 500 1 293 600 3 621 100
Zebrano 1 321 300 1 398 700 2 720 000
Dobitki
Agresor Obrońca
Dobitka 1 +600 000 −600 000
Dobitka 2 +415 000 −415 000
Dobitka 3 +244 624 −244 624
Dobitka 4 +122 354 −122 354
Dobitka 5 +92 794 −187 794
Dobitka 6 +88 020 −173 020
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Deuter Suma
Raport zbiórki 1 1 040 000 1 040 000 2 080 000
Raport zbiórki 2 170 000 170 000 340 000
Raport zbiórki 3 111 300 168 700 280 000
Raport zbiórki 4 0 20 000 20 000

Floty

Agresor · Gracze (2)

Typ Przed Stracone
Krążownik 264 −17
Floty (2)

Dagi Bee [Y T]

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 200 185 −15

Hans Entertainment [Y T]

Typ Przed Po Stracone
Krążownik 64 62 −2

Obrońca · [SCHNAPS] Karlos zniszczona

Typ Przed Stracone
Mały transporter 32 −32
Duży transporter 51 −51
Lekki myśliwiec 5 −5
Ciężki myśliwiec 10 −10
Krążownik 87 −87
Recykler 80 −80
Sonda szpiegowska 29 −29
Satelita słoneczny 98 −98

Wszystkie 5 rundy szczegółowo

Runda 1 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 366 392
Siła ognia 257 120 70 370
Pochłonięte przez tarcze 7 823 6 666

Agresor

Dagi Bee [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 197 −3

Hans Entertainment [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 64 0

Obrońca

Karlos [SCHNAPS]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 16 −16
Duży transporter 44 −7
Lekki myśliwiec 3 −2
Ciężki myśliwiec 6 −4
Krążownik 83 −4
Recykler 64 −16
Sonda szpiegowska 11 −18
Satelita słoneczny 38 −60
Runda 2 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 316 265
Siła ognia 221 440 65 717
Pochłonięte przez tarcze 7 138 7 031

Agresor

Dagi Bee [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 196 −4

Hans Entertainment [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 64 0

Obrońca

Karlos [SCHNAPS]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 5 −27
Duży transporter 26 −25
Lekki myśliwiec 0 −5
Ciężki myśliwiec 5 −5
Krążownik 71 −16
Recykler 43 −37
Sonda szpiegowska 2 −27
Satelita słoneczny 11 −87
Runda 3 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 275 163
Siła ognia 192 400 55 718
Pochłonięte przez tarcze 5 705 6 484

Agresor

Dagi Bee [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 191 −9

Hans Entertainment [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 62 −2

Obrońca

Karlos [SCHNAPS]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 2 −30
Duży transporter 8 −43
Lekki myśliwiec 0 −5
Ciężki myśliwiec 1 −9
Krążownik 48 −39
Recykler 15 −65
Sonda szpiegowska 0 −29
Satelita słoneczny 2 −96
Runda 4 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 258 76
Siła ognia 180 800 36 872
Pochłonięte przez tarcze 3 661 4 236

Agresor

Dagi Bee [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 185 −15

Hans Entertainment [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 62 −2

Obrońca

Karlos [SCHNAPS]

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −32
Duży transporter 0 −51
Lekki myśliwiec 0 −5
Ciężki myśliwiec 0 −10
Krążownik 12 −75
Recykler 0 −80
Sonda szpiegowska 0 −29
Satelita słoneczny 0 −98
Runda 5 z 5
Agresor Obrońca
Strzały 247 12
Siła ognia 172 880 9 120
Pochłonięte przez tarcze 1 010 960

Agresor

Dagi Bee [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 185 −15

Hans Entertainment [Y T]

Typ Jednostki Stracone
Krążownik 62 −2

Obrońca

Karlos [SCHNAPS] zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 0 −32
Duży transporter 0 −51
Lekki myśliwiec 0 −5
Ciężki myśliwiec 0 −10
Krążownik 0 −87
Recykler 0 −80
Sonda szpiegowska 0 −29
Satelita słoneczny 0 −98

Komentarz główny

Da hatte wohl einer über Ostern ein paar Schnaps zu viel 🙂
Aber läuft bei uns haben alle Planis leer getrunken 😎

Dauer Akti am HP während der ganzen Flüge #sotrue

Hoch die Hände Wochenende Ende !

Bald kommt ein neuer Song
Hans Entertainment feat Dagi Bee - Bist du AMENAKOI

Komentarze

1. wenn 3 Stunden nur 1 Plani sonst kein anderer Akti hat ist es einfach komsich, scans hin oder her, 2 Planis in einem Sys und man scannt immer nur einen und der andere ist und bleibt tot ? #nicejoke
2. bei Karlos stand die Flotte nicht da, wo die dauer akti war, also hat ihn niemand beobachtet, auch er hatte nirgends sonst wo einen Timer beim Start außer von mir an der Fleet und am HP eben
3. der Einwand von Chris ist gut
4. hört auf euch dumm zu stellen
#sotrue
Also eins muss ich noch los werden^^

Hans seine alte ist definitiv nicht geil
Mein Güte ist dir eigentlich klar, das Aktivität auf einem Planeten nicht nur von dem Spieler selber hervorgerufen werden kann??
Einen Refresher verwende ich nicht, was dir klar wäre, wenn du mich eingehender beobachtet hast.
Aber wenn man dauerhaft ausspioniert wird, dann sorgt das halt für Dauer-Akti.
Als ich nach ein paar Stunden online gekommen bin hatte ich über 80 Spionachrichten.
Da kannst du dir ja mal grob ausrechnen wie wahrscheinlich es ist, dass ein Planet inaktiv wird.
Und in dem Fall von Karlos warst du dann nicht der einzige der den Plani im Blick hatte.
in diesem uni würde ich dauerakti nicht auf refresher schieben, kann auch einfach nur exxo sein.
Wusste gar nicht das man trotz refresher offline angezeigt wird -.-
Die neuen refresher sind einfach nicht das was sie mal waren ^^

Von dem akti bug habt ihr schon mitbekommen seit der neuen version?^^

Und ja den kann man auch bei euch beobachten oder vlt ist es bei euch dann doch nur der refresher wer weiß 😄
Sorry, aber wenn ich Leute scanne 2 Stunden nichts mache, dann mal wieder rein schaue,
immer noch nur die eine gleiche Akti und dann down gehen, sonst alles tot..
(wie du zum Beispiel),
dann hast du deinen Refresher wohl einfach am falschen Plani angemacht und dumm gelaufen würd ich sagen 😄
Auch hier habe ich locker 1 1/2 Stunden vorm start einen anderen Plani gescannt, wo nur HP akti war sonst nix 😉
und Ihr brüstet euch nicht ich 😄
ups wollte eigentlich schreiben dass der Spieler online ist^^
nicht dass der Spieler ankommt. Gehirnchaos und so 😄
Sagt mal ist euch eigentlich klar, dass Aktivität auf einem Planeten nicht gleich bedeutet, dass der Spieler ankommt?
Ich brüstet euch hier in einigen KBs damit dass ich den Angriff geflogen seid, obwohl Dauer-Akti auf mindestens einem Planeten war. Glaubt ihr ernsthaft es gibt auch nur einen Spieler der so dumm ist nicht zu saven wenn er online ist und angegriffen wird?
Das zeugt eindeutig von mangelndem Verständnis der grundlegenden Funktionsweißen in OGame. Aber das hat man ja schon an dem Abfang gesehen, den ihr bei mir versucht habt, bei dem die Flotte erst 10 sec zu früh da gewesen wäre und nach dem Verzögern 20 sec zu spät.
Naja ich wünsche euch noch eine schöne Zeit und bin mal gespannt wann ihr auf die Fresse fliegt 🙂

Mit freundlichen Grüßen,
Schnuggel

PS: kommt mir jetzt nicht damit, dass ihr meine Fleet ja auch geschrottet habt, wenn man aufgrund eines vorhandenen Reallifes dringend weg muss und keine Zeit mehr zum saven hat, dann kann sowas schonmal passieren 😉
gz zum kb
dickes Ding

das von wegen Refresher ist nonsense aber das wisst ihr eigentlich selber 😉
Wir holen uns das zurück
Ist nur ne Frage der Zeit 🙂

Wünsche noch ne chillige Woche

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