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Al Capone vs. Good_bye

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Al Capone

Gesamtergebnis
+100.411.062

148.860.000 Units verloren

Verteidiger

Good_bye

Gesamtergebnis
−295.281.062

271.219.000 Units verloren

Zerstörte Units
420.079.000
Beute
249.271.062
Trümmerfeld
104.202.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +10.965.730 −154.376.730
Kristall −8.497.285 −42.341.715
Deuterium +97.942.617 −98.562.617
Gesamt +100.411.062 −295.281.062
Ehrenpunkte −7.880 +19.217
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −148.860.000 −271.219.000
Beute +249.271.062 −249.271.062
Reparierte Verteidigung +225.209.000
Gesamtergebnis +100.411.062 −295.281.062
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 116.365.730 34.962.715 97.942.617 249.271.062
Trümmerfeld 73.780.000 30.422.000 104.202.000

Flotten

Angreifer · Al Capone

Waffen 210 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 30.000 −6.245
Leichter Jäger 150.000 −30.895
Schlachtschiff 500 −5

Verteidiger · Good_bye zerstört

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 65.579 −65.579
Leichtes Lasergeschütz 20.216 −20.216
Schweres Lasergeschütz 1.558 −1.558
Gaußkanone 349 −349
Ionengeschütz 3.984 −3.984
Plasmawerfer 326 −326

52.463 Raketenwerfer, 15.162 Leichtes Lasergeschütz, 1.371 Schweres Lasergeschütz, 3.546 Ionengeschütz, 279 Gaußkanone, 310 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 180.500 92.012
Feuerkraft 25.250.000 28.850.760
Von Schilden absorbiert 2.223.498 6.012.952

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 141.637 −8.363
Schlachtschiff 500 0
Kleiner Transporter 28.254 −1.746

Verteidiger

Good_bye

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 43.988 −21.591
Leichtes Lasergeschütz 13.792 −6.424
Schweres Lasergeschütz 1.550 −8
Gaußkanone 349 0
Ionengeschütz 3.960 −24
Plasmawerfer 326 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 170.391 63.965
Feuerkraft 23.927.545 21.724.920
Von Schilden absorbiert 1.651.734 5.347.063

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 129.917 −20.083
Schlachtschiff 498 −2
Kleiner Transporter 25.884 −4.116

Verteidiger

Good_bye

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 15.038 −50.541
Leichtes Lasergeschütz 5.631 −14.585
Schweres Lasergeschütz 1.519 −39
Gaußkanone 349 0
Ionengeschütz 3.931 −53
Plasmawerfer 326 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 156.299 26.794
Feuerkraft 22.069.195 12.292.320
Von Schilden absorbiert 757.578 5.261.537

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 122.800 −27.200
Schlachtschiff 497 −3
Kleiner Transporter 24.501 −5.499

Verteidiger

Good_bye

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 531 −65.048
Leichtes Lasergeschütz 261 −19.955
Schweres Lasergeschütz 1.085 −473
Gaußkanone 345 −4
Ionengeschütz 3.848 −136
Plasmawerfer 326 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 147.798 6.396
Feuerkraft 20.942.215 6.823.590
Von Schilden absorbiert 195.360 6.827.960

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 119.812 −30.188
Schlachtschiff 495 −5
Kleiner Transporter 23.900 −6.100

Verteidiger

Good_bye

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −65.579
Leichtes Lasergeschütz 0 −20.216
Schweres Lasergeschütz 0 −1.558
Gaußkanone 256 −93
Ionengeschütz 562 −3.422
Plasmawerfer 326 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 144.207 1.144
Feuerkraft 20.463.860 4.031.700
Von Schilden absorbiert 35.460 1.322.390

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 119.105 −30.895
Schlachtschiff 495 −5
Kleiner Transporter 23.755 −6.245

Verteidiger

Good_bye zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −65.579
Leichtes Lasergeschütz 0 −20.216
Schweres Lasergeschütz 0 −1.558
Gaußkanone 0 −349
Ionengeschütz 0 −3.984
Plasmawerfer 0 −326

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