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OGMem

Al Capone vs. Good_bye

OGame.de Libra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Al Capone

Bilan total
+100 411 062

148 860 000 unités perdues

Défenseur

Good_bye

Bilan total
−295 281 062

271 219 000 unités perdues

Unités détruites
420 079 000
Butin
249 271 062
Champ de débris
104 202 000
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +10 965 730 −154 376 730
Cristal −8 497 285 −42 341 715
Deutérium +97 942 617 −98 562 617
Total +100 411 062 −295 281 062
Points d'honneur −7 880 +19 217
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −148 860 000 −271 219 000
Butin +249 271 062 −249 271 062
Défense réparée +225 209 000
Bilan total +100 411 062 −295 281 062
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 116 365 730 34 962 715 97 942 617 249 271 062
Champ de débris 73 780 000 30 422 000 104 202 000

Flottes

Attaquant · Al Capone

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 30 000 −6 245
Chasseur léger 150 000 −30 895
Vaisseau de bataille 500 −5

Défenseur · Good_bye détruit

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 65 579 −65 579
Artillerie laser légère 20 216 −20 216
Artillerie laser lourde 1 558 −1 558
Canon de Gauss 349 −349
Artillerie à ions 3 984 −3 984
Lanceur de plasma 326 −326

52 463 Lanceur de missiles, 15 162 Artillerie laser légère, 1 371 Artillerie laser lourde, 3 546 Artillerie à ions, 279 Canon de Gauss, 310 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 180 500 92 012
Puissance de feu 25 250 000 28 850 760
Absorbé par les boucliers 2 223 498 6 012 952

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 141 637 −8 363
Vaisseau de bataille 500 0
Petit transporteur 28 254 −1 746

Défenseur

Good_bye

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 43 988 −21 591
Artillerie laser légère 13 792 −6 424
Artillerie laser lourde 1 550 −8
Canon de Gauss 349 0
Artillerie à ions 3 960 −24
Lanceur de plasma 326 0
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 170 391 63 965
Puissance de feu 23 927 545 21 724 920
Absorbé par les boucliers 1 651 734 5 347 063

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 129 917 −20 083
Vaisseau de bataille 498 −2
Petit transporteur 25 884 −4 116

Défenseur

Good_bye

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 15 038 −50 541
Artillerie laser légère 5 631 −14 585
Artillerie laser lourde 1 519 −39
Canon de Gauss 349 0
Artillerie à ions 3 931 −53
Lanceur de plasma 326 0
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 156 299 26 794
Puissance de feu 22 069 195 12 292 320
Absorbé par les boucliers 757 578 5 261 537

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 122 800 −27 200
Vaisseau de bataille 497 −3
Petit transporteur 24 501 −5 499

Défenseur

Good_bye

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 531 −65 048
Artillerie laser légère 261 −19 955
Artillerie laser lourde 1 085 −473
Canon de Gauss 345 −4
Artillerie à ions 3 848 −136
Lanceur de plasma 326 0
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 147 798 6 396
Puissance de feu 20 942 215 6 823 590
Absorbé par les boucliers 195 360 6 827 960

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 119 812 −30 188
Vaisseau de bataille 495 −5
Petit transporteur 23 900 −6 100

Défenseur

Good_bye

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −65 579
Artillerie laser légère 0 −20 216
Artillerie laser lourde 0 −1 558
Canon de Gauss 256 −93
Artillerie à ions 562 −3 422
Lanceur de plasma 326 0
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 144 207 1 144
Puissance de feu 20 463 860 4 031 700
Absorbé par les boucliers 35 460 1 322 390

Attaquant

Al Capone

Type Unités Perdues
Chasseur léger 119 105 −30 895
Vaisseau de bataille 495 −5
Petit transporteur 23 755 −6 245

Défenseur

Good_bye détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −65 579
Artillerie laser légère 0 −20 216
Artillerie laser lourde 0 −1 558
Canon de Gauss 0 −349
Artillerie à ions 0 −3 984
Lanceur de plasma 0 −326

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