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OGMem

Al Capone vs. Good_bye

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Al Capone

Gesamtergebnis
+44.815.715

94.604.000 Units verloren

Verteidiger

Good_bye

Gesamtergebnis
−174.453.715

225.211.000 Units verloren

Zerstörte Units
319.815.000
Beute
139.419.715
Trümmerfeld
66.222.800
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +4.148.049 −103.222.049
Kristall −8.303.643 −21.782.357
Deuterium +48.971.309 −49.449.309
Gesamt +44.815.715 −174.453.715
Ehrenpunkte −6.166 +13.847
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −94.604.000 −225.211.000
Beute +139.419.715 −139.419.715
Reparierte Verteidigung +190.177.000
Gesamtergebnis +44.815.715 −174.453.715
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 72.967.049 17.481.357 48.971.309 139.419.715
Trümmerfeld 48.173.300 18.049.500 66.222.800

Flotten

Angreifer · Al Capone

Waffen 210 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 15.000 −2.134
Leichter Jäger 150.000 −21.442
Schlachtschiff 500 −5

Verteidiger · Good_bye zerstört

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 52.464 −52.464
Leichtes Lasergeschütz 15.162 −15.162
Schweres Lasergeschütz 1.371 −1.371
Gaußkanone 279 −279
Ionengeschütz 3.546 −3.546
Plasmawerfer 310 −310

41.447 Raketenwerfer, 11.372 Leichtes Lasergeschütz, 1.179 Schweres Lasergeschütz, 3.369 Ionengeschütz, 265 Gaußkanone, 295 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 165.500 73.132
Feuerkraft 25.025.000 23.474.610
Von Schilden absorbiert 1.826.562 5.440.810

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 143.228 −6.772
Schlachtschiff 500 0
Kleiner Transporter 14.310 −690

Verteidiger

Good_bye

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 29.962 −22.502
Leichtes Lasergeschütz 8.861 −6.301
Schweres Lasergeschütz 1.363 −8
Gaußkanone 279 0
Ionengeschütz 3.521 −25
Plasmawerfer 310 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 158.038 44.296
Feuerkraft 23.964.990 16.166.580
Von Schilden absorbiert 1.195.050 4.842.017

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 134.737 −15.263
Schlachtschiff 498 −2
Kleiner Transporter 13.486 −1.514

Verteidiger

Good_bye

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5.254 −47.210
Leichtes Lasergeschütz 1.979 −13.183
Schweres Lasergeschütz 1.268 −103
Gaußkanone 277 −2
Ionengeschütz 3.486 −60
Plasmawerfer 310 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 148.721 12.574
Feuerkraft 22.630.325 8.078.460
Von Schilden absorbiert 377.730 6.196.594

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 130.678 −19.322
Schlachtschiff 497 −3
Kleiner Transporter 13.083 −1.917

Verteidiger

Good_bye

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −52.463
Leichtes Lasergeschütz 0 −15.162
Schweres Lasergeschütz 104 −1.267
Gaußkanone 266 −13
Ionengeschütz 3.063 −483
Plasmawerfer 310 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 144.258 3.744
Feuerkraft 21.992.035 5.124.390
Von Schilden absorbiert 116.340 5.209.493

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 128.817 −21.183
Schlachtschiff 497 −3
Kleiner Transporter 12.905 −2.095

Verteidiger

Good_bye

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −52.464
Leichtes Lasergeschütz 0 −15.162
Schweres Lasergeschütz 0 −1.371
Gaußkanone 2 −277
Ionengeschütz 2 −3.544
Plasmawerfer 298 −12
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 142.219 302
Feuerkraft 21.700.910 2.689.500
Von Schilden absorbiert 10.770 275.500

Angreifer

Al Capone

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 128.558 −21.442
Schlachtschiff 495 −5
Kleiner Transporter 12.866 −2.134

Verteidiger

Good_bye zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −52.464
Leichtes Lasergeschütz 0 −15.162
Schweres Lasergeschütz 0 −1.371
Gaußkanone 0 −279
Ionengeschütz 0 −3.546
Plasmawerfer 0 −310

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