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OGMem

Al Capone vs. Good_bye

OGame.de Libra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Al Capone

Resultado total
+44.815.715

94.604.000 unidades perdidas

Defensor

Good_bye

Resultado total
−174.453.715

225.211.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
319.815.000
Botín
139.419.715
Campo de escombros
66.222.800
Rondas
5
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +4.148.049 −103.222.049
Cristal −8.303.643 −21.782.357
Deuterio +48.971.309 −49.449.309
Total +44.815.715 −174.453.715
Puntos de honor −6.166 +13.847
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −94.604.000 −225.211.000
Botín +139.419.715 −139.419.715
Defensa reparada +190.177.000
Resultado total +44.815.715 −174.453.715
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 72.967.049 17.481.357 48.971.309 139.419.715
Campo de escombros 48.173.300 18.049.500 66.222.800

Flotas

Atacante · Al Capone

Armas 210 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 15.000 −2.134
Cazador ligero 150.000 −21.442
Nave de batalla 500 −5

Defensor · Good_bye destruida

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 52.464 −52.464
Láser pequeño 15.162 −15.162
Láser grande 1.371 −1.371
Cañón gauss 279 −279
Cañón iónico 3.546 −3.546
Cañón de plasma 310 −310

41.447 Lanzamisiles, 11.372 Láser pequeño, 1.179 Láser grande, 3.369 Cañón iónico, 265 Cañón gauss, 295 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

Las 5 rondas en detalle

Ronda 1 de 5
Atacante Defensor
Disparos 165.500 73.132
Potencia de fuego 25.025.000 23.474.610
Absorbido por escudos 1.826.562 5.440.810

Atacante

Al Capone

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 143.228 −6.772
Nave de batalla 500 0
Nave pequeña de carga 14.310 −690

Defensor

Good_bye

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 29.962 −22.502
Láser pequeño 8.861 −6.301
Láser grande 1.363 −8
Cañón gauss 279 0
Cañón iónico 3.521 −25
Cañón de plasma 310 0
Ronda 2 de 5
Atacante Defensor
Disparos 158.038 44.296
Potencia de fuego 23.964.990 16.166.580
Absorbido por escudos 1.195.050 4.842.017

Atacante

Al Capone

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 134.737 −15.263
Nave de batalla 498 −2
Nave pequeña de carga 13.486 −1.514

Defensor

Good_bye

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 5.254 −47.210
Láser pequeño 1.979 −13.183
Láser grande 1.268 −103
Cañón gauss 277 −2
Cañón iónico 3.486 −60
Cañón de plasma 310 0
Ronda 3 de 5
Atacante Defensor
Disparos 148.721 12.574
Potencia de fuego 22.630.325 8.078.460
Absorbido por escudos 377.730 6.196.594

Atacante

Al Capone

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 130.678 −19.322
Nave de batalla 497 −3
Nave pequeña de carga 13.083 −1.917

Defensor

Good_bye

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 1 −52.463
Láser pequeño 0 −15.162
Láser grande 104 −1.267
Cañón gauss 266 −13
Cañón iónico 3.063 −483
Cañón de plasma 310 0
Ronda 4 de 5
Atacante Defensor
Disparos 144.258 3.744
Potencia de fuego 21.992.035 5.124.390
Absorbido por escudos 116.340 5.209.493

Atacante

Al Capone

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 128.817 −21.183
Nave de batalla 497 −3
Nave pequeña de carga 12.905 −2.095

Defensor

Good_bye

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −52.464
Láser pequeño 0 −15.162
Láser grande 0 −1.371
Cañón gauss 2 −277
Cañón iónico 2 −3.544
Cañón de plasma 298 −12
Ronda 5 de 5
Atacante Defensor
Disparos 142.219 302
Potencia de fuego 21.700.910 2.689.500
Absorbido por escudos 10.770 275.500

Atacante

Al Capone

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 128.558 −21.442
Nave de batalla 495 −5
Nave pequeña de carga 12.866 −2.134

Defensor

Good_bye destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −52.464
Láser pequeño 0 −15.162
Láser grande 0 −1.371
Cañón gauss 0 −279
Cañón iónico 0 −3.546
Cañón de plasma 0 −310

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