
Es langte nur fürs gute Beobachten
Deutis
Pottis
Ellocko [P0ttwal] Aly vs. [InFla] X-BrAiNd3aD-X

Deutis
Pottis
Ellocko Por tipo de nave: las unidades restantes y, en rojo, las pérdidas desde el inicio de la batalla
El atacante dispara un total de 8.825.072 veces sobre el defensor con una fuerza conjunta de 3.467.803.375. Los escudos del defensor absorben 273.572.349 puntos de daño. El defensor dispara un total de 3.177.458 veces sobre el atacante con una fuerza conjunta de 5.427.935.208. Los escudos del atacante absorben 132.755.562 puntos de daño.
El atacante dispara un total de 7.922.143 veces sobre el defensor con una fuerza conjunta de 3.215.506.155. Los escudos del defensor absorben 291.375.180 puntos de daño. El defensor dispara un total de 1.850.142 veces sobre el atacante con una fuerza conjunta de 4.541.513.397. Los escudos del atacante absorben 96.457.356 puntos de daño.
El atacante dispara un total de 7.100.542 veces sobre el defensor con una fuerza conjunta de 2.956.826.190. Los escudos del defensor absorben 291.738.080 puntos de daño. El defensor dispara un total de 705.291 veces sobre el atacante con una fuerza conjunta de 4.279.537.029. Los escudos del atacante absorben 53.902.902 puntos de daño.
El atacante dispara un total de 6.537.784 veces sobre el defensor con una fuerza conjunta de 2.700.697.835. Los escudos del defensor absorben 174.262.656 puntos de daño. El defensor dispara un total de 155.900 veces sobre el atacante con una fuerza conjunta de 4.099.222.794. Los escudos del atacante absorben 15.636.852 puntos de daño.
El atacante dispara un total de 6.357.465 veces sobre el defensor con una fuerza conjunta de 2.578.847.685. Los escudos del defensor absorben 10.005.100 puntos de daño. El defensor dispara un total de 6.602 veces sobre el atacante con una fuerza conjunta de 3.221.035.200. Los escudos del atacante absorben 693.495 puntos de daño.
Comentarios
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Wäre die Flotte, wie Du sagst, gesprungen und weg, wäre sie nicht im Kb. Ich bin schonmal auf 2 sek gesprungen, es entstand kein KB, so wie es eben ist, wenn man passend springt.
Wenn dieser Sprung hingegen zu spät erfolgt, entsteht ein Kb, da man während der Berechnung springt. Wäre es nicht am rechnen => kein KB
Da es also am rechnen ist und der Sprung erst während der Berechnung erfolgt ist, kam dieser zu spät.
Dazu gibt es auch eine Regel im Board.
meine meinung - nach wie vor zu dem ganzen, und keinem der beiden kontrahenten unterstelle ich, diesen bewusst ausgeführt zu haben....
jedoch - das ganze wurde erst möglich durch einen nicht 100% sauber getimten att.
ist der angriff wirklich sauber getimed, kommt man gar nicht zur möglichkeit des wegspringens, weil du flotte zerstört ist.
kommt der angreifer zu spät, gibts keinen kampf, weil der verteidiger schon weggesprungen ist.
und dann gibts da halt ein spezielles zeitfenster, in dem dieser bug auftreten KANN...
dass der verteidiger seine flotte in sicherheit bringen will - und auf die dort liegenden ressis scheisst - eben durch einen notsprung, ist nachvollziehbar, erlaubt und logisch, und würde wohl jeder so machen.
somit kann ihm kein bugusing vorgeworfen werden - solange er (bis zur klärung der ganzen geschichte mit der verdoppelten flotte nichts macht, ausser dauersave).
der angreifer kann da auch nix machen, also auch ihm kann kein bugusing vorgeworfen werden....
meine meinung zur korrekten lösung des problems, ausgehend von der prämisse - der att war nicht sauber getimed - ist dies zu werten wie ein misslungener angriff.
d.h. das abgebaute tf muss abgegeben werden. wer auch immer das abgebaut hat.
die ursprüngliche flotte des verteidigers bleibt erhalten. die gewonnen einheiten durch das raumdock müssen abgegeben werden.
die ursprüngliche flotte des angreifers wird wiederhergestellt, abzüglich derer einheiten, die durch die mond-deff zerstört wurden.
die ehrenpunkte beider werden auf den ursprünglichen stand gebracht.
die ressourcen, die der angreifer erbeutet hat, verbleiben beim angreifer (weil der verteidiger diese ja für den notsprung geopfert hat).
ist in meinen augen die einzige faire option...
Ich glaube auch, wie man einen Mond schießt, wissen in Galatea nur ganz wenige Spieler. Und in Leda gibt es glaub ich
auch noch eine kleine, elitäre Gruppe Spieler, die das weiß :>
GZ Aly!
Aber hey, da du ja eh nicht´s drauf hast, bekommst du Liebe
GZ Schnucki
ach ja, PUSH!!!!
Sehr komisch...
tickets schon geschrieben?